2021年11月28日日曜日

約3年振りに甲勲章

…前回っていつかと思ったら19年の正月でした。

  • ひとまずE3甲から
最初の輸送ゲージはこんな感じ。ただただ冗長でしたね。
当初はE2と同じく輸送装備を持たせずに挑んだのですが、ほとんどA勝利しかとれない上に、A勝利時のTP値が18。総TP550とあって流石にBepと夕張に揚陸系を積みました…それでもTP30でしたが。
およそ30出撃程で突破。

  • 第一戦力ゲージ

実質ラスボスと聞いていましたのでひたすら全力。
今回のイベントの良い点は札が少ないので予備艦無しで投入できる所なのですが…気づきましたでしょうか?私の艦隊は秋月型が誰もケッコンしていません。

過剰に評価される向きがある秋月型ですが、対空以外はからっきしです。嫁にして高レベルにすれば対空と対潜の両立も可能ですが、それだと売りの対空が落ちます。
昼戦と夜戦の火力は睦月型と同レベル。しかも自慢の対空CIはCI優先度がほぼ最低であり、どうしても出したければ他の艦は両用電探をわざわざ水上電探に変えなくてはなりません。
艦隊全体の対空能力を落としてでも秋月型対空CIは出す価値がある時もあるのですが…出なかった時のガッカリ感、そしてダメージも酷い事になる。
…結局の所、一人も改二が居ない秋月型より、陽炎型か夕雲型の改二の方が役に立つんですよね。このため、対空要員が秋月型しかいない場合くらいしか出番がないのですよ。

ちなみにこの戦力ゲージ、ラスダンは7回目で攻略できたのですが、そのうち3回がT不利でした。いい加減T不利の条件緩和しないんですかね。空母不可海域だと対策も不可という状況が数年続いているのですが。

  • そして最終ゲージ
噂通りでしたボスは。

ボスに基地航空+決戦支援を出して殴ると、戦闘開始時には既に瀕死という事が多々あります。結局ラスダンもギミックを解除せず一発攻略でしたし。

通常時のボスの開幕

ラスダンのボスの開幕

…が、ココのボスはTマスとXマス。

そもそもボスが潜水艦なのですから対潜装備で出撃するのですが、この二つは対空マス。
正規空母禁止であり、軽空母を出すと伊勢が組めない。ボスマスで攻撃を二巡化しないと撃ち漏らす可能性も無いでは無く…というわけで、ココが本当にお祈りポイントでした。尚、私はラスダン以外ではボスをT不利で倒した事があります。
終了時の資材はこんな感じ。油が減っているのは毎回決戦支援艦隊を出したからですね。到達率が50%くらいなので結構無駄な投資です。
終了時の取得艦はこんな感じ。まるゆが多めですね。


  • 総括するなら
調整をしたイベント、という印象です。前イベントから1カ月で開催した事を鑑みればかなり健闘しています。

今回のイベントの目的は何だったかと考えれば、おそらくガス抜きです。
公式アンソロジーに寄稿していた作家さん達ですら引退が相次ぎ、11月の戦果1観測が4000番台になっており(プレーしていないと戦果が0になり前月戦果からわずかに繰り越される事から、戦果1以上が前月のプレーしている証になる(ただし年間の繰り越しもあるので年末に近づくほどブレる)、おおよそこの順位x20(サーバー数)が総プレー人口の目安になる)、末期感が出ている昨今。
過去最悪を競うような前イベントをひきずったまま年を越すわけにはいかなかったんでしょうね…人気商売ですし。

一部、サービスを終了したくてユーザーを減らす目的で論外な難易度にしているという話も出ていましたが、流石にコレは荒唐無稽。
ゲームは開発時の投資がもっとも高く、次いでサービスインしてもそれを維持する事が難しい訳です。そもそも開発段階で人知れず消えていくゲームも多々ある訳で、数年維持して利益を出せるゲームはほとんど奇跡。
それを故意に終了させようとするならば、開発なり運営なりを変えて存続させるのがまともな経営の判断です。
…怠惰に続けていると言われるサービスが多く存在するのは、投資した以上リターンを求めるという当たり前の判断です。
…存続させるつもりであんな〇イベを連発したのなら性質が悪いですが。

外部絵師を呼べないという話も出ていましたが、コレは最終報酬艦を見ての通り。
…正直フミカネ先生が呼べないのは…あの方のキャラデザしたアニメが放映されていない日がそもそも無い昨今、ゲームも数本抱えてる訳で、スケジュールを開けてもらう事からして至難なんでしょうね。
しずま先生も去年アニメを抱えていたような。ならどうしてろっく先生がOKなのか…それは謎ですが。


とりあえず、今回のイベントは褒められる所があって良かったのですが、駄目だったところは無いのか?と申しますと…結構あります。


  • 追いバナー再び
まあ、北海道からフィリピンに飛んだりはしなかったのですが、のんきにサンマ漁してたら房総半島沖に敵空母群がやってきている訳ですよ、どういう防衛線してるんでしょうね?
前段で北方迷彩を配ったりしていたので、北方関係かと思ったらコレなのでなんの用意もできなかった方も多いのでは。…というかサンマ姫とか期待していたのですがね。

  • 又、今回のイベントが楽しかったかと言えばコレも…
なにせプレー時間の2/3は輸送をしていましたしね。以前九州沖のイベントの時も書きましたが、殴られ続ける艦を眺める作業って苦痛なんですよね。
正直、今回のイベントを通して嫌いになった駆逐艦が1隻や2隻では無いという方も多いのでは?
酷い出来だった前イベントから間も無く、備蓄が無い状態ですから資材消費の少ないイベントを作ろうとすれば小型艦中心にせざるを得ません。が、単横、輪形、警戒ばかりで、攻撃しても一桁ダメージ、食らえば大破。こんな噛み合わない状況を見続ける作業のどこを愉しめば良いのやら。

近年は運営が用意した正解ルートに沿う形で編成し、なおかつ成功する事を祈るという、攻略感の全く無い「ゲームじゃなくて宗教じゃないかな?」という状況が続いていました。
今回はそういった点に配慮してか、E3の最後は最短ルートの他に山風ルートを用意するなど頑張った感は出していますが…もう一息ですね。
水上、機動の両ルートで同一難易度くらいに調整されていれば選択肢が広がったとは思うのですが。

さて、残り時間は昭南と30号を掘りに…その前にE3でまるゆを育てますか。

2021年11月24日水曜日

E2攻略

 え、おね鎮の7巻って今月じゃなかったんですか?…テンションが下がりつつイベントはやってます。

  • クリアできるレベルに調整してきた E2
…だが TP650。以前も見た気がするのですが、アレ何を基準にこの数字になってるんですかね?
私は対潜/対空両立の駆逐x4、由良、神州丸で、全くドラム缶無し、A勝利TP23、S勝利TP34という最低構成で約50出撃して輸送を攻略しました。
だがまあ、この構成でも到達率45%、ボスS勝利率50%程度でして、非常にダルい作業です。支援マシマシ、ドラム缶マシマシという手もありますが、資材等のリスクとトレードオフですしね。ちなみにキラ付けはせず、まみいらは2セット使用、航空隊も練度が落ちてもほったらかしです。
やれば勝てるし、報酬はかなり豪華なのでクリアするつもりなら早めに始めた方が良いですね。

  • 甲2の輸送が終ればウィニングランと言われていますが
ひとまず、決戦支援を出さず、航空支援をボスマスへ。ボスは空母2隻ですからまともに決戦支援を出すと練度が落ちますが…
対空2の対艦2で対応。…こんな所であの時難度を落として貰った台南が役に立つ(範囲7の為)とは。ちなみに台南って名前ですけど、今回特効が乗っているんでしょうかね?
そしてコレまで全く来なかった屋代Get…2隻も。昔やたら来なかったゴトランドが来たと思ったら4隻来たのを思い出しますね
軽空母を温存する予定でしたが、ボス戦で龍鳳改二投入。最初からこのメンツでやっていれば良かったんですが…。

  • ちなみに装備構成は
駆逐艦はソナー1個で先制対潜+対空装備。
フレッチャーのみ連撃構成でボス撃破を目指します(実際ほとんどの旗艦撃破はフレッチャー)
由良は器用貧乏役であり、雑魚散らし以外は期待していません。
龍鳳は天山931を1スロット入れている以外は全て艦戦としています。

…嫁で拡張までしているのですから、こういう時くらいは楽させてもらいましょう。
直近2年の水雷戦隊と言えば、安易に難易度を上げる為に出撃を強要される調整弁ですし(今回のE2も駆逐4は半強制ですが)、ここまで育てても一発で火を噴くマッチ棒でしたからね…(今回も一発大破はするのですが)。

ちなみに、私はイベント中はEOの5-5と6-5をクリアしないだけで、ウィークリー等のクエストを極力終了させているのですが、現時点では後段開始前と比べてバケツ‐80、ボーキ-1万を除けば資材は増えています。
…弾薬に至ってはカンストしてますし。

E3は史上最弱のラスボスが待っているとか言われています…まあ、潜水艦だし、イオナ神みたいなのに来られても困りますが。
何年か振りのユーザーを減らしに来ないイベントな訳ですが、当たり前が崩壊して久しい昨今、年末辺りにもう一波なにかやらかすんじゃないかと疑ってしまうんですよね。

2021年11月16日火曜日

インポートを容認した Kenshi その3

  • とうとう始まった、リバイアサン狩遠征
…流石にブラックデザートから毎度遠征してくるのは面倒ですね。一番近い漁村に家を借りてスケルトンベッドを設置すればよいのですが、技術レベル3にする為のコストとどっちをとるのか悩む所。将来的に必要である事は間違いないですが。
尚、省略していますが、技術レベル1はとっています。万能収納箱を作る為に必要なため、アドマグに家を借りた時点で取得しました。

遠征2回目は26体、3回目は6体のリバイアサンを狩ったはず。
2回目の時は余力はあったのですが、山頂部に親子連れが大量ポップした為、断念。基本的にリバイアサンは単体の所を2~3方向から一斉に攻撃をして狩るものですからね。
ちなみにコレは判り辛いですが山頂に親子5体がまとまってポップしてしまっている図です

3回目は、金銭目的で狩をしている訳では無い為、エコノミーアームで筋力にデバフをかけて戦っていたのですが…アームの耐久が40しか無い為、一撃くらうと壊れるんですよね。
リバイアサンで武術トレーニングをする際はKLRアームのプロトタイプが最も効率が良い気がしますが、そんな微妙な装備がどこで売っているのやら(おそらくウェイステーションだと思われますが、調べていません)。

そんなこんなでリバイアサンを相手にしていましたが、武術も器用さもおよそ60程で頭打ち。
正直、飽きてきたので、又も模擬戦(寄り道のセーブしない攻略)。

  • 今度の相手はスケルトンの天敵HN…その首都、ブリスターヒル。
最初にいきなり聖王の元まで突っ走って殴りかかったら聖王を含めある程度は倒せたものの、流石に数の暴力で全滅させられましたが…
町中を走り回って敵を集めた後、狭い小屋に走りこんで室内戦で敵の数を減らします。
部屋の中では素手はバフがかかり、重武器はデバフがかかります。又、素手はバニラ環境の場合範囲武器を持った敵を取り囲むと圧倒的に不利な為、少数対少数の状況を作りにいきます。

その後、聖王の館に殴りこみますが。衝立を背にして戦う、コレ重要。
建物の内壁を背にして戦うとコリジョンを突き抜けて建物の外に押し出される事が多々あります。すると数的な不利を強いられます。特にこっちは6名しか居ませんからね。
…なんか器用なやられ方をしている奴が居る。

…はい、どう見ても悪のスケルトン軍団ですね。(手前のロウソクに頭つっこんでいる奴が気になりますが)
何年か前にHNを滅ぼした時は隠密で先行して敵の装備を剥いでから高所の砲台を強襲していたのですが、今回は相手をフル装備の状態で殴り倒す事に成功しました。
流石にフルオートで滅ぼせる程弱くは無いですが。

  • そんなこんなで知見を得まして
実は聖王の元に隠密でたどり着けなかったのですよ。隠密が80超えてダスターコートを来ているのに。
そんなわけで、暗殺者の衣とステルス足傑作を着けて挑んだ所、なんと装備した方が被発見率が上がっている。
…コレはカンスト以上の隠密があると逆に見つかると言うバグなのでは?と思い、片足だけステルスレッグをつけて聖王暗殺。
主な狙いはメイトウでは無く…鎧。
次のトレーニング用に2着ドゥープしました。

  • 勘違い
以前キャットロンから奪っていた「フォーリングサン」。重武器であるにも関わらず、使用していると器用度も上がる武器だと記憶していたのですが…。
コレを装備して、虐待の塔のベッドで防御を鍛えようとしたのですよ。
目論みでは、打たれ強さ、近接防御、器用さが上がる予定だったのですが、上がったのは打たれ強さのみ。

両腕が無いのだから装備した事にならないか…と思って両手を装備したら今度はしょっちゅうベッドから転げ落ちる始末。

  • …コレはプランBですね(あ?ねえよそんなもん)
ひとまず、ベッドに寝るキャラは聖王の鎧を着て手足を外す。それ以外のキャラは檻に入る。
3か所ある施錠レベル30台の檻はこちらのピッキング技術が多分60程あればエコノミーアームを両手着けてデバフを被せても低確率で解錠できる為、ピッキング練習。
…ピッキングは恐らく最大レベルまで鍛える事が可能だと思われるのですが、いかんせん数時間も単純作業を行うのが苦痛だった為、80レベルで止めました。そもそもデバフがなければ Kenshi の世界のカギはピッキングレベルが60あれば全て開けられますしね。

そんな訳で放置上げですが…今回は敵の武器を暗殺で一旦剥いでから行います。春にやった時は相手の掌底ストレートを受けるとベッドから転げ落ちる為、やりませんでしたが、手足を全て外せばベットからの転落が防げる事が判っていますので。
素手攻撃は回転が速い為、それなりの速度で成長するのですが、徐々に敵の人数が減っていく。良く見たらパトロールに行ったスラルが外でピークシング相手に相打ちしていました…攻撃力はともかく回避スキルが最低だからね。

又、たまに全キャラの動きが止まっている事もあるので定期的な監視は必要な模様。

殴っていた敵スケルトン全員がレベル55を超えた為、全員飛び膝を覚えました。本来は恐怖の光景ですが、筋力と打たれ強さがまったく無い為、防御できない頭部を除けばダメージは基本的に20以下。

  • 随分日数が飛びましたが鍛えた結果がこちら






…スケルトンは回避上昇に0.8の倍率かかっているのですが、上昇効率高いですね。

ふと、敵の武術レベルをこれだけ上げたのだから「格上の敵と戦うとレベルが上がる」という仕様を利用して、ボスのポンクとスクリーマーの手足をもいでベッドに寝かし、聖王の鎧を着せて無限に殴れば効率よく武術レベルを上げられるのでは?…と思ったのですが。
準備段階で周りの雑魚を全滅させ、ポンクとスクリーマーが残ったものの、全員が気を失った時点で虐待の塔の人数が全て「死亡」表示、つまり勢力の滅亡となってしまいました。
コレは縛り的にはアウトなので、できませんね。

…となると、やっぱりピークシングをサンドバッグにするしかないのでしょうか?
本来ピークシング殴りというのは、人通りの少ない荒野に小屋を建て、そこにベッドを置いてピークシングを寝かせて殴りますが…荒野に拠点を建てるとそこが自勢力の拠点となり、襲撃系レイドの目標地になります。すると勢力に影響が出ます。
そうしたくなければ、無人かつ、ベッドの置いてある拠点を借りる必要がありまして、そんな都合の良い物が…あります。

ココに居るスパイダーの数は不明であり、稀に最初から壊滅している事もあります。
セーブロードを繰り返して居ないパターンを引きましょう(インポートの場合、担いだピークシングが無事かが不明なため)

ひとまずブラックデザートからガット周辺まで走り、ガット周辺でピークシングを確保、担いで補給基地へ。
2階で寝させて治療させてみたが…攻撃するという選択肢が無い。
…が、平常状態のピークシングに対して盗みを働けば戦闘になります…が、エコノミーハンドを装備しているにも関わらずダメージが3桁。
しかも相手が全員気を失うと、再度回復させた上で手動で盗むを行わないと戦闘にならない。
これは稼ぎにならない。

…というわけで、他に考えられる手は、キャットロンの隣の塔に行って、120体のスラルを釣って全滅させない程度にぶちのめしてインポートを繰り返すという鍛え方くらいでしょうか。

といった所で、ここらで今回の冒険は一旦終了しようかと。
キャットロン/エサタ/ティンフィストの暗殺に成功し、HNを討ち滅ぼす火力を有した現在、既に世界中に敵が居ません。
ただ、今回もガバが多かったので、最適化するとしたら…多分、以下のような感じでしょうか?


想定しうるインポートを使った高速育成(未検証)

1.仲間集め
バーンの塔へ行き、バーンの塔の中の金目の物を持ち出す。バーン加入
ブラックデザートの北の無人武器庫で中身を物色
ブラックデザートでそれまで得た物を全て売却。サッドニール加入
虐待の塔でアグヌ加入(詳細は前記事参照)
シャークで 6000cat 2500cat のスケルトン2体を加入

2.武術及び筋トレの準備
スクインへ移動してお金の限り治療薬を買う(負傷したピークシングを直す為)
交易商から交易バッグを盗む→ドゥープ(かなり難しいが、視線誘導を使った暗殺を行う)。
アグヌに交易商のバッグを5個詰め込んだ交易商のバッグを背負させて、他のキャラに担がせる(アグヌの重量はバッグだけで600kgにもなるが、担がれると一定重量という扱いになる為。又、アグヌは初期筋力が50なのでしばらく鍛える必要が無い、ヴェンジを横切ると勝手に止まるユニーク動作を持っている為)。

北のハイブ村に近場のピークシングを誘導してハイブに倒させる→負傷を治療して担ぐ。コレを4人分行う(ピークシングを担いでいる4人と、アグヌを担いでいる一人になるはず)。


3.武術上げ
安全な道…は無いが、敵に合わないように第二帝国補給庫へ移動。(到着後はセーブロードを繰り返し、中に敵が居ないパターンを引く)。

ピークシングを寝袋に寝かせてひたすら殴る。

できれば、この倉庫内の宝箱を使って全員のピッキングを5以上に上げておく。

4.暗殺/筋力/隠密上げ
南下してキャットロンの居城へ行き暗殺上げ(詳細は前記事参照)できれば90くらいまで上げておきたい。
次いで、キャットロンのメイトウを暗殺→盗む→インポートでドゥープ。恐らく一人8本持てばバッグと合わせて420kgになる為、重量超過を維持できるハズ。
一旦、キャットロンの居城を出て、外を歩いているレギオン等を暗殺→重りとして確保して再びキャットロンの城へ。
キャットロンが長いセリフを喋り出した場合、荷物を一旦地面に置いて、セリフが終わる前に暗殺を成功させた方が効率が良いと思われる。
キャットロンの眼前で隠密マラソン。(隠密が90以上無いと今後詰む可能性アリ)

5.装備集め
スプリングへ行きキャットロンのメイトウを全て売る。
全員のバックパックを交易商のバックから、盗賊のカバン中に買い替える。
店売りのダスターコートを着てティンフィストからダスターコートを人数分ドゥープ。

ブラックデザートで手足を換装。リフターアーム、スカウトレッグ組みだが、1組だけステルスレッグも買う。
エコノミーアーム6組分(約 6100cat )を除くお金でスケルトン補修キットを購入。

アドマグへ行き盗賊ギルドのボスから暗殺者の衣をドゥープ。
エサタから侍の袴をドゥープ。

アドマグの北のハイブ村へ行き、試作品等級エコノミーアームを全員分購入。

ブリスターヒルへ行き、聖王から鎧を2着ドゥープ

6.仕上げ
虐待の塔へ行き、片っ端から暗殺を仕掛けて素手にさせた後、ベッドで寝るキャラは聖王の鎧を着用し、手足を外す。檻に入るキャラはエコノミーアームでピッキングを行う(詳細は前記事参照)。

…多分、コレが最速で、武術/器用さ/暗殺/隠密/筋力/打たれ強さ/回避/ピッキングを上げられる道かと思います。


追記:気になったので、キャットロン塔の隣の120体詰め所を強襲してみた
  • 実際やったらどうなるか?
ひとまず、3階へ上り4か所ある行き止まりのうち、3か所にふたりずつ陣取る

飛び蹴り一閃
受けるダメージが10ポイントだけなのに、与えるダメージが即死級の上、多数の敵を巻き込んでいる。

戦闘開始から1時間後(残っている1名は恐らく隣の塔に居るキャットロン)。

  • …結論から言えば、嵐のスラルなど全く敵ではありません。
全員「平常」のまま120体を1時間で倒してしまいました(一度気絶すると、生き延びても人口的には減る判定になるようです)。
まるで問題にならなかった半面、大した経験にもならなかったですね。

という訳で、武術家ビルドを目指す方は筋力と打たれ強さを鍛える前に武術から上げましょう。

2021年11月15日月曜日

雑記を少し

 後段イベントの情報を見逃していたのですが、予想どおり、後段実装と同時に前段の札も実装する事になるようですね。
恐らく以後のイベントはこのスタイルを踏襲するのでは無いでしょうか?
要するに先行有利の状況を札なしで実現…まあ、それは良い事のですが、ゲームの苦痛から逃れる方法を提供しても、最終的な答えは引退と決まっているので、ポジティブな提案も見たかったですね。
又、この状況だと前段実装から長い日数後に後段実装という状況を容認する訳で、イベントの長期化になります。
結局、大型イベントになった場合は、前半半月は〜2016年位のイベントをやって、後半戦は2019年〜のイベントをやるペースですし、ここの運営の事ですから前段から後段実装まで2、3週間の猶予があると解ったら「前段実装が終わってから後段の開発に入る」というグダグダな展開が見えます。
テストプレーできていない事が毎度の問題なのだから、前後段ができてからイベントを開始して、後段は前段の反応を見て調整のみに留めるべきですが…
そもそも、前イべ最終日から50日でどこまで後段イべが作り込まれているでしょうか?

  • あと、ちらほら大和改二の話題が出ています
雑誌に掲載されたのか、ネットの噂…風に運営がリークしたのか、現状判断できかねるのですが、確かにタイミング的には間違っていません。
…甘く見たわけじゃないんだけど
武蔵は対空弾幕(追記:武蔵は弾幕は出せませんね。正確には専用対空CI。…なんでこんなに種類があるんだか)と徹甲弾主砲連撃を両立できますが、大和は完全にお荷物です。演習では開幕空襲でいきなり大破が日常で、ひどい時は潜水艦にMVP取られたりしますしね。今、改二が来なければ演習でレベルカンストしたままサービス終了してしまうでしょう。
現状では信濃実装が無いかもしれませんしね(超大和型なのに、戦艦/空母のコンバート実装でしょうし、大和型の育成は年単位の時間がかかるのにそれ以上を今から実装されても育てる人間がどれくらい居るのやら)

  • ニコカド祭りあったけど
…型録3は12月、目安箱は月末で買う物が…。
検索したら Blender の参考書があったのでこれ幸いと買ったけど、最後のクーポン入力で「KADOKAWAじゃないから70%引きは適用されないよ」…ヲイヲイ。
後日25%のポイントリターンはあるようですが、キンドルで買うべきだったか。
他に買う物は~と思って検索したけど、見事に異世界もの祭り。供給過多に見えるんですがね?
ただ、自分が初めて読んだ小説って「少年ケニヤ」なんですよねえ…。約40年前から変わってない。ちなみに映画版も見ましたが、後日うるし原さんのアニメーターデビュー作らしいと知りました。

  • 秋葉に行きまして
都内の歯医者に行きまして、ここ1年はそのまま帰宅していたのですが、足を伸ばして1年振りに秋葉に行ってきました。
基本的には昨年と変わっていない…けど、なんか自己主張の激しい客層が多いような…
考えてみれば圧倒的に日本人客が多いのですね。
※コレまで悪目立ちしていた外国人観光客が減って、日本の濃いヲタクが目立つようになった訳です

19年辺りにソフマップに身売りしていた秋葉Uショップが完全に吸収されていました。うーん、思い出の店なのですが。

東映さんもラジデパ以外の店が片っ端から閉じている。ゲオも撤退早かったですね。
あと、十字路の角にあったソフマップはこれまで主に中国人客向けに1階で健康食品、上層階でパソコンを売るという本業そっちのけの商売をしていましたが現状ひっくりかえっていました。
うーん、フットワークが軽いと見るべきか…。

2021年11月10日水曜日

インポートを容認した Kenshi その2

  •  手足の交換を行い、回避と打たれ強さを強化したら次なる目的地はアドマグ
最初の縛りでわざわざ店の「商品」は奪わないと書いたのには訳がありまして、究極の筋トレパーツを作ります。
…と言っても本当に究極な訳では無いのですが。
本当の意味で究極の筋トレウェイトは、おそらく獣の牙を貿易商のスタックカバンに最大個数詰めたもの…なのですが。
いかんせんそんな個数集めるのはナンセンスです。
そこで作るのは、商人のカバンに最大個数詰めたシェクモテことフラグメントアクス…のメイトウ。
ひとまず、アドマグの交易商に行ってオレンジのカバンを背負っている商人を暗殺。成功したら賞金がついていないことと、勢力に影響が出ていない事を確認してインポートを繰り返して6人分用意。
…尚、インポートを忘れると店が潰れるので注意。

  • 筋トレ用に北のハイブ村で最低等級のエコノミー手足を補充
…実は手足は片方づつでも良かったかもしれない。
又、意外な事にハイブは結構お金を持っています。行商とかもしているし、商売上手なのかもしれない。

  • 次にメイトウの持ち主、女王エサタを暗殺
…と、思っていたのですがびっくり。暗殺86でダスターコートまで着ているのに成功率0%。
エサタすごすぎる。

暗殺をもう少し上げておけばよかったと痛感しつつ、暗殺にバフのかかるアイテムを探さねば。
周辺どころかシャークやモングレルまで行ってもろくな装備を売っていなかったのですが…
ふと、「暗殺者の衣」って最低等級でもバフは変わらないし行けるのでは?という考えが頭をよぎりました。

  • 街のホットステーション
アドマグの街外れにもあるんですよ「シノビ盗賊団」のアジト。で、ボスが低等級の暗殺者の衣を着ています。
毎度の暗殺→衣剥ぎ取り→インポートのループで全員分の衣を揃えました。

  • アジトを用意
エサタの居る本部の近くに家を借ります。
これからエサタから盗んだメイトウを貯蔵する必要がありますからね。

  • 無事にエサタに対して暗殺が可能な状況になっている事を確認
完璧とは言わないまでも実用レベルの暗殺は可能な模様。
尚、寝ているエサタを暗殺すると失敗時のセリフが出る模様。なかなか物騒な寝言です。
うまく暗殺できたか判別しづらいので、全員の賞金額と勢力を確認してセーブ→インポートをする癖をつけましょう。

  • 一人分のウェイトができたので試着
エコノミー腕の為、筋力は−33%x2。
一人で21本のアクスを担ぐ。又、バックパックそのものも100kgあり、なおかつ重量軽減率0%。
…1.66t
よく歩けるなあというレベル。これをあと5組み(合計126本)作らねば。
尚、エサタのアクスは72kgの重量があり、ペナルティ無しで振り回すには筋力144が必要。
実はエサタ本人も十分に振り回せないという代物。
…ベルセルクのゴドーの親父みたいな鍛冶屋が打ったんですかねコレ。
ちなみにバニラでは筋力最大値が100ですが、99以上まで鍛えて両腕をリフターアームの傑作に換装すればちゃんと振れるらしいです。
たぶん、バニラ環境だと育成にリアルタイムで1カ月くらいかかる気がします。

  • …大変に面倒でしたが、全員分ウェイトができました。
エサタは22〜8時の間は寝る可能性があり、なおかつ寝る場所がが一定なので良いのですが、それ以外は立っている場所がまちまち。
あまりにも暗殺し辛い所に立たれた場合はF5-F9でロードし直せばだいたい別の場所に移動してくれます…が、王座の無い王様って大変ですね。
尚、エサタのメイトウ集めが面倒で、3人分集めた時点でショーバダイの自動マラソン(城壁内から壁外の鉱山作業を割り振ると壁にひっかかって無限に走りつづけるバグを使ったトレーニング)を試しましたが、既に修正済でした。

  • 次に目指した場所は北のハイブ村
到着まではスカウトレッグを使うものの最低限の速度しか出ない行軍で安全にたどり着ける場所である点や、後述する様々な理由から筋トレマラソンはハイブ村で行います。

まずは、一人だけバックパックを地面に下ろし、近場で野生のピークシングやゴリロを誘導、村に突っ込ませます。
ハイブは生物特効のポールウェポンを装備している為、余裕で勝てるハズ。倒れた野生動物の死体はこちらで筋トレに使わせて頂きます。
全員が筋トレ用の死体を背負ったらマラソン開始。
この村の中央には川があり、橋がかかっています。
この橋を行き来するマラソンを行います。
ハイブは非常に人数が多い上に村が小さい為、この橋の交通量はかなりのものになります。ここを隠密で歩き続けることで隠密も同時にあげようという作戦です。

今回のマラソンでいくつか解った事は、「重量超過」状態であれば、どれだけ超過しても筋トレの伸びに影響がなさそう
エコノミー手足にしたことで、ゆっくり動くので手動操作が減るものの、筋トレの伸びに影響がなさそう

といった事が解ったような。
そして後に知りましたが Kenshi のバニラでの最大パラメータは100である為、1600もの重量は不要。…一人に対して21本も用意した苦労は一体。

追記:春に行った早鍛えと比較してみた所…
筋力の伸びは超過状態の方が「重い」状態よりも伸びる事を確認しましたが、すれ違った人数が明らかに多いハイブの方が隠密の伸びがだいぶ悪いと言う結果になりました。
確かに、ハイブ村には深夜の間は人の往来が無くなる時間があるのに対して、眼窩は門の守衛が絶えずこちらを見ているのですが…
敵対者監視ボーナスなのか、はたまた歩いているキャラに見られるより、立ち止まったキャラに見られている方が隠密が上がるのか。
監視しているキャラクターの人数では無くレベルだけが問題ならセリフフラグを利用してキャットロンの周りをマラソンする事が一番効率が良さそうですが、どうなるのでしょうか?

ごく稀にピークシングやゴリロの襲撃はあるものの、それらは村民が退治してくれるので大変平和にマラソン終了。
稀に、23時以降にピークシングが襲撃してきた場合のみロードをし直すと良いと思います。
この時間は守衛のハイブしか外におらずハイブ側にも死者が出ます、すると死臭で野生動物が集まり最終的にとんでもない野生動物の襲撃が起こる事が稀にあります(1敗)。

  • 65日目の結果はこんな感じ。





体格は…腕が太くなった…かなあ?

  • 次は…武術の向上ですが…
なんの縛りもないならカワハギと敵対して両足を落とし、ベッドに寝かせて殴り続けるというのが一番楽そうですが…
流石にここまで作業続きだったので、リバイアサン先生で武術修行をしようかなと。
ただ、そのためにはどう見ても防御力が足りない。
足はエサタから盗んだ傑作袴があるものの、低等級の暗殺者の衣だと一撃死しかねない。
武術家の鎧は忍者装束かダスターコートが良いのですが、忍者装束の傑作は売っていないし着用しているキャラが思いつかない…

  • やってきましたスプリング
ダスターコートの傑作を着用しているキャラといったら真っ先に思い浮かぶのはあの御仁じゃないですかね
…案外暗殺できる。隠密修行のかいあって誰にも気づかれずに近寄れるし、犯行後も黄色判定(視界に入っているが認識されていない)状態。

貴方には恨みはないが、貴方のコートに用があるのだ。…まさか、コートが欲しいというだけの理由で世界最強戦力に暗殺を挑むとは思いませんでした。
コレもドゥープして全員にコート着用。

  • 周辺でリバイアサン狩り
リバイアサンを狩る予定ではありますが、本来はスプリング南東部では無く、世界の北西にあるリバイアサン海岸で狩る予定です。
ココは狩りを行うにはポップ率が低すぎます。又、他のキャラも妨害してきます。ブラックゴリロ程度なら問題ないですが、南に逸れすぎるとスナイパーボットに撃たれて瀕死になる場合があります。
ひとまず負ける前提で挑み、武術がLv15の「掌底」開放まで育ってくれれば御の字…と思っていたのですが。

  • …初勝利。
まさか、勝ってしまいました。
基本的に武術によるリバイアサン狩はLv25の「2段打ち」が開放されるまでは安定しません。ダスターコートのボーナスでLv21から解放はされますが、筋力アップと打たれ強さアップのおかげで戦えてしまうようですね。

  • 更に南下してカワハギさんでベッドを借りる
実はベッドで寝られるのはコレが26日ぶり。
スプリングにはベッドが無いんですよね、ティンフィストは寝ている所を見た事がないですが、修理どうしているんだろう?

  • キャットロン再び
そうそうヴェンジあたりを移動中にこのようなセリフが出るのですが、空を確認した事があるでしょうか?
実はキャットロンの居城上空にはこんな巨大構造物が浮いています。


キャットロンの居城に忍び込みます。前回と違い、今回は本当に気付かれていません。
で、再度戻って何をするかというとメイトウを盗んで人数分ドゥープします。
…武術家ビルドをする予定ですが、一応、重武器のトレーニングの用意もしておこうという考えです。

  • 尚、隣の塔に入ってもギリギリ気づかれませんが…
この後スラルに衝突したら気づかれました。ココで隠密マラソンはまだ無理みたいですね。

帰り際遭遇したリバイアサンを倒しつつ、ブラックデザートへ
実はこの時ガバりまして、途中のウェイステーション遺跡や、ウェイステーションで建設資材を買っておけば良かったのですが、買い忘れ、ブラックデザートで売っていないのに気づいて東のウェイステーションまで買に戻る事になりました。

  • 2箇所目のアジト
で、ブラックデザートの家を買い、万能箱を設置、キャットロンから盗んだメイトウを保管しました。
ブラックデザートは世界の中心に位置しますし、アドマグを拠点にするより使い勝手がよいので。

  • 次はいよいよリバイアサン海岸
やっぱりハンティングは良いよね。という訳でほぼ無双です。
結構なダメージも食いますが打たれ強さのお陰でひるみませんし、回避も高いのであまり食らいません。
戦闘中に回復を行わなくて済むので修行は極めてスムーズ。
…流石に1回目遠征では18頭が限界でした。足にダメージを受けたキャラが出始めると厳しいですね。
という訳で70日目の結果がこんな感じ。








丁度いい所で、良い感じの画も撮れたのですが、もう少し続きます。

  • 先ず、真珠も獲れた事だし近所の漁村で装備品の盗品洗浄を行います
やり方は簡単で、店の人間に盗品を売り、再度話しかけて買い返すだけ。売値に対して買値は約4倍になりますが、盗品マークが消されます。
…といっても、エサタから盗んだ袴とティンフィストから盗んだコートですから盗品をつけたままにしておくのも一興かもしれませんが。

  • 次いでワールドエンドに上ります
漁村にはスケルトンベッドが無いので修理ができないのですよ。
ここではシェクの調停者にあって、エサタ暗殺の際に微妙にバレてマイナスになっている友好度を回復させます。

酒場のマスターがスパークしていた件

いまさら要りませんが、ワールドエンドにはやはり初回限定の侍の袴傑作が売られていますね。

  • 第二次リバイアサン遠征開始
再度海岸へ
スケルトンがピョンピョンするんじゃ。
はい、武術の最終技、「飛び膝蹴り」が出てますね。ティンフィストの象徴的な技です。
ティンフィストは設定上150年不殺の武術家ですが、実際は敵対した瞬間に頭や胸を蹴り潰されて即死した人は多いのではないでしょうか。
この技が出る条件は武術レベル55、荷加無しですので、コートで武術に+4を付けている為、武術レベルが51を超えれば繰り出してくれます。
ダメージ量もかなりエグイ状態で人間なら即死のダメージを連発していますね。

  • 力試し
勢力に影響を出さない為、寄り道的に戦ってみます(セーブはしません)。やってきたのは近所のカニバル村。
よっしゃ来い!
…19分後。
けっこうポンポン飛んで行ったなと思っていましたが…
だれがこんなひどい事を。

  • 次はカニバルに滅ぼされた鉱山街、デッドキャット
中央に陣取って

1時間後。こいつは絶対に意識戻らないでしょうね。

意外な物を発見。このアームは誰の持ち物だったのやら。

日記。以前、この日記を書いたのは女性であるとどこかで読んだような。
この後カニバルに食われて亡くなったのですが、弟のロブンは逃げのびカニバルハンターのリーダーになっています。


と、いう訳で、成長は実感できましたが、まだまだなんですよねえ。
なにせ、このゲームの戦闘系スキルのレベルはレベル差が15以上あるとレベルが低い方にペナルティがかかります。
つまり最大の100レベルの相手に挑みたければ86以上にしないと圧倒されてしまうんですよね。
又、器用さを鍛えていなかった為、戦闘速度にデバフがかかっています。これは武術で戦えば上がるのでしばらくリバイアサン狩りにいそしむ事になりそうですね。