2024年4月14日日曜日

春イベ総感

全体的な事を言えば古参提督寄りのイベント
なにより、1期の頃のオリョールクルージングをやっていなければ強い潜水艦なんてそうそう持っていないですしね。とは言え、最適な艦である伊13、14はそこそこ新しい艦です(最大の活躍どころは公式4コマにもあるように1期最後の名誉西村艦隊)。
 
  • 数年出番が無かった寒冷地甲板要員に出番
2020年11月実装で以来出番が無かった物を3年以上装備枠を圧迫しながら保持していた提督は結構我慢強いと思いますが、私はいくつか持っていました。
前回の阻塞気球や今回の特四式内火艇も同様に数年装備枠の肥やしになると思われますが、保持しておけという事なのでしょう。
当然、そんな邪魔な物を置いておく枠は無いと不満が出るので年初から装備枠を配っていたという訳です。
…まあ、裏も無しに装備枠を配る訳が無いって事くらいは訓練された提督なら理解出来ていたのでは?と。

今イベは楽しかった?
もちろんNOです。前イベは敵の阻塞気球を早く潰し、味方の阻塞気球を長く持たせるというゲーム性がありましたが、今回は基本的に艦これイベントの悪い所がそのままで、期間が短い分薄めただけです。

  • 1.時間は守れた?
はい、いつも通りです。2月後半開催から、2月末日開催となり、3月1日までずれ込んだ挙句、「もう遅いから寝ましょう」と告知を出すいつものパターンです。
艦これがイベント開始時間を守れたのはわずか2回ですが、それで11年間で40回近いイベントをやっていて改善が無いという事は改善する気が無いのでしょう。
この状況が許されているという事は、他に開発を引き受けてくれる会社がおらず、緊張感も無いのでしょうね。

  • 2.ゲーム性
まず、いつもの悪い所として、初手ルート開通ギミックというテンポの悪さ。
初手からネットで攻略法を探さないと中ボスが出現すらしないという状況。そもそも攻略サイトの閉鎖が相次いでいるのに危機感無いんでしょうか?
E1の攻略に半月以上かかったのもここら辺が原因だったのですが…。

  • ボスまでが長い
前イベでは4戦目辺りにボスを配置していましたが、今回は基本5戦目以降。
スマホ使って職場でイベントやっていた提督はさぞやトイレが長いと言われたのでは無いでしょうか。…家で攻略した私としては素直に難易度を落しましたが。

  • マイナスからはじまる攻略
空母を出禁にした上で「寒冷地甲板要員」装備すれば出撃できますよ。
普段できている先制雷撃を封じた上で「特四式内火艇」があれば先制雷撃できますよ。…先制雷撃が撃てない潜水艦はただのデコイなんですが、それは。
空母もせめて拡張枠に甲板要員詰められるようにしろと。拡張枠は基本課金アイテムなので当然批判は出るでしょうが、イベント前にやっておけば甲板要員がイベント時に必要な装備だと気付くユーザーも多かっただろうに何をやっているんだか。

正直、能力等の制限のあるイベントステージ実装というものはソシャゲでは珍しくなく、
パズルやRPG、果ては麻雀ですら良くある話なのですが、艦これは装備枠の意味が非常に重いゲームです。
パラメータがあてにならない上に、表示されない隠しパラメータが多数存在する本ゲームで、機能が拡張される装備こそが唯一頼れるシロモノ。
強いとされる矢矧や最上も装備がなければただのカカシです。そんな中で、装備枠を潰さなければ機能回復できないという状況は歓迎されないでしょう。

  • 煙幕
同様に本イベでは煙幕装備を多数装備して進撃するという攻略を割と見かけましたが、私は一度も装備しませんでした。
煙幕のリスクは

1.3個以上作成して最高の改修度まで改修しておく必要がある
改修度が低くても発動はする時もありますが…

2.装備する為に前衛を脆弱な水雷戦隊にした上で、装備枠を潰して煙幕を持たせる必要がある
装備枠の重要性は前述の通り

3.発動するかは運
発生保証なし

…これだけのリスクを負って、得られるリターンは敵が先制攻撃を放つマスを1マス無事に抜けられるというもの。発生保証も無い事から、これは形を変えた「道中支援の劣化版」です。
こんな不確かな物に頼っても無駄にストレスを溜めるだけなので素直に難易度を落としました。
又、ほとんどの攻略サイトは煙幕を前提条件としたようですが、そうなると第二艦隊はほぼ軽巡1、駆逐4、駆逐は煙幕で3枠+対潜となり夜戦火力も低下というストレスフルな構成になっていきます。
私は難易度を落したので、前衛の駆逐の1枠を対潜と夜戦に期待ができない秋月型に変えて後衛にまわし、逆に前衛に瑞鳳を持ってきて火力を上げるなりして進みました。
やはり敵は倒して進むのがストレスを溜めない一番の方法です。

  • それはギャグで言っているのか
Wikiに愚痴板ができる要因となったと言われる駆逐ナ級。その強化版が米駆逐棲姫と同量産型。見た目を変えても悪意が増しただけでして。その上で「戦い方が古い」だの高説垂れてくるのだからどういう神経しているのだか。

  • 最終戦
今イベで最も酷かったとされる最終戦。二つ前のイベントではE2、前イベではE1が酷かったので今回はよく我慢した方だと良心的に考える事もできるかもしれませんが…。
ラスボスが初の潜水艦という事も有り「ボスだけは」倒せるのですが、その周りを固めている連中が尋常では無く、B勝利は取れるが被害甚大というボス戦。
…ここで導き出される答えとは…
私はやりませんでしたが、システム上沈まない第一、第二艦隊の旗艦にだけ本気の艦と対潜装備を積み込み、その他はドロップしただけの艦(いわゆるバイト艦)で艦隊を作り、
軽巡洋艦には索敵値を稼ぐ為に(山ほどドロップする)水偵をガン済み、その他はレベル1駆逐艦で出撃を繰り返す。
当然轟沈が連発するが、ボスゲージは削れるし、旗艦2艦だけでもボスを撃沈する事は可能だったりするという、倫理を棄てて効率だけを求めればバンザイアタックが最善手という答えが出てしまいました。
開発者の中に…というか、イベントの実装の判断を行う責任者の中に艦これをプレーしている人間が居れば予想できたと思われます。
…つまり、そんな人は居ないのでしょうね。
サービス開始当時、特攻兵器は実装しないとインタビューに答えていましたが、バンザイアタック推奨イベントの実装ってどうなんでしょうね。

  • 3.新キャラ
キャラデザインにまで文句は付けてこなかった(…いや、流石にジャンバールの時はつっこんだか)のですが…
まず、基本として大型艦ほど艤装が大きく「艦」の要素が強く、小型艦ほどその逆になっていきます。今回入手した中ではマサチューセッツは画面の半分を占有するような巨大な艤装を装備しています。ちなみにもっとも貧相な偽装はまるゆですが、あれはそういネタのキャラなので致し方なしですね。

で、近年はモチーフにする大型艦が枯渇した為、小型艦ばかりが実装されていくのですが…今回のメンツ。
艦?これ?
艤装がほぼ無くコスプレっぽいのがちらほら。ちなみに今回の新艦でもっとも巨大な艤装を持っているのがドラムですが、画面に収まっていないのですよね。
気になったのは2艦でして…

ドラム
まあ、好みの別れる艦ではありますが…髪型が昨年アニメで先行実装された「夕暮」に被っているんですよね。わざとやっているのか、素で忘れられていたのか、まあ髪のボリュームとかが大分違うので他人の空似と言えば言えなくもないかもしれないですが…

伊41
来歴からすればそうなるのは当然かもしれませんが、デザインラインが伊401と同じです。となれば、当然見比べる訳で、優劣は個人の好みの問題…でしょうけど、それで良いのか?と。
伊401は10年前のアルペジオイベントの報酬艦で当時は新人だったと聞いています。で、10年後のデザインと比べて…。
うー…ん。

  • 4.釣果
E2-2のみ掘っていたので潤沢ですね。新艦全ては攻略中に入手しましたが…
ネルソンx1、マサチューセッツx2、フレッチャー、ジョンストン、ヘイウッド、神威x4(消費積み)、三隈x6、まるゆ、海防艦x5。
他には、潜水母艦やら補給艦やらがE1で沢山落ちたような。戦艦以外が軒並み育て辛い艦なのがなんとも。
最近通常海域でもやたらに落ちる三隈は4号砲を育てろという事なのでしょう。4号やたらに強いですしね。
最上型改二に装備した最大改修時の火力…ヤケクソってレベルじゃなく…
同火力はこちら。最上型は高速航空戦艦なのでは…


  • 総評としては
途中から開発を投げ出したイベントです。
序盤こそ、基地襲撃が無い場面を作ったりして、一応攻略の「正解ルート」を用意している事からテストはしていたように見えましたが、E3辺りから、いつものダメな実装をしていって、ラスボスでやらかした感じです。
正直、そろそろサービスの維持が怪しくなってきているのではないか?と感じざるをえなかったですね。このゲームは別にキャラが3Dな訳でも、各キャラ毎にシナリオが用意されている訳でもありません。なんならメインストーリーすらありません。
基本他のプレイヤーとの通信も有りませんから、維持費は相当安い部類だと思われますが、それでこの惨状だと本当にお金もないのだろうと思わざるをえません。

ようやくほぼ人語(ひらがな交じり)を解する深海が出てきて、「知ってた」というオチに向かい始めている感を出してきましたが。
ちゃんと用意した通りに終れるのか、それとも資金が尽きて大人の事情で終ってしまうのか、どうなってしまうのでしょうね?