2026年8月5日水曜日

なんとか膝~足首が埋まりました(つま先は仮パーツ)

前回モデリングの状況書いたの5月の半ばでしたから…2カ月半…大和3隻嫁にして、ランカーで2群に入って、イベント攻略終わらせていたから…ってオイオイ。
いや、ホントにコレ2か月以上もかかる代物では無いのですよ…7年前に同様のものを作っていたのでモチベが上がらなかったと言うのもあるのですが。

まず、ざっくり造形から
今回、「尻を大きく、太腿を太く」というコンセプトですが、コレを活かす為には「膝を小さく、腹/脛を細く」しないとなりません。
とは言え、腹は腹筋を作るのでそれなりに太いですし、ふくらはぎに筋肉が無いと強そうに見えません。膝蓋骨は曲げた際に膝が尖って見えるくらい小さく作っています。
で、出来た物がこんな感じ。
脛が骨っぽい…というか骨が実際かなり頑張ってます。足首のくるぶし、膝の内/外の骨の「こぶ」を作っています。
コレが問題で、雑なモデリング教書だと関節部は円筒状のパーツを輪切りして、ボーン影響度を自動で割り当てる…等と書かれています。
確かに楽ですが、それはセルロイド人形であって人ではありません。
しかし、くるぶし等の「こぶ」は骨によって形作られるものであり変形しません。これが頂点移動の激しい関節部にあるとポリゴンがねじれたりひっくり返ったりで大変な事になります…正直完全に対処はできていないのですが、調整が面倒でした。

パースなしの状況でざっと見ると「足短くない?」と思いそうですが…
見ての通り、身長2mに対して股下1mですからそこまで短くはありません。そして肩を下げて足首を45度くらい下げてみると…

まあ、こんなものかと。若干下腹は引っ込めた方が良いかな?とは思わなくはないですが。

まず、膝と言うと思いつくのは膝頭、つまり膝蓋骨周辺ですがここら辺は見た目ほど面倒ではありません。
膝蓋骨は全ての骨で唯一腱膜に囲まれた骨で(腱膜に囲まれた筋肉なら腹直筋等がある)曲がるときにスライドする機構を作る必要がありますが…
それも7年前に作っていたので問題ではありませんでした。

問題は膝の裏。
膝の裏のAの字型になっている部分。ヒカガミ。
外側にハムストリングから繋がる腱、内側にふくらはぎに繋がる筋肉がありまして、セオリーとして内側にある物から作るのですが、ふくらはぎはアキレス腱を引っ張る筋肉です。
つまり、ヒカガミを作る前に足首を作らねばなりません。

足首で問題になるのはくるぶし。
くるぶしは骨なので基本的に変形しません(ただし、くるぶし下部は足底の肉が移動するので膨らみますが)。
対してくるぶしの中心は足首の回転の中心なので周辺は大きく動きます。
この点の処理の為に、足首と同一回転中心に、足首の角度を50%トレースするボーンを作り、大きく動く点、ゆるく動く点をそれぞれのボーンを使って調整しています。

では、前置きが長くなりましたが動きを見ていきます

足首


足首は内側に捻る事ができますが、腓骨の関係で外側に捻る事はできません。
つまり、足首の回転の中心は小指側になります。考えてみれば当たり前なのですが、やってみないと気づけないものです。

ふくらはぎはアキレス腱を引っ張っているのですから、当然連動して動きます。


足全体は凹凸がありすぎたむちゃくちゃなシルエットですが、一応膝を曲げると踵がお尻に付きます(つまり長さの比率的には大きく破綻していない)。
膝蓋骨が大変小さく、曲げると膝がとがったシルエットになるようにしています。

ヒカガミ
流石に多少は破綻しています…というか限界以上に曲げさせています。
ふくらはぎ等の潰れ
ふくらはぎと太腿の膝付近の肉は正座に近い辺りまで膝を曲げると左右に広がります。
この機構は7年前に作っていたものと全く同様です。
ただ、当時の細見のモデルに比べると、流石に理解が深まったと言いますか…


はい、どっこいやってたモデリング…でした。
足の出来は大体満足ですがこのままつま先まで作るかと言うと…。
とりあえずシルエット的に腹筋の修正かなあと。下腹も出ているように見えますし。ただ、コレくらいは出ているものだとも思うのですがね。
ここから肘から先を作って…年内中に指が出来ていれば上出来ですかねえ。顔を作り始めるのは何時の事になるのやら。

2026年8月2日日曜日

E5乙攻略

E5-1
ギミックに関しては戦艦枠を低速艦と入れ替えれば全て回る事ができるハズです。
ただし、基地航空隊は3枠全て出撃させたいので基地防空に関しては潜水艦を単艦出撃させて、A1-A-A2 に移動する間に基地防空をさせた方が楽です。
桐の改修が間に合いまして、桐改が旗艦になっています。松型は水雷戦は微妙ですが改装後の対潜能力は高いので潜水艦マップでは輝きます。
長良は…長良型で出場機会の無い長良と名取のレベルを少しでも上げようという考えで起用しています。
リノは対空枠ですが秋月型と変えて、ダブりの欧州軽巡を入れても良かったかもしれません。要はパワーレベリングですし。

対潜マップなのですが結構な確率で艦載機が枯れます。ボス戦で空母が動かなくてびっくりする事が割とありましたね。
ボスに関してはE2に東海4隊の航空隊、E1とBに基地航空隊を1隊ずつ投げて、本体は対潜/対空を中心に組めばそうそう苦労はしないと思います。

E5-2

輸送ですが、4回で終わりました。想像より遥かに脆かったんですよね…敵が。
ココで付与される「イギリス救援艦隊」の札は捨て札になる為、甲で攻略する人は悩み所かもしれません。
戦車運びは「ふぶがん」組。吹雪型の改二は戦車を運べるんですよねえ…ハブられた叢雲改二に救済はあるんだろうか。
コマさんが2隻居ますがとんでもない補正がつきます。Lv40 と Lv142 というレベル差ですが、火力はどちらも一撃必殺…というか耐久力の5倍程度の与ダメージが出るのでダブりが居れば投入して良いかと。
又、夜戦ではゴトランド改の火力もとんでもなかったですね。私の所にはダブりのゴトランド改が3隻居ますのでココに投入しました。
あとは…出ずっぱりのリシュリューとジャンバール…甲だったら最終ゲージまで温存しないといけないのですが、とんでもない火力で暴れます。
又、パワーレベリングしているインディペンデンスですが、艦載機はボスに確実に落とされるのでおとなしく艦戦ガン積みにしています。改になる前でも乙なら優勢が取れます。
基地航空隊は道中3戦に全て陸攻のみで投入。半径が短いのでフリッツX系を存分に投入できます。異常に簡単な為、クリア後に日枝丸を掘りつつレベリングに使えるかもしれません。

E5-3 Force de Raid

名前からしてフランス艦隊をご指名ですが、ここで面倒な事はE5-2のイギリス救援艦隊の札が付いた艦を出撃させてはいけない事。
思うに、E5を乙以下で攻略する場合フランスの主力艦をE4の「仏地中海艦隊」札を付けて使いまわせば攻略が簡単になる気がします。
という訳で相も変わらずフランスコンビ+戦車を載せられる駆逐艦。
3隻居るオイゲンや4隻居るゴトランドの2隻目も出撃…本当に一隻教は苦行だと思いますね。インディペンデンスは改になりましたが、相変わらず艦戦しか載せて貰えていません。

E5-3 Force H
名前からしてイギリス艦隊をご指名。8/1現在 Wiki のルート条件にはM1からOへ抜けるには高速でないといけないと書かれていますが、イギリス艦を一定数含むと進めるようで、ネルソンタッチを行う為の低速艦を含めても大丈夫でした。

そんな訳でまずPを取る為に作った艦隊がこちら

ダブり艦だけでネルソンタッチが組めました…こんなレベルでも強いのですよ。
デロイテルに補正があるのかは知りません。なんとなくで投入しました。

そしてこちらがP3枠

先ほど書いた通りルートの関係上イギリス艦は外せないのでそれ以外を交換、ネルソンタッチにももちが追加…当然集積さんが吹き飛びます。
※このゲームで初めてカンストダメージ(9999)を見ました…これまで低難度攻略ばかりでしたからね、流石に笑いますねあの表示は。
意外だったのは Force de Raid の艦を入れる事が可能だった事でしょうか。
ちなみにこの艦隊だと P1 から P2 に逸れます。流石にそこは甘受するしか無いのでしょうね。

やっと出たボスに対してはこちら

うーん。このボスは乙に関して言えば見掛け倒しです。
日進に関しては戦車ガン済みであり、速度高速の戦車枠での採用でしたが、高速化したコマンダンテストが出せるならそっちの方が良かったかもしれません。
一番被害が出るのはKマスの潜水艦隊で基地航空隊はこちらを重視した方が良いレベル。
ボスに関しては第二艦隊が動く前に勝負がついていました。
阻塞気球は持っていく必要は無いでしょう。

E5-4


とりあえず、このステージのMVPは二式大艇&東海
こんなむちゃくちゃな基地航空隊編成初めてやりましたよ。
大艇のみの1隊はボスへ、それ以外はV(潜水)マスに4回攻撃。
4隻いる空母は全員最大スロット以外は艦戦を積んでいました、大艇4隊投入もあり、削り時は常に航空優勢は獲れていましたが、当然艦爆、艦攻は枯れるのでそこは割り切りましょう。
一度ボス戦の開幕爆撃でリシュリューが大破してA勝利になった事もありましたが、削りはストレートに終わりました。尚、支援艦隊無し。ボス前の重巡に煙を焚く事が推奨されていますが、乙なら普通に殴った方が良いと思います。

ちなみにE5-4に入ってから燃料が切れたので課金しました…9回分2700円。まあ、これを週明けまで持ち越すのはどうかと思いまして。
ラスダンは4回目で突破…T有利を引いて初手でフランス戦艦連撃が発動すれば装甲破砕なんてしなくても倒せると思います。

削り3周目でGet
前イベをE2敗退しているので、当然前イベ最終報酬艦(※前段の最終報酬で最終報酬はワスプでしたね…イベントやってないので素で間違えました)は持っていません。これはありがたい…というか金背景だったのですね。

ラスダンでGet
強くは無い銀背景の駆逐艦ですが…Drew艦ですし、季節絵が大量投入されると思われます。あとゴトランド同様優遇される予感がしますね。

ベアルン
初期では艦戦が積めないと言う極端な性能です。フランス版鳳翔と言われていて、そう言えばそうかなと思いました。
ちなみに、リノは「モデルはおまねこじゃないか?」と言われていて笑いました。しずまの御大だと普通にあり得るんですよね…。

E5に関して
E5はウィニングランという話も割と聞きますが、かみ合えば確かに簡単です。欧州艦が雑に強いので複数所持していれば楽に攻略できますし、基地航空隊の半径4以下に対空能力の無い敵艦隊が多数居るため、露骨にフリッツXを誘っています。
問題はE5-4で、私のように二式大艇と東海を6隊以上もっていればVマスはほぼ通過可能。ボスマスでも乙に関して言えば削り段階では常に航空優勢をとっていたのでストレートでラスダンまで行けました。
かみ合えば簡単ですし、これらが揃っていなければ地獄を見る事でしょう。

※追記
ただ、欧州艦が強いと言ってもイタリア艦は微妙な補正っぽいです(今回敵側なんですよイタリア)。使用するのは対潜が強い駆逐艦と、そもそも数が足らない欧州空母の枠でアクィラくらいでは無いでしょうか(というか2次大戦で空母運用していたのは日本とアメリカとイギリスくらい…)。

E5乙以下に関して
甲では無ければ札が使いまわせるので問題になるのは「イギリス救援艦隊」のみで、それ以外は第一艦隊にジャンバールとリシュリューを入れておけば雑に勝てます。
E5-3でも触れましたが乙以下で攻略すると決めているならば、E4の「仏地中海艦隊」にフランス艦を全力投入し、E5ではE5-2以外で使いまわせば簡単に攻略できると思います。
現在そこまで正確な補正は解っていないのですが、フランスとイギリス+ゴトランドに関しては攻撃力が2倍近い補正がかかっているようです。
又、補正のかかっている艦は野崎等でキラ付けした際の命中率回避率も強い補正がかかるようで…E5は本当に早く攻略が可能でした。

イベント全体を通して

やらなかった事
煙幕:今回も1回も使っていません。
まみいら:編成画面でちょこちょこ出ていましたが1度も使っていません。ただ野崎は酷使しています。
道中支援:これも使っていません。煙幕同様不確定要素の導入はストレスにしかならないので。

終了時資材
…いや前述の通り油課金はしましたが…開始時に弾と油が4万台前半だった事を考えればかなり善戦したと思いますよ。

野崎ゲー始まる
E1-3の駆逐艦7隻編成や、E5-4の第二艦隊など、とにかく駆逐艦の出番が多いイベントでこれらにキラがついているかいないかで結果が相当違います。
最早野崎を前提にイベントが組まれており、キラ付けしないでイベントに挑むのは無謀だと思われます。

運営がイベントをコントロールできていない
そもそも20年にリモート開発が始まって以来、ゲーム実装と運営の間のやり取りが上手くいっていない事は自明でしたが、今回は開始が4日延期になり期間は1.5ヶ月から(熊本地震をタテマエにしていますが)2ヶ月に延長されています。
以前「先行勢の攻略が遅いから実装を遅らせる」等の暴言を呟いて炎上していましたが、実装後でないとゲームの流れが把握できないあたりフラグチェック以外のテストプレーをしていないのでしょう。
※その割に今回から低難度先行勢潰しのレベル制限を実装した辺りなにがしたいのか判らない…
又、今イベの後段実装キャラクター全員のグラフィックを入れ間違えるという大きなミスをやらかしています。
グラフィックを手作業で入れ替えるという実装である旨は何年も前から観測されていますが、いい加減スクリプトを流して差し替える等の改善をしないものなのでしょうか?

先行勢は大変
前イベE2撤退から反転、今回はイベント期間を1カ月残しての準先行攻略となりました…。
いや、大変です。Wiki の情報なんていつも以上にスカスカだし(※なんなら Wiki に情報提供してたりします)、常に補正は判らないし、勘で雑に国別に投入海域決めたり装備変えたりしてました。
苦労して攻略してE5に到着したと思ったら「終了日を半月延ばします」とのお達し、膝から崩れ落ちますよね。
毎度苦行をさせられる先行勢ですが、流石に数が減っているようで中国の攻略サイトですらドロップ率等は割といい加減な事になっています。

1隻教は苦行に
今イベを通して思う事はダブり艦がどれだけ居るかで難易度が全然違うと言う事。特に後段の欧州艦は改の初期レベルで十分実用的な火力が出ます。
反して日本艦を出すと全く火力が出ない為輸送作戦と対地攻撃以外では使えません。1隻教は流石にもう無理なのではないでしょうか?
又、甲ではダブり艦無しの攻略は相当な苦行になりそうです。

これから掘りですか…
今イベのヴァトール、日枝丸と、前イベで取れていなかった樫とワスプが残っていますが…
樫は通常海域落ちするのを待った方が良さそう…E2-3は現状掘りができる海域ではありません。
3隻目のアイオワも獲れている事ですし、上記の艦が取れたらE1-3で海防艦掘りでもやっているのが良い気がします。

※8/2追記
E5-4掘り1周目

E5-4掘り2周目

…そんな、あっけなさ過ぎる…
セーラー巫女服の三つ編み眼鏡娘から17歳の声がします。属性多すぎてびっくり。
コレにてE5-4の掘り艦は無くなったので急遽E4-5へ…流石にそこまでうまくいく予定じゃ無かったのですが…

今イベは面白かったのか?
E1は割とちゃんと作られていました、E4、E5は長年艦と装備を「これくしょん」してきた提督ならば楽しめたのではないでしょうか…
E1に関しては毎回ちゃんと作っていて、後段は長期ユーザーに対するサービスエリアというコンセプトだったと思われます。
…が、前イベに続いてE2の出来がかなり酷い事になっているので(私もココは大和アイオワ連撃で抜けましたし)ココを抜けるかどうかで評価が変わりそうです。
あと、春から5隻も育てた大和改二ですが、蓋を開けてみれば実働したのは1隻のみ。いや、出番が無いに越したことは無いのですが拍子抜けでしたね。

今後大規模イベントは来るのか?
今回は一応中規模イベント…と発表されています。「大規模」は一応7ステージイベントの事を指すようなのですが…
今回全マップが30マスを越えると言う複雑怪奇なマップ構成になっています。
記憶に残る大規模イベントの18年レイテ後半最終ステージですら30マスを超えていない訳で、現在の規模感で大規模イベントを実装されたら酷い事になりそうです。
実際、今回半月の期間延長が発表されましたが、事前情報だけで「やる前からイベントを敬遠した」提督が相当数居た為、延長に踏み切ったと思われます。地震が起きなかったらどういう理由で延長するつもりだったのでしょうか?
いい加減規模感のインフレから脱却しないと煮詰まったユーザーしか居ない(現状でも相当ですが)限界集落になりそうです。

2026年7月31日金曜日

28回目のランカー入り、そして5回目の2群入り

良かった…ランカー最終日の午後三時は100位代でしたが、7-1を走った甲斐あってぎりぎり2群に入ってました。前回酷い目にあわされたランカーですが今回はびっくりするくらいアタリです。
超アイオワ砲は10年かかって今年ようやく1個作れました。コレは春に大和を3隻取得して46cm砲が余ったから出来たのですが…
この砲はアイオワの命中に強い補正がかかる為かなりありがたいシロモノ。ちょうどE3で1隻拾って育成中なので助かります。

瑞雲は…今年の頭に1個夜戦型にしてしまって1個も無い状態だったので助かります。

天山は…現在E5を乙攻略できたら人参を取得→天山のクエストを終わらせる算段であり、1個減る予定です。現状ではダブついてはいますが補充ができるのは有難いですね。


現在E5-3乙なんですが
イベント終了日が9月上旬へ変更…って。
7/8に開始で「一月半」と言っていれば、盆に友軍が着て盆明け終了という流れを読んでいたのですが、半月延びてますよね…というか公式にイベント期間を2か月と言ったのは初めてでは。
このペースで行くと1カ月掘りをやる事になりそうです。私事で8月はほぼ動けないので駆け足で攻略しているのですが…さすがにもやっとしますね。

2026年7月28日火曜日

E4丁攻略

はい、資材と時間があれば丙でも行けたと思いましたがね…このイベントで獲りたい物をE5乙の人参のみと絞るならばコレで良いかなと。E3でインディアナを掘って、燃料が2桁になってから2日で攻略。このあと、E2の樫、E3のワスプが残っているので…

E4-1
これまで使った艦と、新たに参戦した睦月型の混成隊。実は睦月型は常時回している遠征チーム。次の輸送でも使えるので丁度良いと言う事で投入しました。前段とは打って変わって道中が短いのが助かりますね。余談ですが、ココのボスが集積地だった為、撃破ボス耐久が甲と丁でとんでもない差になっていました。

E4-2

と言う訳で、輸送連合。合計で11個の大発を一気に運ぶことになりました。
ここも道中が短いので割と助かりました。
早く終わらせないと遠征部隊に支障がでますので…なんの問題も起きなかったですね。

E4-3

一軍のリシュリュー、ジャンバール、モガドールを投入、それ以外の欧州艦はダブり艦です。正味の話、次の海域は乙と解っているので全員本気でも良く無いか?とは思ったのですが、最終海域は札管理が複雑なようなので念のため、2軍で揃えました。
特に問題はなかったのですが…
前衛のほとんどの攻撃を警戒陣形の潜水艦に吸わせようと言う露骨なシロモノ。
いつぞやの警戒陣形の5、6番艦にPTを置いた所よりはマシですが対潜装備が無かった場合ココで躓く事になります。

※E4-3終了時
おいおい…ここから先はウィークリー攻略の稼ぎをイベント攻略に回すという自転車操業に。ちなみにココまで支援艦隊は一切出しておらず、基地航空隊だけで攻略しています。

E4-4

もっとも印象の薄いゲージでした、支援艦隊を出さず、ボスマスとP1マスに基地航空隊を出していましたがストレートに勝利。なんなら昼戦だけで終わる事もありました。
本来はペナルティを取ってでも百一号輸送艦を使って陸上型を排除する場面らしいのですが、天霧とベールヌイだけでお釣りがくるレベルでしたね。
尚このゲージから露骨な大和型外しルートが入ります。

E4-5

ダブりのグラーフツェッペリンを加えて機動部隊連合に変更。T1マスを通過するルートを採用。YマスとZマスに基地航空隊を送りました。尚、丁ではYマスの敵に対空手段が無い為、半径8以上の陸攻4隊で殴れます。

キャーワタシッテシュヤクー
…よもや、令和に井上喜久子のビキニキャラを観る事になるとは。
ぷちこちゃんが不二子ちゃんを演る時代…私も歳をとったものです。
※追記
よくよく調べたらうさだの声は氷川恭子氏だわ。どうして勘違いしていたんだろう…

攻略中にリシュリュー(4隻目)Get。

攻略中に提督経験値1億達成、12年10カ月かかりましたね…。

ラスダンで陸奥が出ました…「ハヤクジバクシナイト…」ってセリフの後でドロップするのは中々に黒いジョークです。

E4雑感
アルジェリー…いやまあ少女ではないですけどね…別に良いと思いますよ。あと、アルジェリー改の足周りの艤装が好きなんですよねえ…今までに無いタイプの艤装でなかなか挑戦的で良いと思います。

このマップ、前段では道中が長すぎるマップが多かったのですが、最終ゲージ以外は道中短め、その上で甲以外はギミック無しとそれなりに遊びやすいステージだったと思います。

※白いマスが避けて通ったマス
…ただ、見ての通り寄り道マスが多く、先行勢が居なかったらどうなっていたか判りません…これで今イベントから先行妨害を導入した運営は性格が悪いと言うか…
E4-3以降きっちり18戦(全S勝利)で攻略しましたし、決戦支援もE4-5のラスダンのみ(ちなみにイベント通して道中支援は出していません)、文字通り圧倒して終わったのですが、丁以外の難易度だったらどうなったのかは判りませんね。


今後はヴァトールを掘りたい所ですが、この艦隊のまま掘ってもダブり艦のレベルが上がるだけです。この為、一旦E5を進めて欧州艦に札を付けてから再度戻ってヴァトール掘りをした方が良さそうです…いや、資材に余裕も無いのですけどね。

E5は巷ではE1に次ぐ楽な海域という見方(欧州艦が揃って居れば)が出ていますが…。
現状出していないドイツ、イギリス、イタリアの主力を始め、ビスマルク改二も3隻ダブってますし、未出撃の大和改二が4隻、武蔵改二が3隻居る訳です。
資材さえ考えなければ乙でも攻略可能だとは思うのですが…来月の早い段階で終わらせたいのですがどうなります事やら。