2026年6月17日水曜日

雑記

最近モデリングが進んでいないのですが…
まあ、いろいろ理由が在ります。
一番大きいのは最大の難所の股関節が一通り形になって気が抜けたと言う事、もう一つは近日のアレの大型アップデート…他にも私事もあったりしたのですが、もう一つ。

5月の記事を書いた際に、キャプチャーがヨレヨレになっていましたが、これまでモデリングに使っていた ZBook14U G6 が不調になりまして、これに巻き込まれる形で永年使ってきたマウスが壊れてしまいました。8年間…お安いマウスなのによく頑張ってくれました。
で、問題なのはコレがとっくに終売したマウスだと言う事。

こうなる事はだいぶ前から予見していたので、メインマシンで使っているマウスは簡単に入手できる Redragon の M900 シリーズとかも使っていました。
ただ、このマウスは親指で操作する12ボタンが手首側に寄りすぎていて、余程親指が短い人でないとまともに操作できなかったりします。
一応、ウレタンシート等を手首側に貼って2cmくらい厚みを持たせれば使えない事はないのですが…Redragon さんも全く無意味なウェイト調整を廃止して、手首側の長さを調整できる機構をつけて欲しいです、切実に。

で、現在使っているのはコルセアシミター
だいぶ前に買っていましたが…、実はその後コレは不調を起こしまして…
買い直した、シミターエリートの方。昨年2月に退職した際に完全に無気力になりモデリングに手がつかなかった為「良いマウスを買ってテンションを上げよう」と購入したまま箪笥にしまってました。
※左が旧バージョン。外見上の違いはUSBのコネクタの飾りだけ。内部的には設定を記憶できるスロットが1個から3個に増えている。尚、左の中古品は左クリックがチャタリングを起こす不具合がある為使用不可。

このマウスも手首側が短く12ボタンマウスとしては使いづらいのですが、12ボタンが前後にスライドする機構をもっているので、前にスライドさせればかなり改善できます。
ちなみにこの12ボタンのスライド機構は特許を取っているそうで、他のメーカーは作れないらしいです。

シミターの方の難点を上げれば…
  • Redragon に対して3倍も値段がする事(値段分の高級感があるかと問われますと…)
  • 一般的な12ボタンマウスのように側面12ボタンが「斜面状」になっていない為慣れが必要になる事
  • ショートカットの設定ツールに癖が強すぎる事
でしょうか?
斜面ボタンを使っていないのは、スライド機構の特許とバーターされるのを嫌ったのでは無いかと思うのですがどうでしょう?

そんな訳で、現在作成マシン、マウスを変えて製作をしているのですが…うーん慣れない機材だとなんとも。Zbook ってキーが打ちやすかったし尚更厳しいのですよねえ…RogFlow も良い機種ではあるのですが。

そしてもう一つの問題
以前書きましたが、問題の起こった Zbook14U G6 こいつには DDR4 32GB x2 というメモリを積んでまして…現在の価格で8万円。
流石にコレを遊ばせておくのはどうなんだと。
じゃあ何を買って載せ替えるかと言いますと…、まず CPU の候補は Intel 。そもそも RogFlow の CPU が Ryzen7 6800HS が載ってます。

で、候補を物色すると
一番良い候補はアキュポイントを搭載したキーボードが乗っている物で、非 Lenovo 系だと Core i7 1165G7 を載せている HP EliteBook850 G8 一択。
アキュポイントというか、物理スティックって便利なんですよ。中央タッチパット式はタイピング中のミスでカーソル動いたりするので。
ただし、この機種はとんでもない希少品でOS、メモリ無しの出物はほぼ無し。

次に11世代 Core i7 搭載を物色して最も出品が多そうでメモリスロットが2個以上ある物を探すと…Dell Latitude 5420 …うーんまた Latitude かあ。というか Latitude 多いな?
Core i5 版なら近所の GEO でも売ってましたが…

HPは組み立て工場の当たりはずれが大きく、HPの中古で「モニターにキーボード痕有り」とされる物は大抵キーボードの組付けを失敗してキーボードが浮いている代物です。
対してDELLはノートPCの外殻の塗装技術が残念な事が多く、塗装が剥がれかけている中古品が多かったりします。

…いっそ mini PC のベアボーンでも探しましょうかねえ。
※ちなみに、ざっと調べた限り DDR4 メモリを載せて最もコスパの良い組み合わせは
AM4 ソケットのベアボーンを中古で買って、Ryzen5 5600GT を乗せるというもので、約3万円。
ただし、現在のメインマシンと全く同性能になってしまう事と、この iGPU は VRAM 割り振りが 2GB までしか出来ない為、64GB もメモリを載せても無意味になるという欠点が…。


気付いたら LinuxMint のリリース日が半年後ろズレしていた件
そろそろアップデートしなければ…と準備していたのですが…
そもそも LMDE7 の完成度がかなり高く、年初に行った Nvidia 純正ドライバーをインストールしたら起動しなくなった問題以外は別に気になる事も無く、Ubuntu ベースの Linux が必要とも思えなかったのですが…
というか、リリースを12月にずらしたのはスケジュール上の問題との事でしたが…ぶっちゃけコレ Wayland の問題が収集つかないからでは…
前述の Nvidia ドライバーを入れると起動しなくなる問題も元を正すと Wayland 系らしく、最新の Ubuntu ではドライバーの入れ方そのものから変えたらしいですが。
※私は Ubuntu の最新バージョンが出た場合、とりあえず動作を試していたのですが、今回は Mate フレーバーが LTS から外れた為試しませんでした。
尚、Ubuntu の Mate フレーバーが LTS から外れた理由は開発の中心となっていた学生が学業に専念する為…との事。人材枯渇しすぎてませんかね?

グダグダ過ぎた Python3 対応をリアルタイムで観ていたので、今回の件も「いつもの事か」と、思わなくもないのですが、Python3 の頃は「不具合対応が終らないから」実装が遅れ続けましたが、最近は「とりあえず実装したらバグが出たので対応中」という物(事前にデバッグしていない)が多くなった気がします。
新機能を盛る事には熱心だが、デバッグはやらないタイプの開発者が増えたのでしょうか?
プログラマを引退して20年近い私の部屋に未だに Microsoft の WRITING SOLID CODE があったりしますが、守りのプログラムって流行らないのでしょうかね?
あと、最近バージョンアップ毎に奇抜なUIにしては撤回を繰り返す Windows を始めとする各種ソフトを観ていると「新機能の実装にはお金が払われるが、機能の必要性や問題点のレビューにはお金が払われない」といった内情が透けて見える気がするのですが気のせいでしょうか?


はい、こんな状況で。
ハードはまるっと入れ替わり、ソフトは待っていたのにこないという状況だったわけです。加えて言えば、来月には Blender5 の LTS がリリースされる事になっています。Nvidia の RTX 系ビデオボードを積んでいないと辛いとかって噂を聞きますが…以前も書きましたが、カノニカルが絡んでから Bender のハードウェア要求値が上がりすぎてませんかね?
といった感じで、入替作業が結構挟まっていたのですよ。
数日中に一度現状のモデリングを上げる予定ですが、まだ脛が出来てないんですよねえ…

2026年6月14日日曜日

夏雲着任…

5-6-1を200周ほどしました。近年でも掘りでココまでハマったのは珍しいですね。春の大和3隻掘りの揺り戻しでしょうか。
でもって、大和も1隻ケッコン。そして改二は4隻目…
ここから入れるイベントってあるんですか?

7月はイベントらしいです
まあ、月の前半と言ってから今月中と言って、最終日の25時以降になった実績もありますし…。恐らく今年最初で最後のイベントですが、どうなんでしょうね?

イベント前半は太平洋側と言っていますが、恐らくミッドウェー等ではなく手垢の付いたソロモン辺りじゃないでしょうか?
※さんざん32駆を推してましたし…
で、後半は本当に判りません。せっかく夏ですし、前回がノルウェー周りですから地中海だと思いますが。
んで、中規模イベント。忘れていましたが、前イベントも中規模です。

恐らく6海域以下でしょうけど今度はクリアできる難易度に収まるでしょうか?
5海域なら1海域1大和を放り込める状況ですが(資材を考えなければ)…

正直
大和ミュージアムのリニューアルに合わせて5月に沖ノ島イベントを持ってくると思っていたのですが、謎の涼波推しからの、通常海域にラバウル追加という采配。
そこは2-6に沖ノ島決戦坊ノ岬を追加して、低確率/数量制限ありで大和のドロップを仕込めばよかったと思いますが…そもそもリニューアルにもあまり絡んでないのですよねえ。
C2は呉市に本社を置いた方が良さそうなくらい依存していると思うのですが(そして出張を理由にゲームの方がないがしろにされていく…)、今後どうしていくんでしょうね?

2026年6月7日日曜日

クエスト攻略完了

5-6に関して言えば、ものすごく装備と艦が揃っていればさして難しくはありません。

  • 前提
参加全艦が拡張済み
墳進砲改二のMAX改修を2個
★7以上に改修した新型高温高圧缶2個(そして全艦を高速+に拡張できる缶+タービン)
ソナーだけで先制対潜できる駆逐艦2隻

  • 5-6-1
伊勢型改二(主/主/夜戦瑞雲/艦戦/両用電探/墳進砲改二)x2
初霜改二(AB艇/対空主砲/両用電探/見張り)
天霧丁(武装大発/対空主砲/両用電探/見張り)
駆逐艦(ソナー/対空主砲/両用電探/見張り)x2

上記装備なら伊勢型の攻撃はPTに当たる。
S勝利でTP50、A勝利でTP35
道中支援/決戦支援無し

  • 5-6-2ルート 開放
伊13、14(魚雷x2/搭載0のスロットに小型水偵/潜望鏡)
潜水空母(魚雷x2/潜望鏡)x4

索敵が足りないと逸れるので注意。

  • 5-6-2
同上、決戦支援のみ入れる。メイン火力は決戦支援と思った方がよい。

  • 5-6-3 ラスダン前
金剛型第三形態(主/主/夜偵/缶/タービン)x2
一航戦(夜攻/夜爆/夜戦/缶/タービン)x2
五航戦(ジェット艦爆/艦戦/艦戦/新型高温高圧缶★7以上/墳進砲改二)x2

高速+編成、決戦支援必須。支援は雑魚散らし用。
Uマスは必ず避ける。

  • 5-6-3ラスダン
大和型改二(主/主/徹甲弾/夜偵/缶/タービン)x2
一航戦(夜攻/夜爆/夜戦/缶/タービン)x2
五航戦(ジェット艦爆/艦戦/艦戦/新型高温高圧缶★7以上/墳進砲改二)x2

高速+編成、決戦支援必須。支援は雑魚散らし用。
Uマスは必ず避ける。

はい、こんな感じでした。

最後に涼波のクエスト攻略中にこんなのでましたが…
※そりゃボスですし
全体的にドロップは渋い感じです。一応夏雲を持っていないので掘っていますが…
高速+でUマスを避けるという事に注力していれば、そこまで苦労する海域ではないですが…正直毎月クリアするかと言われると、無いですね。割に合いません。

あと、のんびりクリアするなら楽ですが2日でやれと言われたらお断りです。
梅雨クエストに戦果500を入れた運営は何を考えてるんでしょうか?5月のランカーが不憫でなりません。

2026年6月4日木曜日

ラバウルよ私は還ってきた

という訳で、攻略系クエストと 5-6 以外のEO海域を全てとりましたが…疲れた。

※ちなみに2ページ目はこんな感じ

以前にも増して弾薬が致命的に無い。まあ今月中にクリアすれば良いか。
ちなみに今、一群に入っています。何年か前に正月に入って以来じゃないですかね一群。
現時点でランカー入りは確実ですが、二群に残れるかは不明。流石に今後毎日6-5等を回すほど酔狂では無いです。
どの任務を解いたかをメモを取りながら進めましたが、用紙にびっしりメモが埋まりました、いい加減進行度を正確に表示するようにならないのですかねこのゲーム。

そして、これだけ任務を解いたにも関わらず資材は大赤字です
後半は落ちた物の、これでもボス到達率/撃破率は平均8割くらいなのですが。
レアなアイテムが貰えたかと言うとこれまた微妙…ぶっちゃけ労力に見合わない気がしないでもないですね。
これで6月報酬が3月並みにガッカリだったら目も当てられないです。

2026年5月31日日曜日

1日で5-6絡み以外は解きましたが…

来月はクオータリーランカーかつ2群ランカーを狙う月…なのに弾薬が自然回復に突入してます。
大和三隻育てながら攻略って無理がありすぎるし、やたら水雷戦隊を出せと言ってくる割に報酬に弾薬が無いので減る一方な訳です。
1日あれば5-6攻略も可能かもしれませんが、来月を戦う分の弾薬が尽きるので放置とします。

さて
新海域と涼波改二実装とクエスト実装を行って、界隈では「時間通りにメンテが終わった」事が驚きをもって迎えられている状況です。
※前日に20時終了から22時に変更した事は観なかった事になっているらしい
まあ、そもそもメンテナンスを11時間もやるソシャゲも珍しいのですが(2014年くらいまでやっていたMOのPSO2が同じくらいかな)。

更新内容
新海域はやっていないのでなんとも言えません。

  • 涼月改二/改二護
なんか「護」とつけるのがマイブームらしいですね。護にすると使い道がやたらに限定された第四スロットが開放されます。パラメータも微妙にあがります…が。
なによりビックリなのが改二と護のグラフィックが全く同じと言う事。
社内絵師が描いているのに差分もありません。
そりゃあ、改二護は装備が無いので、艤装関係に差分を描くのは無理があったかもしれませんが、それなら吹雪に合わせて白制服にすりゃ良かったんじゃ無いか?とも思いましたが…。

そろそろ5月も終わりますが、現時点で社内絵師を含む13周年のお祝いイラストってものが無いらしいです。
お祝いと言いつつ、ゲーム運営から依頼するのが業界の慣例らしいのですが…。
つまり絵を発注するリソースが無いのでしょう、ゲーム内で恒常的に使用するグラフィックの差分を社内絵師に頼めないほどリソースが無かったのは意外でしたが。

  • クエスト
いやあ…割に合わないのがいっぱいありましたが、極めつけはコレでしたね…
アイテム70個使用。
2日後に大量廃棄クエストのマンスリーとクオータリーが入って来るスケジュールでコレを入れて来るセンスとは。

まあなんとなく解っていたのである程度用意していました。

コレもね…7-4で熟練度を上げる方法を知っていたのでどうとでもなりますが、知らなきゃえらい事になりますよ…

総じて
ホントにこの後にイベントをやる気なのか?と思いました。恐らく7月開始だとは思いますが。このボリューム足しておいて6月の3週目あたりでイベントを持ってこられても困ります。
で、言える事と言えば「キャッシュが欲しいのだろう」という、当たり前と言えば当たり前な圧が強いという事ですね。一部では前述のアイテム70個廃棄を見て「サービスを畳むのでヤケになっているのではないか」といった声も出てましたが…
以前書いた通り、今の運営にストッパーは居ません。
まあ、彼らを止められるものがあるとすれば、赤字が隠しきれなくなった時でしょうか?件のOVAでクラウドファンディングでも始めたらいよいよ危ないかもしれませんね。

2026年5月25日月曜日

とりあえずコレで間に合うか…

ひたすら4-4を回し続けましたが…流石にレベル88を5週間で三隻はしんどいですわ。
昔は1日でケッコンとか割と居たんですけどねえ…ちなみにレベル88はケッコン(99)に対して経験値はちょうど半分。
1隻は6-5を攻略する必要があったので改二になっていますが、それ以外は無印で延ばします(1隻だけ図鑑埋めの関係で99で改にしますが)。

副産物で大量の三隈が出てしまい…現状メインを含めて21隻居る状況です。ハロウィンまでに全員改にはしますが…実は改3砲も余っているのですよねえ。

さて、次のイベントは…と、思ったらOVAとか
いや、このゲーム半年以上新キャラ出てないのですが。
※見返してみたら昨年12月にトンブリが追加になっていました
正直あんな投入をされた吹雪改三が好感されたとは思いづらいものがありまして、コレを主役にOVAとかスタートから躓いていると思うのですが…。
もう少し資金投入する所が別にあるよね…と言いますか…

2026年5月18日月曜日

今はこれが精一杯

うーん。前回強引に繋げてみた足と胴体ですが、流石にいろいろ無理がありすぎました。
そんな訳でいろいろ直してみましたが…



※色を増やしたら Peek のレンダリング能力が追い付かないらしく、後半ガクガクになってしまう…

正面から見た図だと股間部に赤い部分がちらちら見えます。これは破綻して裏向きになったポリゴンですが、全てを除去するのは流石に無理でした。

前回からの改善点…

  • 文明人になる
多分この割り方ならパンツが履けるハズ

  • 多少マシになった大腿骨
…本当に多少ですが。ただ、後述する通り大腿直筋の作り方は根本から変えたので大分改善されています。

  • そこそこ捻りに強くなった大腿直筋
途中から膝蓋骨までは大腿骨ベースで動かすようにする事で捻った時に、外側/内側とのズレをだいぶ緩和しました。
ただ、こうすると腸骨と繋いでいる部分が急に曲がってしまうので、極力違和感がでないように調整していたのですが…かなりの難物でした。
又、直筋は足を振り上げた時と後ろに振った際にも大きくずれてめり込んでいましたが、ここもかなり調整を加えています。

  • 開脚時腸骨側面の改善
改善というか、前回作った中殿筋を全廃棄して組み直しました。

はい、2か月半も作り続けて正直おなか一杯というか、流石に他のパーツを作りたいです。
地味に今回膝頭とか入っていたりとか、足の長さを調整していたりとかしていますが。
又、今回又大腿骨の調整をしたので、次はスネを作って足の長さのバランスを観てみたいですね。
また、今回の太腿を作るに当たって、ざっくりと後部のハムストリングでボーンを2系統、前部の四頭筋で3系統、内股に薄筋と内転筋で各1系統の系7系統のボーンが太腿内部に詰め込まれています。
本来はスネもふくらはぎやヒラメ筋等にボーンを仕込む所ですが…あまり手の込んだことはしたくない…というのが本音です。
ズレを調整する作業が洒落にならないのですよね…