2021年3月26日金曜日

時短 Kenshi 番外編

 前回見どころが無いと書いたマッドキャットロンの高速キルに挑戦してみたのですが…。
ハブの街を出発して翌日の17時に到着…だが、居ない!

翌日まで待つも…
死亡と表記されていないが、0人と表示されている状態。
勢力は亡んでいないが誰もいないという事なんでしょうが…どこにいったのやら。

…ボスからは逃げられないのがRPGのお約束なのに、ボスが行方不明ってどういう事なの?
という事で、スピードランは不可能と判明しました…。
どこの街にも立ち寄らなかったし、独り言でキャットロンの名前も出なかったのでフラグがあがらなかった可能性もありますが、条件を見つけるのは流石に面倒なのでこちらもションボリな終了です。

2021年3月21日日曜日

時短 Kenshi 因縁に終止符を編

以前プレーしていた時はシェクと同盟、他の2国を滅ぼしたあと、アッシュランド討伐に向かいました。が、ユニークNPC28人を含む混成隊で毒ガス地帯であるアッシュランドに全員での侵入は不可能と判断。
北西の入り口(スプリングとキャットロンの居城の間辺り)に前線基地を作っていました。ひとまずそこに回復資材を貯蔵、ベッドとスケルトンベッド、最低限の発電機とバッテリー、そして防衛用のハープーン砲台を作っていました。
尚、城壁は組んでいません。ゲームの仕様上侵攻イベントが発生してしまった場合、速やかに占拠されて時間切れで帰ってもらった方が楽だからです。
ただ、この周辺にうろついているカワハギ盗賊等が異常に強い為、常駐もできず建築は難航していました。
そうこうしているうちにゲームを休止してしまい、久々にゲームPCを立ち上げたら壊れていたのが今月の頭…

その未完の目標に終止符を打つのが今回の目的です。
尚、前回のホーリーネーション討伐は「…と、言う夢を見た」という事で、スタートは毎度のブラックデザート。
アッシュランド内に拠点を作るのは自殺行為な為、ひとまずスプリングに家を買いまして。
一路マッドキャットロンの居城へ。
途中、恐ろしい事に気づきました。スケルトンだと普通にカワハギ盗賊のベッド借りられる。
隠蔽していたせいか感知されていないかも。
正直こんな機械がある所で休みたくは無いんですけどね。
Kenshi のグロ要素、ピーラーマシン。生きたまま人類の皮を剥ぐ機械。私は稼働した所を見た事は無いんですけどね。
攫われた時は即リセットでした。流石にコレはNGです。

始めて入ったアッシュランドは白い絶界でしたね。雪国のような風景ですが生物が生きていけない死の世界です。
ラストステージ発見のお知らせ。いよいよですね。

ラストステージには2個の塔があり、手前側には法外な数の雑魚スラル(首無しスケルトン)が詰め込まれています。
数を頼んでくる相手に弱い武術家が最も苦戦する構成で、正面からは戦えません。
仮に聖王のパラディンクロス等を持っていて、十分な速度で振り回せるなら無双できるかもしれませんが。
奥の塔ではキャットロンが一人で玉座に鎮座しています。隠蔽90で近づいているとはいえ…ひょっとして感知が弱い?

試しに全員で囲んで暗殺。この時の平均暗殺レベルは20程度…
成功率0%表示の通り当然失敗してますし、隠密もバレているのですが、キャットロンが玉座から立ち上がる気配無し。
調子に乗って暗殺を続けていたら…
アレ?
なんかCPU見えちゃってるんですが…
ゲーム内77日目で討伐完了!
えぇ…
又、キャットロンをKOした後に玉座に座ると。座る場所がなくなった為か2Fの通路まで走って行って待機。玉座が空くと座る為に走って戻ってきます。

当たり前ですがまともに戦うと普通に強いです。武術60程度だとほとんどの攻撃がガードされますし、自殺刀の範囲攻撃はガードできません。回避80でも避けられなかったりします。聖王のようにロボ特効武器を持っている訳でも無いのに普通に強い。
その上、この長いセリフのあと。
となりの塔のとんでもない数のスラルが雪崩れ込んできます。

一撃で90台後半のダメージを出していますが、この状況を武術で解決するには150台以上のダメージを出してスラルを一撃で倒せなくてはなりません。

…と、いう訳で暗殺で…その…ゴメン。
キャットロン戦前のパラメーター




キャットロン戦後のパラメーター



高レベルキャラを暗殺すると一気にレベルアップするけど、彼は暗殺レベル上げに最適かも。リアルタイムで10分程度だったと思います。

キャットロンさんのセクシーショットその1。意外とレトロな感じです。
顔は…ロード画面に居ましたね、こんな感じのスケルトンの頭。
キャットロンさんのセクシーショットその2。こうしてみるとスケルトンは名前の通り元々人工皮膚を被っていたんではないかと言う気がします。キャットロンもスケルトンを人類とみなして行動しているようですし…そしてその考えが歪んだのがカワハギ盗賊なんじゃないかなと。

そんな訳で、生産も防衛もせずに純粋にRPGとしてプレーしたら存外早くキャットロン倒せないかな?と思って始めたプレーでしたが…最後はションボリなオチでしたね。
一応、短時間でも強くなれる Kenshi の育て方を記事にしようと考えて…一発攻略にしてはそれなりに目標は果たせたのでは無いかと。

その後のキャットロンさんは、メイトウだけ貰って暗殺養成所として残ってもらうか、連れ去って奴隷商に拾わせて買い戻して仲間にできるのかを試すか…。
そもそもこんなに簡単なら、プレーをやり直してスタート地点から直行、暗殺という見どころの無いRTAも可能かもしれません。
スケルトンで開始するとアッシュランドに入った時点でウイニングランなので見どころが全くないでしょうけどね。
駆け足で進めた時短 Kenshi ひとまず第一部完。最後はブラックデザートのセットさんの言葉で〆たいと思います。
それな 


2021年3月20日土曜日

時短 Kenshi 修行編

 修行編って人気無いから最近のジャンプの漫画ではやらないらしいッスね。ワンピースの2年間の修行なんてまるっと休載期間でしたし。まあ、でも地味な期間です。
ひとまず、そこそこ安定してリバイアサンを狩れるようになってきたとはいえ、4人対1頭の場合のみですし、放置できるほど甘くは無いです。
あと、坂道に居るリバイアサンは倒すと物理演算の関係でとんでもない方向に吹っ飛ぶことが多発…
Fly Me to the moon...

子連れリバイアサンも面倒なので、平地のぼっちリバイアサンを探して徘徊する事に。
ひとまず、リフターアーム4対、ステルスレッグ4対、盗賊カバン中を4個、筋トレ用のカバン4個、スプリングで家を買う資金…他にとある目的の為に20万猫程の資金が必要。
しめて50頭程のリバイアサンの虐殺が繰り広げられていきます。面倒なのが近所の漁村ではリバイアサンの真珠を購入できるほど資金力がある住人が居ない事ですかね。

あと、以前虐待の塔の睡眠学習の回避力アップで中重量鎧が…と書いたのですが、回避運動可能な重量なら重鎧でも大丈夫ですね。
筋力をめちゃくちゃ上げてバニラ最大の防御力と重量を誇るクラブレイダーの装備を着て虐待の塔で寝ることができて、回復量がダメージを上回れば真の放置プレーが完成するかも。
ただ、クラブレイダーの装備を購入するには彼らと同盟を結ばねばならず、その同盟も彼らとのイベント「クラブトーナメント」を3回勝たねばなりません。
陽気な連中で好きなんですけど、もっとも早く手に入れる為には彼らの街に乗り込んで気づかれずに暗殺(とは言うものの実際は気絶させているだけ)して奪うしか無いですね。

で、最初の虐待の塔の睡眠学習が終わったのがゲーム内時間で49日目。そして全ての上記の装備系を買い揃え終わったのが56日。その間に刈られたリバイアサンの数は…次なる目的地は奴隷商の居る「眼窩」。

担いでいるスケルトンはブラックデザートのデッドランドワークショップ産なんですが、ここで気づいた事が一つ。ブラックデザートに住むなら、周辺にある3件のワークショップを潰さずに守備スケルトンを倒す→フラグメントアックスを奪取して売るの養殖をした方が金策にはなる。無論、リバイアサンの方が武術は上がりますが、スケルトンは2、3回殴って倒せますしね。

で、「眼窩」。昔の記憶では牢屋に入った連中からこっちに視線が来ると思っていましたが、門を守っている衛兵からしか視線が来ていませんでした。

足りない重量を近場の鉄鉱脈で掘ったり腕をわざと筋力ボーナスの無い腕に換装。最低限「重い」状態にしないとトレーニングになりませんし。あと、重量物を載せて歩く筋トレは最大限重量を載せた方が経験値効率良かったんですね。積載値の3倍程度を積んでやっていましたが、後に気づきました。

…で、トレーニングなんですが、一言で言って地味。

客引きのセリフ。前回のプレーでは奴隷商は壊滅させてましたね…
ちなみにレアなセリフで「満腹にしてあるから数日食わせなくても大丈夫だ」とか言ってますがこの通り

奴隷商は嫌いだが、重り用に担いできたスケルトンモデル30が邪魔なので売却(400猫)。ロボだから良いか…と言っても自分もスケルトンなので気分は複雑ですね。
細かい事を気にしない奴隷商人。

リアルタイムで3時間程やってましたが、普通に苦行でした。
トレーニング前(ゲーム内57日)



トレーニング後(ゲーム内65日)



…以前プレーした際は隠蔽にボーナスのあるハイブプリンスだったので、このパラメーターならば勢力の本拠地に入ってボスを暗殺→誘拐まで可能なパラメータだと思います。が、今回はスケルトン。隠密とは対極に居る存在な為、安心できる値とは言いづらいですね。
※暗殺は無理ですね。ただ、気絶させた相手を隠蔽しながら担いでそのまま街の外へ脱出する事は出来そうです
見た目的には少し腕が太くなっているでしょうか。…ロボなのに筋力が育つもので。

せっかくUCに来たので砂漠を一周旅行。途中で忍者服と侍の重装備を買っていきます。
…UCのボス、皇帝テング。…ラッツアンドスターとかに居そう。

重鎧と袴を持って再度向かったのは虐待の塔。すっかり睡眠学習センターと化しています。
読み通り、パラメータが上がっていく。あと、今回は塔の外に捨てられるタスクが発生しなかったので、ひょっとするとキャラクターの重量が関係するのかもしれません。
※隠密の値を上げたので、誘拐の抵抗率が上がった事が主要因な気がします
トレーニング後(ゲーム内66日開始:終了76日)



走攻守が揃ってきましたね…一国を壊滅せしめる戦力だと思いますがどうでしょう?

おまけ:力試し
脇道という事でセーブはしませんが、力試しをしてみる事に。
やってきましたブリスターヒル(あ、察し)
ひとまず侵入用のステルスレッグに換装していざ鎌倉。

第一門

第二門

城の前の像で記念撮影。

やっぱり入ればバレるもので。「スケルトンだ!みんな殺される!」が、あながち間違いでもない件。

大混戦。あえて操作せずに放置してみましたが、壁際に詰められると、そのままコリジョンを貫通して城の外へ落ちる事があるんですよね。せっかく狭い所に誘いこんでいるのにげんなりです。ちなみに後ろでイキっている白髪の人がロードフェニックスです。

対等以上に戦っているものの多勢に無勢。

一度全員が収監されたりしたものの、特に何を盗られる訳でもなかったので、牢屋内で修理をおこなって脱獄→再襲撃。
聖王撃破。
フェニックスは規格外に強かったですね。

この防御力。170ダメージ中152ダメージカットって…。
ただ、全般的にHNの連中は手足の防御力が無いので初段の当たり処でその後が左右されますね。
…両腕が無いのにパラディンクロスを持って逃げ回ったおっさん。

終ってみればそこいらじゅう手足だらけの惨状です。慎重に手動で操作すれば問題はなさそうですね。更なる高みを目指すなら武術と筋力、暗殺ですが…さて、次は?