…前回っていつかと思ったら19年の正月でした。
- ひとまずE3甲から
最初の輸送ゲージはこんな感じ。ただただ冗長でしたね。
当初はE2と同じく輸送装備を持たせずに挑んだのですが、ほとんどA勝利しかとれない上に、A勝利時のTP値が18。総TP550とあって流石にBepと夕張に揚陸系を積みました…それでもTP30でしたが。
およそ30出撃程で突破。
- 第一戦力ゲージ
実質ラスボスと聞いていましたのでひたすら全力。
今回のイベントの良い点は札が少ないので予備艦無しで投入できる所なのですが…気づきましたでしょうか?私の艦隊は秋月型が誰もケッコンしていません。
過剰に評価される向きがある秋月型ですが、対空以外はからっきしです。嫁にして高レベルにすれば対空と対潜の両立も可能ですが、それだと売りの対空が落ちます。
昼戦と夜戦の火力は睦月型と同レベル。しかも自慢の対空CIはCI優先度がほぼ最低であり、どうしても出したければ他の艦は両用電探をわざわざ水上電探に変えなくてはなりません。
艦隊全体の対空能力を落としてでも秋月型対空CIは出す価値がある時もあるのですが…出なかった時のガッカリ感、そしてダメージも酷い事になる。
…結局の所、一人も改二が居ない秋月型より、陽炎型か夕雲型の改二の方が役に立つんですよね。このため、対空要員が秋月型しかいない場合くらいしか出番がないのですよ。
ちなみにこの戦力ゲージ、ラスダンは7回目で攻略できたのですが、そのうち3回がT不利でした。いい加減T不利の条件緩和しないんですかね。空母不可海域だと対策も不可という状況が数年続いているのですが。
- そして最終ゲージ
噂通りでしたボスは。
ボスに基地航空+決戦支援を出して殴ると、戦闘開始時には既に瀕死という事が多々あります。結局ラスダンもギミックを解除せず一発攻略でしたし。
通常時のボスの開幕
ラスダンのボスの開幕
…が、ココのボスはTマスとXマス。
そもそもボスが潜水艦なのですから対潜装備で出撃するのですが、この二つは対空マス。
正規空母禁止であり、軽空母を出すと伊勢が組めない。ボスマスで攻撃を二巡化しないと撃ち漏らす可能性も無いでは無く…というわけで、ココが本当にお祈りポイントでした。尚、私はラスダン以外ではボスをT不利で倒した事があります。
終了時の資材はこんな感じ。油が減っているのは毎回決戦支援艦隊を出したからですね。到達率が50%くらいなので結構無駄な投資です。
終了時の取得艦はこんな感じ。まるゆが多めですね。
- 総括するなら
調整をしたイベント、という印象です。前イベントから1カ月で開催した事を鑑みればかなり健闘しています。
今回のイベントの目的は何だったかと考えれば、おそらくガス抜きです。
公式アンソロジーに寄稿していた作家さん達ですら引退が相次ぎ、11月の戦果1観測が4000番台になっており(プレーしていないと戦果が0になり前月戦果からわずかに繰り越される事から、戦果1以上が前月のプレーしている証になる(ただし年間の繰り越しもあるので年末に近づくほどブレる)、おおよそこの順位x20(サーバー数)が総プレー人口の目安になる)、末期感が出ている昨今。
過去最悪を競うような前イベントをひきずったまま年を越すわけにはいかなかったんでしょうね…人気商売ですし。
一部、サービスを終了したくてユーザーを減らす目的で論外な難易度にしているという話も出ていましたが、流石にコレは荒唐無稽。
ゲームは開発時の投資がもっとも高く、次いでサービスインしてもそれを維持する事が難しい訳です。そもそも開発段階で人知れず消えていくゲームも多々ある訳で、数年維持して利益を出せるゲームはほとんど奇跡。
それを故意に終了させようとするならば、開発なり運営なりを変えて存続させるのがまともな経営の判断です。
…怠惰に続けていると言われるサービスが多く存在するのは、投資した以上リターンを求めるという当たり前の判断です。
…存続させるつもりであんな〇イベを連発したのなら性質が悪いですが。
外部絵師を呼べないという話も出ていましたが、コレは最終報酬艦を見ての通り。
…正直フミカネ先生が呼べないのは…あの方のキャラデザしたアニメが放映されていない日がそもそも無い昨今、ゲームも数本抱えてる訳で、スケジュールを開けてもらう事からして至難なんでしょうね。
しずま先生も去年アニメを抱えていたような。ならどうしてろっく先生がOKなのか…それは謎ですが。
とりあえず、今回のイベントは褒められる所があって良かったのですが、駄目だったところは無いのか?と申しますと…結構あります。
- 追いバナー再び
まあ、北海道からフィリピンに飛んだりはしなかったのですが、のんきにサンマ漁してたら房総半島沖に敵空母群がやってきている訳ですよ、どういう防衛線してるんでしょうね?
前段で北方迷彩を配ったりしていたので、北方関係かと思ったらコレなのでなんの用意もできなかった方も多いのでは。…というかサンマ姫とか期待していたのですがね。
- 又、今回のイベントが楽しかったかと言えばコレも…
なにせプレー時間の2/3は輸送をしていましたしね。以前九州沖のイベントの時も書きましたが、殴られ続ける艦を眺める作業って苦痛なんですよね。
正直、今回のイベントを通して嫌いになった駆逐艦が1隻や2隻では無いという方も多いのでは?
酷い出来だった前イベントから間も無く、備蓄が無い状態ですから資材消費の少ないイベントを作ろうとすれば小型艦中心にせざるを得ません。が、単横、輪形、警戒ばかりで、攻撃しても一桁ダメージ、食らえば大破。こんな噛み合わない状況を見続ける作業のどこを愉しめば良いのやら。
近年は運営が用意した正解ルートに沿う形で編成し、なおかつ成功する事を祈るという、攻略感の全く無い「ゲームじゃなくて宗教じゃないかな?」という状況が続いていました。
今回はそういった点に配慮してか、E3の最後は最短ルートの他に山風ルートを用意するなど頑張った感は出していますが…もう一息ですね。
水上、機動の両ルートで同一難易度くらいに調整されていれば選択肢が広がったとは思うのですが。
さて、残り時間は昭南と30号を掘りに…その前にE3でまるゆを育てますか。