2026年6月24日水曜日

DDR4-32GBx2 の行方

先日書いた通り、ZBook に載せていたメモリをどこに移植するか悩んでまして、そのままネットショッピングでドはまりしそうだったので、先日アキバに行きまして、ジャンク屋を6件ハシゴして、とうとう OraOraで見つけたのがこちら。

Latitude 5430
はい、5440 では無いです、なんなら Core i5 1245u だったりします。
ネットで調べた所、13世代のNPUが想像以上に悪さをするらしいので12世代に落としまして、i7 版はかなりのレアマシンの為、ジャンク屋には落ちていなかったです。
まあ12世代の Core i5 はそれなりに良い出来なので多分大丈夫だろうと購入しました。


外観はそもそも選べたので、最も良い物を選びました。バッテリーも幸い2時間以上もちます。

SSDは抜き取られておりスペーサーのみになっていました。まあ、余っていた256GBを刺して事なきを得ています。
メモリは元々 DDR4 16GB 3200 が載っていましたが、DDR4 32GB 3200Hz x2 に更新…

まず、この機種は特に汚れとかはなかったし、開けてみた所SSD抜き取り以外は新品同様でした。バッテリーの左横に妙に空間が空いてますが、コレはオプションでロングバッテリーにできる為、らしいです。

で、それ以外を観ていくと、まず液晶の発色がなんとなく黄色っぽい。
…これは ISP 液晶を見慣れているせいかもしれませんが、ZBook に比べても発色が黄色っぽい。又、キーボードも ZBook に比べて安っぽいですね。さらに言えばスピーカーも一段劣ります。恐らく、必要な要素以外は徹底的にコストカットしていのだろうなあという意気込みは感じます。ただ、本体は堅牢に作られています。

Blender に関しては ZBook では dGPU を使えば処理落ちが出なかった動きもこちらでは微妙に処理落ちします。

軽めの3Dゲーと言う事でセールで安くなっていたグラブルバーサスRを試しましたが、普通に動きました。

追記
「普通に」は動きませんね、流石に。その後ストーリーモードをやってみたのですが、キャラクターが多数になったり、イベント/超必殺の高解像度モデルになった際は流石に処理が落ちます…かなり。
1vs1なら超必殺以外はなんとか動きますが、これでネットワーク対戦するのは相手に失礼だと思われます。
12世代でこのデキなら13、14世代で無茶な駆動をさせたインテルの判断も判らんではないのですが…単にインテルの技術力不足ですよねえ…。
やはり『ゲームを期待する機種では無い』という当たり前の結論になりましたね。

又、ゲーム修了後にOSに戻れないというバグも出ました。
画面が真っ暗になったり、点滅したりしていたのでVRAMの自動割り当てが上手くいっていないと思われます。
固定割り当ての方法がないんですかねえ?


これは LMDE7 の…というか Cinnamon GUI の話になるのですが、せっかく P コアと E コアの2種混合なので、CPU モニターでは別枠で表示して欲しかったなと思いました。どっちが P コアか判らないのでどんな動きをしているのか想像がつかないのですよね。
 P E コアの切り替えは以前 Windows が取り扱う物なので Linux で扱えるのか不安…と書いていましたが、実際は逆で Windows の自動制御が上手くいっておらず、Linux では起動周波数の制限をマニュアルで行う事ができるのだとか。なので、凝っている人ならスクリプトを書いて、重いアプリの時だけ周波数を上げるという使い方もできると思われます。

あと、個人的にはせっかく64GBもメモリを積んだので VRAM 割り当てを常に最大の32GB固定になるように設定したいのですが、方法がないものか?

追記
Latitude 5430 の残念な所がもう一つ。
BIOSのアップデートが致命的に面倒くさい。ASUS なんて有線のLAN を接続してデフォルトの UEFI でアップデート選ぶだけで更新できますが、Dell 製品は基本的に Windows のコマンドラインから BIOS Update の exe ファイルを起動する形になります。
これだと Linux ユーザーはお手上げになるのですが、BIOS リカバリーイメージも公式から配布されています…が。

まず、Dell のダメな所は最新の BIOS が案内されない。
はい、普通に検索すると古い BIOS に案内されるので検索してヒットしたページをしらみつぶしに見ていって最新の BIOS を出しているページを探す必要があります。
で、落としてきた BIOS_IMG.rcv というイメージを USB メモリのルートに入れて本体に刺し、UEFI 画面から選択しろ…と説明されるのですが。
デフォルトの UEFI がUSBメモリを認識しない。
話にならないのでOS内の認識できる boot ディレクトリ直下に BIOS_IMG.rcv を置いて読み込ませようとすると、必ず Update が失敗になる。
諦めて exe ファイルでアップデートしようにも、FreeDOS で起動しようとすると『 UEFI 起動以外はサポートしていません』。

…最終的には BIOS Update だけの為に Windows11 をインストールし、DOS 窓から Update しましたけど…(DOS 窓を使うだけなのでアクティベーションは出来なくても良い)そりゃあ9割以上のユーザーは Windows 入れて使っているだろうけど、Linux ユーザーに不親切すぎやしないですかね、なんならこの機種 Ubuntu バージョンも販売しているのに。


ちなみにメモリをとっぱずした ZBook はというと、Latitude に入っていた16GBと、家に転がっていた16GBを刺しています。ただ、片や3200、片や2666なのでメモリの価格が落ち着いたらなんとかしたいですねえ。
又、USB ポート周りに不具合を起こしている可能性があってマウスを繋げないので、しばらくお休みですね。

値段で考えたら完全に破格でジャンク冥利に尽きます
使い道としては、外出時に重い作業をやりたい時用でしょうか。
手持ちで外出用に最適なのは ROGFlow X13 2022 なのは間違いないのですが、いかんせん高級機だけに持ち出せる勇気が無いです。対して Latitude は塗装が剥がれやすいという欠点はあるものの多少手荒に扱っても良いかと言う手軽さはあります。まあ若干重いのが難点ですが。

2026年6月17日水曜日

雑記

最近モデリングが進んでいないのですが…
まあ、いろいろ理由が在ります。
一番大きいのは最大の難所の股関節が一通り形になって気が抜けたと言う事、もう一つは近日のアレの大型アップデート…他にも私事もあったりしたのですが、もう一つ。

5月の記事を書いた際に、キャプチャーがヨレヨレになっていましたが、これまでモデリングに使っていた ZBook14U G6 が不調になりまして、これに巻き込まれる形で永年使ってきたマウスが壊れてしまいました。8年間…お安いマウスなのによく頑張ってくれました。
で、問題なのはコレがとっくに終売したマウスだと言う事。

こうなる事はだいぶ前から予見していたので、メインマシンで使っているマウスは簡単に入手できる Redragon の M900 シリーズとかも使っていました。
ただ、このマウスは親指で操作する12ボタンが手首側に寄りすぎていて、余程親指が短い人でないとまともに操作できなかったりします。
一応、ウレタンシート等を手首側に貼って2cmくらい厚みを持たせれば使えない事はないのですが…Redragon さんも全く無意味なウェイト調整を廃止して、手首側の長さを調整できる機構をつけて欲しいです、切実に。

で、現在使っているのはコルセアシミター
だいぶ前に買っていましたが…、実はその後コレは不調を起こしまして…
買い直した、シミターエリートの方。昨年2月に退職した際に完全に無気力になりモデリングに手がつかなかった為「良いマウスを買ってテンションを上げよう」と購入したまま箪笥にしまってました。
※左が旧バージョン。外見上の違いはUSBのコネクタの飾りだけ。内部的には設定を記憶できるスロットが1個から3個に増えている。尚、左の中古品は左クリックがチャタリングを起こす不具合がある為使用不可。

このマウスも手首側が短く12ボタンマウスとしては使いづらいのですが、12ボタンが前後にスライドする機構をもっているので、前にスライドさせればかなり改善できます。
ちなみにこの12ボタンのスライド機構は特許を取っているそうで、他のメーカーは作れないらしいです。

シミターの方の難点を上げれば…
  • Redragon に対して3倍も値段がする事(値段分の高級感があるかと問われますと…)
  • 一般的な12ボタンマウスのように側面12ボタンが「斜面状」になっていない為慣れが必要になる事
  • ショートカットの設定ツールに癖が強すぎる事
でしょうか?
斜面ボタンを使っていないのは、スライド機構の特許とバーターされるのを嫌ったのでは無いかと思うのですがどうでしょう?

そんな訳で、現在作成マシン、マウスを変えて製作をしているのですが…うーん慣れない機材だとなんとも。Zbook ってキーが打ちやすかったし尚更厳しいのですよねえ…RogFlow も良い機種ではあるのですが。

そしてもう一つの問題
以前書きましたが、問題の起こった Zbook14U G6 こいつには DDR4 32GB x2 というメモリを積んでまして…現在の価格で8万円。
流石にコレを遊ばせておくのはどうなんだと。
じゃあ何を買って載せ替えるかと言いますと…、まず CPU の候補は Intel 。そもそも RogFlow の CPU が Ryzen7 6800HS が載ってます。

で、候補を物色すると
一番良い候補はアキュポイントを搭載したキーボードが乗っている物で、非 Lenovo 系だと Core i7 1165G7 を載せている HP EliteBook850 G8 一択。
アキュポイントというか、物理スティックって便利なんですよ。中央タッチパット式はタイピング中のミスでカーソル動いたりするので。
ただし、この機種はとんでもない希少品でOS、メモリ無しの出物はほぼ無し。

次に11世代 Core i7 搭載を物色して最も出品が多そうでメモリスロットが2個以上ある物を探すと…Dell Latitude 5420 …うーんまた Latitude かあ。というか Latitude 多いな?
Core i5 版なら近所の GEO でも売ってましたが…

HPは組み立て工場の当たりはずれが大きく、HPの中古で「モニターにキーボード痕有り」とされる物は大抵キーボードの組付けを失敗してキーボードが浮いている代物です。
対してDELLはノートPCの外殻の塗装技術が残念な事が多く、塗装が剥がれかけている中古品が多かったりします。

…いっそ mini PC のベアボーンでも探しましょうかねえ。
※ちなみに、ざっと調べた限り DDR4 メモリを載せて最もコスパの良い組み合わせは
AM4 ソケットのベアボーンを中古で買って、Ryzen5 5600GT を乗せるというもので、約3万円。
ただし、現在のメインマシンと全く同性能になってしまう事と、この iGPU は VRAM 割り振りが 2GB までしか出来ない為、64GB もメモリを載せても無意味になるという欠点が…。

※6/18追記
DDR4 SO-DIMM が余っていて、NVme SSD も余っているという、近年ではかなりレアな人の場合、GMK tec の NucBox M3 Pro が現在の所最適解になるっぽい。
今月中ならクーポンコードで5万円を切る。(ただ、税抜きだから実際は5.5万円かも)
ただ、そこまでお金を出すなら Latitude 5440 の中古を待つという手もある訳で…
…まあ、パーツが勿体ないだけで使い道があるかと問われると微妙ではあるんですよね。
DDR4 とは言え64GBもあればレンダリングには使えるだろうし、急ぎでは無いので待つとしますか。

気付いたら LinuxMint のリリース日が半年後ろズレしていた件
そろそろアップデートしなければ…と準備していたのですが…
そもそも LMDE7 の完成度がかなり高く、年初に行った Nvidia 純正ドライバーをインストールしたら起動しなくなった問題以外は別に気になる事も無く、Ubuntu ベースの Linux が必要とも思えなかったのですが…
というか、リリースを12月にずらしたのはスケジュール上の問題との事でしたが…ぶっちゃけコレ Wayland の問題が収集つかないからでは…
前述の Nvidia ドライバーを入れると起動しなくなる問題も元を正すと Wayland 系らしく、最新の Ubuntu ではドライバーの入れ方そのものから変えたらしいですが。
※私は Ubuntu の最新バージョンが出た場合、とりあえず動作を試していたのですが、今回は Mate フレーバーが LTS から外れた為試しませんでした。
尚、Ubuntu の Mate フレーバーが LTS から外れた理由は開発の中心となっていた学生が学業に専念する為…との事。人材枯渇しすぎてませんかね?

グダグダ過ぎた Python3 対応をリアルタイムで観ていたので、今回の件も「いつもの事か」と、思わなくもないのですが、Python3 の頃は「不具合対応が終らないから」実装が遅れ続けましたが、最近は「とりあえず実装したらバグが出たので対応中」という物(事前にデバッグしていない)が多くなった気がします。
新機能を盛る事には熱心だが、デバッグはやらないタイプの開発者が増えたのでしょうか?
プログラマを引退して20年近い私の部屋に未だに Microsoft の WRITING SOLID CODE があったりしますが、守りのプログラムって流行らないのでしょうかね?
あと、最近バージョンアップ毎に奇抜なUIにしては撤回を繰り返す Windows を始めとする各種ソフトを観ていると「新機能の実装にはお金が払われるが、機能の必要性や問題点のレビューにはお金が払われない」といった内情が透けて見える気がするのですが気のせいでしょうか?


はい、こんな状況で。
ハードはまるっと入れ替わり、ソフトは待っていたのにこないという状況だったわけです。加えて言えば、来月には Blender5 の LTS がリリースされる事になっています。Nvidia の RTX 系ビデオボードを積んでいないと辛いとかって噂を聞きますが…以前も書きましたが、カノニカルが絡んでから Bender のハードウェア要求値が上がりすぎてませんかね?
といった感じで、入替作業が結構挟まっていたのですよ。
数日中に一度現状のモデリングを上げる予定ですが、まだ脛が出来てないんですよねえ…

2026年6月14日日曜日

夏雲着任…

5-6-1を200周ほどしました。近年でも掘りでココまでハマったのは珍しいですね。春の大和3隻掘りの揺り戻しでしょうか。
でもって、大和も1隻ケッコン。そして改二は4隻目…
ここから入れるイベントってあるんですか?

7月はイベントらしいです
まあ、月の前半と言ってから今月中と言って、最終日の25時以降になった実績もありますし…。恐らく今年最初で最後のイベントですが、どうなんでしょうね?

イベント前半は太平洋側と言っていますが、恐らくミッドウェー等ではなく手垢の付いたソロモン辺りじゃないでしょうか?
※さんざん32駆を推してましたし…
で、後半は本当に判りません。せっかく夏ですし、前回がノルウェー周りですから地中海だと思いますが。
んで、中規模イベント。忘れていましたが、前イベントも中規模です。

恐らく6海域以下でしょうけど今度はクリアできる難易度に収まるでしょうか?
5海域なら1海域1大和を放り込める状況ですが(資材を考えなければ)…

正直
大和ミュージアムのリニューアルに合わせて5月に沖ノ島イベントを持ってくると思っていたのですが、謎の涼波推しからの、通常海域にラバウル追加という采配。
そこは2-6に沖ノ島決戦坊ノ岬を追加して、低確率/数量制限ありで大和のドロップを仕込めばよかったと思いますが…そもそもリニューアルにもあまり絡んでないのですよねえ。
C2は呉市に本社を置いた方が良さそうなくらい依存していると思うのですが(そして出張を理由にゲームの方がないがしろにされていく…)、今後どうしていくんでしょうね?

2026年6月7日日曜日

クエスト攻略完了

5-6に関して言えば、ものすごく装備と艦が揃っていればさして難しくはありません。

  • 前提
参加全艦が拡張済み
墳進砲改二のMAX改修を2個
★7以上に改修した新型高温高圧缶2個(そして全艦を高速+に拡張できる缶+タービン)
ソナーだけで先制対潜できる駆逐艦2隻

  • 5-6-1
伊勢型改二(主/主/夜戦瑞雲/艦戦/両用電探/墳進砲改二)x2
初霜改二(AB艇/対空主砲/両用電探/見張り)
天霧丁(武装大発/対空主砲/両用電探/見張り)
駆逐艦(ソナー/対空主砲/両用電探/見張り)x2

上記装備なら伊勢型の攻撃はPTに当たる。
S勝利でTP50、A勝利でTP35
道中支援/決戦支援無し

  • 5-6-2ルート 開放
伊13、14(魚雷x2/搭載0のスロットに小型水偵/潜望鏡)
潜水空母(魚雷x2/潜望鏡)x4

索敵が足りないと逸れるので注意。

  • 5-6-2
同上、決戦支援のみ入れる。メイン火力は決戦支援と思った方がよい。

  • 5-6-3 ラスダン前
金剛型第三形態(主/主/夜偵/缶/タービン)x2
一航戦(夜攻/夜爆/夜戦/缶/タービン)x2
五航戦(ジェット艦爆/艦戦/艦戦/新型高温高圧缶★7以上/墳進砲改二)x2

高速+編成、決戦支援必須。支援は雑魚散らし用。
Uマスは必ず避ける。

  • 5-6-3ラスダン
大和型改二(主/主/徹甲弾/夜偵/缶/タービン)x2
一航戦(夜攻/夜爆/夜戦/缶/タービン)x2
五航戦(ジェット艦爆/艦戦/艦戦/新型高温高圧缶★7以上/墳進砲改二)x2

高速+編成、決戦支援必須。支援は雑魚散らし用。
Uマスは必ず避ける。

はい、こんな感じでした。

最後に涼波のクエスト攻略中にこんなのでましたが…
※そりゃボスですし
全体的にドロップは渋い感じです。一応夏雲を持っていないので掘っていますが…
高速+でUマスを避けるという事に注力していれば、そこまで苦労する海域ではないですが…正直毎月クリアするかと言われると、無いですね。割に合いません。

あと、のんびりクリアするなら楽ですが2日でやれと言われたらお断りです。
梅雨クエストに戦果500を入れた運営は何を考えてるんでしょうか?5月のランカーが不憫でなりません。

2026年6月4日木曜日

ラバウルよ私は還ってきた

という訳で、攻略系クエストと 5-6 以外のEO海域を全てとりましたが…疲れた。

※ちなみに2ページ目はこんな感じ

以前にも増して弾薬が致命的に無い。まあ今月中にクリアすれば良いか。
ちなみに今、一群に入っています。何年か前に正月に入って以来じゃないですかね一群。
現時点でランカー入りは確実ですが、二群に残れるかは不明。流石に今後毎日6-5等を回すほど酔狂では無いです。
どの任務を解いたかをメモを取りながら進めましたが、用紙にびっしりメモが埋まりました、いい加減進行度を正確に表示するようにならないのですかねこのゲーム。

そして、これだけ任務を解いたにも関わらず資材は大赤字です
後半は落ちた物の、これでもボス到達率/撃破率は平均8割くらいなのですが。
レアなアイテムが貰えたかと言うとこれまた微妙…ぶっちゃけ労力に見合わない気がしないでもないですね。
これで6月報酬が3月並みにガッカリだったら目も当てられないです。

2026年5月31日日曜日

1日で5-6絡み以外は解きましたが…

来月はクオータリーランカーかつ2群ランカーを狙う月…なのに弾薬が自然回復に突入してます。
大和三隻育てながら攻略って無理がありすぎるし、やたら水雷戦隊を出せと言ってくる割に報酬に弾薬が無いので減る一方な訳です。
1日あれば5-6攻略も可能かもしれませんが、来月を戦う分の弾薬が尽きるので放置とします。

さて
新海域と涼波改二実装とクエスト実装を行って、界隈では「時間通りにメンテが終わった」事が驚きをもって迎えられている状況です。
※前日に20時終了から22時に変更した事は観なかった事になっているらしい
まあ、そもそもメンテナンスを11時間もやるソシャゲも珍しいのですが(2014年くらいまでやっていたMOのPSO2が同じくらいかな)。

更新内容
新海域はやっていないのでなんとも言えません。

  • 涼月改二/改二護
なんか「護」とつけるのがマイブームらしいですね。護にすると使い道がやたらに限定された第四スロットが開放されます。パラメータも微妙にあがります…が。
なによりビックリなのが改二と護のグラフィックが全く同じと言う事。
社内絵師が描いているのに差分もありません。
そりゃあ、改二護は装備が無いので、艤装関係に差分を描くのは無理があったかもしれませんが、それなら吹雪に合わせて白制服にすりゃ良かったんじゃ無いか?とも思いましたが…。

そろそろ5月も終わりますが、現時点で社内絵師を含む13周年のお祝いイラストってものが無いらしいです。
お祝いと言いつつ、ゲーム運営から依頼するのが業界の慣例らしいのですが…。
つまり絵を発注するリソースが無いのでしょう、ゲーム内で恒常的に使用するグラフィックの差分を社内絵師に頼めないほどリソースが無かったのは意外でしたが。

  • クエスト
いやあ…割に合わないのがいっぱいありましたが、極めつけはコレでしたね…
アイテム70個使用。
2日後に大量廃棄クエストのマンスリーとクオータリーが入って来るスケジュールでコレを入れて来るセンスとは。

まあなんとなく解っていたのである程度用意していました。

コレもね…7-4で熟練度を上げる方法を知っていたのでどうとでもなりますが、知らなきゃえらい事になりますよ…

総じて
ホントにこの後にイベントをやる気なのか?と思いました。恐らく7月開始だとは思いますが。このボリューム足しておいて6月の3週目あたりでイベントを持ってこられても困ります。
で、言える事と言えば「キャッシュが欲しいのだろう」という、当たり前と言えば当たり前な圧が強いという事ですね。一部では前述のアイテム70個廃棄を見て「サービスを畳むのでヤケになっているのではないか」といった声も出てましたが…
以前書いた通り、今の運営にストッパーは居ません。
まあ、彼らを止められるものがあるとすれば、赤字が隠しきれなくなった時でしょうか?件のOVAでクラウドファンディングでも始めたらいよいよ危ないかもしれませんね。

2026年5月25日月曜日

とりあえずコレで間に合うか…

ひたすら4-4を回し続けましたが…流石にレベル88を5週間で三隻はしんどいですわ。
昔は1日でケッコンとか割と居たんですけどねえ…ちなみにレベル88はケッコン(99)に対して経験値はちょうど半分。
1隻は6-5を攻略する必要があったので改二になっていますが、それ以外は無印で延ばします(1隻だけ図鑑埋めの関係で99で改にしますが)。

副産物で大量の三隈が出てしまい…現状メインを含めて21隻居る状況です。ハロウィンまでに全員改にはしますが…実は改3砲も余っているのですよねえ。

さて、次のイベントは…と、思ったらOVAとか
いや、このゲーム半年以上新キャラ出てないのですが。
※見返してみたら昨年12月にトンブリが追加になっていました
正直あんな投入をされた吹雪改三が好感されたとは思いづらいものがありまして、コレを主役にOVAとかスタートから躓いていると思うのですが…。
もう少し資金投入する所が別にあるよね…と言いますか…

2026年5月18日月曜日

今はこれが精一杯

うーん。前回強引に繋げてみた足と胴体ですが、流石にいろいろ無理がありすぎました。
そんな訳でいろいろ直してみましたが…



※色を増やしたら Peek のレンダリング能力が追い付かないらしく、後半ガクガクになってしまう…

正面から見た図だと股間部に赤い部分がちらちら見えます。これは破綻して裏向きになったポリゴンですが、全てを除去するのは流石に無理でした。

前回からの改善点…

  • 文明人になる
多分この割り方ならパンツが履けるハズ

  • 多少マシになった大腿骨
…本当に多少ですが。ただ、後述する通り大腿直筋の作り方は根本から変えたので大分改善されています。

  • そこそこ捻りに強くなった大腿直筋
途中から膝蓋骨までは大腿骨ベースで動かすようにする事で捻った時に、外側/内側とのズレをだいぶ緩和しました。
ただ、こうすると腸骨と繋いでいる部分が急に曲がってしまうので、極力違和感がでないように調整していたのですが…かなりの難物でした。
又、直筋は足を振り上げた時と後ろに振った際にも大きくずれてめり込んでいましたが、ここもかなり調整を加えています。

  • 開脚時腸骨側面の改善
改善というか、前回作った中殿筋を全廃棄して組み直しました。

はい、2か月半も作り続けて正直おなか一杯というか、流石に他のパーツを作りたいです。
地味に今回膝頭とか入っていたりとか、足の長さを調整していたりとかしていますが。
又、今回又大腿骨の調整をしたので、次はスネを作って足の長さのバランスを観てみたいですね。
また、今回の太腿を作るに当たって、ざっくりと後部のハムストリングでボーンを2系統、前部の四頭筋で3系統、内股に薄筋と内転筋で各1系統の系7系統のボーンが太腿内部に詰め込まれています。
本来はスネもふくらはぎやヒラメ筋等にボーンを仕込む所ですが…あまり手の込んだことはしたくない…というのが本音です。
ズレを調整する作業が洒落にならないのですよね…

2026年5月12日火曜日

先日親父殿のPCが壊れまして

 昨年 Windows11 にアップデートした X1 Carbon 2016 。
今度は電源立ち上がらなくなったとか、電源がボタンの LED が数回点滅した後で全く起動しないとの事。
年代的にバッテリーが上がっているのはほぼ確実ですが、ACアダプタを繋いでも起動しないとは考え難い為、まずはACアダプタを近所のPC屋で買って繋ぎ直してみる事を提案。
しかし、新品に繋いでも起動しなかった為、電源アンプ周りのコンデンサ不良ではないか?と考え、基板交換するくらいなら買い直した方が良いとの事で新調となりました。
まあ、こいつなら恐らく来年にも発表されるという噂の Windows12 にも対応できるでしょう、恐らく。

で、昔のデータを吸い出せるかもしれないので一旦旧マシン(X1 Carbon 2016)を預かったのですが…。
起動してしまった
開けてみても焦げ臭さも無く、バッテリーも膨らんでいなかったので不審に思っていたのですが、CMOS 電池抜いたら起動した。
つまり、CMOS 電池の電圧が落ちていて BIOS 内容を破損した為、BIOS をきちんと読めず起動しなかったという事らしい。
電池を抜くと BIOS が工場出荷状態に戻る為起動はするようになる…が、そのままだと毎回現在時刻を入力しないと起動しなくなる。
ちなみに、X1 Carbon 2016 の CMOS 電池は CR2016 コイン電池に端子を繋いだもので、電池部分はそこらの辺のスーパーで売っている物と全く同じ。
CMOS から端子だけを取り外し、近所のドラッグストアで電池を買ってきて絶縁テープでくっつけて(いろいろとコツが居るので真似しないように)復旧させた所、ACアダプタを繋げば普通に起動するようになりました。

結局、こっちの X1 Carbon 2016 はデータ救出後に貰えることになりましたが…どうしよう?
互換バッテリーにだけは交換しておこうか。正直使い道はないのだけど。

※ 5/16 追記
そんな訳で交換してみたバッテリー。
ワールドプラスにしようかと思ったのですが終売していた為探した所「パフォスゴ」というメーカーが出来ていました。
おそらく中国のバッテリーメーカーの日本支社だと思うのですが…
日本に拠点がある為か非常に到着が早く、注文した翌日に届きました。アマゾンの予定日より早くてびっくり。
動作は安定しています。接続コネクタの長さが3mm程長かったのですが、短いよりは良いでしょう。
観ての通り、バッテリーの上からロゴや諸元の書いてある黒いシールを貼っているだけなので、剥がして本当の製造元を確認しようとしましたが、かなり強いシールで貼られており、下の黒い被覆ごと剥がれ始めたので辞めました。
価格も手ごろでしたし、今後は選択肢に入るかもしれません。

2026年5月5日火曜日

27回目のランカー入り


入ってはいたんですよね。内容は…腐らない…けど…。
コレ、どっちがメインなんでしょうね?
SKレーダーも悪くは無いです、アメリカ艦に載せれば大抵の艦で役に立ちます。命中は低いですが対空カットインのキーにはなります…が。
15m+21号辺りだったら完全にアタリ、渋い所で21号改二や42号改二だったらネジ的に助かるって提督も多かったと思います。

で、同じく彗星二二型(六三四空)…コレをメインに持ってきたと言う事は上位装備と交換するクエストでも仕込むのでしょうか?
一応伊勢型改二のコンボパーツになる六三四空系の最下位アイテムですが、射程が長になる為、攻撃力の高い軽空母に組み込むと強い時はあります。
特に艦攻を積めない鳳翔改二戦では…と、言いたい所ですが、鳳翔改二戦には搭載0のスロットがあるので熟練スパナ装備で長射程化できるんですよね。
伊勢型に組み込むにはメリットよりデメリットが上回る…そもそも伊勢型改二は中~後半の通常海域を確殺レベルの攻撃で安定して回れる事が最大の売りなので、攻撃力に偏重させるとバランスが崩れる。
…結局、クエストのキーアイテムになるか上位改修可能にならなければそのまま眠らせるアイテムになりそうなんですよね。

工廠資源
ついに発表された、ネジ(改修資材)による改修をリセットできるアイテム…なんですが。
そもそも改修自体、10個700円の有償アイテムであるネジを複数消費して行うアイテムのパワーアップです。
じゃあなんでリセットするのか?と言えば他のアイテムの合成素材に「未改修アイテム」を要求される為。私のように古いユーザーだと、とりあえず数が必要だった46センチ砲や酸素魚雷等が★1や★6止まりなんて事が多いのでは無いでしょうか?

ネジ自体はクエストでわずかに取得できますが、そもそも足りないというユーザーも多かった代物です。リセットなんてタダでも良いハズなんですが…なんとコレも4個800円の有償アイテムです。
一応、クエストで配ったりはしているのですが…。
アイテムの改修度リセットは釘(開発資材)も消費する上に確実に成功する訳ではないというシロモノ。雑にお金が欲しくなってしまったんだろうな、と思われます。
イベントやクエスト等で星付きアイテムを入手した際に改修値を素に戻す為に使うのが本来の使い方で、ネジを使って改修したアイテムを工廠資材で未改修に戻す行為は明確に金や時間の無駄です。

アーケードの方で最終イベントが告知されました
コレは輩出されるカード(物理)の資材を作っている会社がカードの生産を終了した為サービスを続けられなくなかった為で、同様のゲームも相次いで終了しています。
10周年で最終イベントですから大往生という見方が強かったですね。
対して、本家は…商売の下手さから資金ショートで終わるのではないかという不信感がぬぐえません。これでゲームが良くなっているならともかく無秩序に複雑化して時間がかかる方向に変化していくのだから手に負えません。

2026年4月28日火曜日

私がビーバーになる時を観てきました

主人公が環境活動家のディズニー映画という、近年あっち方面の人々におもねる事が多かったディズニーが随分エッジの利いた題材を扱ったぞという評判を聞いて観てきたのですが…

評論はあちこちでありますが、ざっくりとあらすじ
主人公はダメな感じの環境活動家…というか、一歩間違えたら自然派環境テロになりそうな19歳。ちなみに仲間は無くボッチ。
まともに話せるのは(自然保護官らしい)祖母のみという幼少期を過ごす…
ちなみにこの婆様は落ち着いて自然に耳を傾ける事を教えていただけで過激派になるような思想教育はしていない…つまりヒロインは単独で自然発生した環境過激派エリート(両親や周りの教師は当然行動を咎めていたが、音が遠ざかるエフェクトがかけられており自発的に耳を遠ざけていたと思われる)。

なんやかんやあってタイトル通りヒロインがビーバーになって、婆様との思い出の森を潰して道路を建設しようとする工事を妨害するが…

…普通に考えたら、この後の展開はヒロインが森の動物を率いて人間に逆襲する話なんですけどね。
本作の主人公の相方、哺乳類の王キング・ジョージは融和を大切にする思慮深いビーバーなんですが、野生動物なんでつかまったら食われるというルールを当然としています。
そんな彼らに工事の妨害を主人公が提案すれば出て来る解決策は…

主人公が近視眼的になって周りが見えなくなる描写や、先述した周りの声が遠ざかる描写が多々あり普通に病気かもしれないと思う所もありますが、「人間的なお花畑な解決をする」と思って動物達を焚きつけて失敗したり、都合が悪くなって反射的に虫の女王を殺してしまったりと、環境過激派ってこういう感じよねという描写があったりします。

…全く良い所が無いヒロインに見えますが、この娘、最後は人の話を聞けるくらいには成長するんですよ…19歳になってやっとですが。
彼女を導いたキング・ジョージは本当に良い王様だと思いました。

キャラクター
  • 婆様
ヒロインはメイベル・タナカでピクサー初の日系ヒロイン。メイベルの婆様も日系人で2~3世辺りの設定だそうな。インタビュー記事によれば「訛りの無い英語を話すアジア系」というのが一つの特徴だそうですが、そこは吹き替え版だったのでなんとも。見た目落ち着いた女性で…映画を見ている間中「毒気を完全に抜いた安達政子」に見えてました。欧米人から見た、落ち着いて超然とした日本の老女というとああいった感じがステレオタイプなんですかね?

  • ヒロイン
なんというか、日本人から見たら割と違和感がある人物。…まあ日系5~6世ですし、日本人としてのアイデンティティはほぼ無いのでしょう。
アメリカ人が見ても引くレベルの押しの強さ。あと、顔つきは日本人というよりピクサー系アジア人といった感じ…まあデフォルメされているよね。
あと、左手首に巻いている包帯。後半のあるシーンで必要になる重要なアイコンではあるのだけど、怪我とかしていたっけ?とはなりました。

  • ジェリー市長
前半のヴィラン…と思いきや、この話に純粋なヴィランは居ない。
市長の悪事の象徴のように描かれている人工樹だけれど現実問題で例えば日本でクマ避けに設置された場合批判は来ない…と言うより、有刺鉄線等を設置するより穏当だと思う人間の方が多いと思われます。
あと、見た目が微妙に元日本首相に似ていたりします。

  • タイタス
後半のヴィラン…だけど、かなり気の毒なキャラ。彼らの「森のルール」は弱肉強食で捕まったら食われる事に不満は言わない。が、作中唯一「殺す為に殺された」のが彼の母親、先代の虫の女王。しかも突発的にヒロインに叩き潰される。そりゃあキレるのも無理はない。
又、その後に人間に対して「虫を殺したものは居るか?」と問いかけている点から考えても理不尽を感じている模様。
タイタスが他の動物達と敵対する原因になったのは「虫たちばかり食われて不公平だから、人間と共に他の生き物を皆殺し」にしようとした為ですが、後半はともかく前半はいくら森のルールとは言え底辺捕食者としては思う所があったのでしょう。

  • キング・ジョージ
おっさんビーバーですが正に賢王。ただ、弱肉強食の動物たちの世界にあって、哺乳類以外の王達も含めて決して最強の頂点捕食者では無いのですよ。世襲したのはタイタスくらいで他の王も(ジョージは世襲だと説明していますが)人望で選ばれている気はします。ありがちな人間を拒絶する動物の主では無く「彼らはクールだ」と人間を許容するし、棲み分けもするし、ちゃんと周りの動物も従ってます。
擬人化されたおっさん姿でヒロインを導くシーンも良いですが、壊れたロボを引っ張っていくシーンが一番印象に残りましたね。

お話
78分の短い時間の中によくぞこれ程のシーンを詰め込んだなというレベルで展開が早い。
ただし、主人公を一人に絞って進めているので話は飲み込みやすい。あと、主人公が解りやすい問題児なので周りのキャラクターがどう考えているのかが理解しやすい。
結果、シーンに集中しやすいのでとても観やすい。なんなら動物たちがおもしろかわいいって点だけを観ていても良い。
※というか、映画館にはカップルで来ていた1名以外男性は自分しか居ませんでした…ただのディズニー動物映画と思われていたのでしょうか

ネタバレになるのですが、最後はおばあちゃんの形見の上着を焼失し、動物達と対話できた通信機が群衆に踏みつぶされてしまいます。
思い出とファンタジーから離されて現実に戻るというプロット。
その後ヒロインが「まともな」大人になったか?は大きな疑問符が付きましたが、良い印象の終り方でした。

最後にサム博士(ヒロインの大学の教授)が次の研究が~と話してますし、ヒロインもココで働くと言っています。
映画もそれなりにヒットしているそうなので、続編は作る気なんじゃないかと思いますが…ヒロインのその後は暫く観客の想像に委ねた方が良いのでは?とは思いました。

一言でまとめるならヒロインが48時間で大人になる(?)話でした。

蛇足
この映画、近年のディズニーの残念映画ウィッシュと比較される事があるのですが…
私はそっちは観た事が無いのでなんとも言えないのですが、私が思い出したのは「ハッピーフィート」。
歌って踊る娯楽ペンギンアニメのハズが途中から唐突に環境問題映画になるというお話。製作途中でスポンサーが変わったと言う噂は聞きましたが…調べてみたら2007年の作で、映画業界がおかしくなり始めた黎明期とおかしいと気付き始めた映画という感じで対照的だなと思いました。

2026年4月27日月曜日

とりあえず繋いでみた物の…

なんとか、骨盤と大腿部を繋ぐ事は出来たのですが…
問題山積。



ひとまず、内股部分の破綻する部分(赤いポリゴンは裏側が見えてしまっているので破綻部分)は許容するのですが…

①開脚時の腰部側面の破綻
はい、腰と太腿の間のポリゴンがぐしゃっと潰れますね。

骨格を重ねるとこんな感じになりまして…

解りやすく正面から見るとこんな感じ。
通常の骨格の人間なら腸骨稜のかなり下に大転子があり、開脚時に上下に並ぶのですが、この骨格の場合ほぼ腸骨稜と大転子が衝突する位置関係にあり、間のポリゴンが潰れていきます。
実際の人間でもこの間の脂肪は潰れて深いしわを作るのですが…脂肪のしわを作ることはポリゴン表現ではかなり難しい為、ココは尻を作った時と同様の方法で治すしか無いかもしれません…つまり中殿筋を全部外して組み直しです。

②捻った際の内側広筋、外側広筋と大腿直筋の乖離

はい、ちょっとわかり辛いですが、大腿四頭筋…太腿の前方の筋肉の内見える筋肉3本の真ん中大腿直筋が周りの筋肉に大して内側にめり込んでいます。

大腿四頭筋のうち大腿直筋だけは特殊で起始が腸骨(骨盤)になっていて、その他は大転子になっているのですが…



とんでもない大腿骨を採用した結果、常人ではあり得ない程腸骨と大転子の間に幅があり、動かした際に大腿直筋が乖離する要因になっています。

これらは上手い事やっているモデルを見て観ると…

太腿の前部後部臀部、太腿と骨盤の狭い範囲の緩衝地帯に分けているようで…

足を前に振り上げた時は前部を短く、後部を長く変形

逆に後ろに反らせた場合は後部を短く前部を長く変形しているようです

変形を単純化すればその分形状を作りこめるので最終的に見た目が良くなりますが…筋肉の起始停止を無視しているので筋骨格的にどうよ?という疑問も残ります。

③尻の分割
19年頃に作っていた際はテクスチャが書けない事もあり、ある程度パンツのラインに沿った分割をしていたのですが…

今回はそうなっていません。
分割はやり直しになりそうですね。

④左右対称化した際のバランス

太いって!というのは解っていたのですが、アンバランス感ありますね。シックスパックが縦に長いのも違和感の元ではあるんですが…コレは骨盤を横に延ばした分のバランスをとって腹を縦に延ばした弊害なんですよねえ…

軽くポーズを作ってみると、まあこんな物かなあという気がしないでもないですが…(というか、T字立ちなのが違和感の元なので腕を降ろすだけでも大分変わります)。横からは割と及第点だと思うのですが正面がなんともなあ。


足を軽く交差させると、うーん。なんだろう、古墳から出土してきそうなシルエットになってしまった。尻がデカいのはそう作ったからまあ良いとして、内股つまり内転筋がダブついています。あと股間に所謂土手が無いです。O脚気味になってもここには空間があった方が良いと思われます。あと、尻の下部が左右に流れ過ぎているのでこれも修正ですかね。

今回三点リーダーが多い歯切れの悪い内容になってます
総じて、尻周りの組み直しと形状修正、必要なら大転子の大幅組み換えが必要です。大転子側部の贅肉はどの程度許容されるのか等、まだまだ課題がつきません。
又、今回大腿四頭筋を作るに当たって、膝蓋骨用ボーン等を先行して作りました(無いとボーンが組めないので)。予定ではこのあと肘から先の作成に戻るはずでしたが、足首までこのまま進むかもしれません。