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2026年8月24日月曜日

ひょっとしなくても

ニコ動でアニメを観てる身として、今期観ている「対あり」。
核となる格ゲーシーンが作画労力0という画期的なアニメ(と言っても、50年前の「まんがはじめて物語」等からある手法ですが)で、その分の労力をちゃんとアニメパートに回しているので作画クオリティも高い良作なんですが…

やたら丁寧なパロディネタ
ミリ残りから逆転できる白百合
カフェの使用キャラが春麗

…原作はミリも知らないのですが

レッツゴージャスティーン!

…この流れでやらない方がびっくりですよ。調べてみたら22年前のEVOでのウメハラの試合なんですが…
スト3とスト6の違いもありますが、撮影協力ウメハラが乗るんでしょうか?
実は対戦した二人が10年後の14年にエキシビジョンでこの時のネタを再現(しかも左右逆)したらしいのですが…今もビーストはこの操作をできるのか?
場外戦にも期待ですね。

※9/14追記
流石にサウザントバーストにジャスガ連発からの…では無かったものの、概ねSA 返してからの超必殺という流れでした。流石にジャスティーン言ってる観客はいませんでしたが(というかジャスティンいないし)。
あと、操作の方の協力にウメハラは入って無かったですねえ。まあ、1撃ずつジャスガしてたスト3とは操作違うし致し方なかったですかね。
なんにしろ、ミリ残りからの逆転は華がありますね。

2026年4月28日火曜日

私がビーバーになる時を観てきました

主人公が環境活動家のディズニー映画という、近年あっち方面の人々におもねる事が多かったディズニーが随分エッジの利いた題材を扱ったぞという評判を聞いて観てきたのですが…

評論はあちこちでありますが、ざっくりとあらすじ
主人公はダメな感じの環境活動家…というか、一歩間違えたら自然派環境テロになりそうな19歳。ちなみに仲間は無くボッチ。
まともに話せるのは(自然保護官らしい)祖母のみという幼少期を過ごす…
ちなみにこの婆様は落ち着いて自然に耳を傾ける事を教えていただけで過激派になるような思想教育はしていない…つまりヒロインは単独で自然発生した環境過激派エリート(両親や周りの教師は当然行動を咎めていたが、音が遠ざかるエフェクトがかけられており自発的に耳を遠ざけていたと思われる)。

なんやかんやあってタイトル通りヒロインがビーバーになって、婆様との思い出の森を潰して道路を建設しようとする工事を妨害するが…

…普通に考えたら、この後の展開はヒロインが森の動物を率いて人間に逆襲する話なんですけどね。
本作の主人公の相方、哺乳類の王キング・ジョージは融和を大切にする思慮深いビーバーなんですが、野生動物なんでつかまったら食われるというルールを当然としています。
そんな彼らに工事の妨害を主人公が提案すれば出て来る解決策は…

主人公が近視眼的になって周りが見えなくなる描写や、先述した周りの声が遠ざかる描写が多々あり普通に病気かもしれないと思う所もありますが、「人間的なお花畑な解決をする」と思って動物達を焚きつけて失敗したり、都合が悪くなって反射的に虫の女王を殺してしまったりと、環境過激派ってこういう感じよねという描写があったりします。

…全く良い所が無いヒロインに見えますが、この娘、最後は人の話を聞けるくらいには成長するんですよ…19歳になってやっとですが。
彼女を導いたキング・ジョージは本当に良い王様だと思いました。

キャラクター
  • 婆様
ヒロインはメイベル・タナカでピクサー初の日系ヒロイン。メイベルの婆様も日系人で2~3世辺りの設定だそうな。インタビュー記事によれば「訛りの無い英語を話すアジア系」というのが一つの特徴だそうですが、そこは吹き替え版だったのでなんとも。見た目落ち着いた女性で…映画を見ている間中「毒気を完全に抜いた安達政子」に見えてました。欧米人から見た、落ち着いて超然とした日本の老女というとああいった感じがステレオタイプなんですかね?

  • ヒロイン
なんというか、日本人から見たら割と違和感がある人物。…まあ日系5~6世ですし、日本人としてのアイデンティティはほぼ無いのでしょう。
アメリカ人が見ても引くレベルの押しの強さ。あと、顔つきは日本人というよりピクサー系アジア人といった感じ…まあデフォルメされているよね。
あと、左手首に巻いている包帯。後半のあるシーンで必要になる重要なアイコンではあるのだけど、怪我とかしていたっけ?とはなりました。

  • ジェリー市長
前半のヴィラン…と思いきや、この話に純粋なヴィランは居ない。
市長の悪事の象徴のように描かれている人工樹だけれど現実問題で例えば日本でクマ避けに設置された場合批判は来ない…と言うより、有刺鉄線等を設置するより穏当だと思う人間の方が多いと思われます。
あと、見た目が微妙に元日本首相に似ていたりします。

  • タイタス
後半のヴィラン…だけど、かなり気の毒なキャラ。彼らの「森のルール」は弱肉強食で捕まったら食われる事に不満は言わない。が、作中唯一「殺す為に殺された」のが彼の母親、先代の虫の女王。しかも突発的にヒロインに叩き潰される。そりゃあキレるのも無理はない。
又、その後に人間に対して「虫を殺したものは居るか?」と問いかけている点から考えても理不尽を感じている模様。
タイタスが他の動物達と敵対する原因になったのは「虫たちばかり食われて不公平だから、人間と共に他の生き物を皆殺し」にしようとした為ですが、後半はともかく前半はいくら森のルールとは言え底辺捕食者としては思う所があったのでしょう。

  • キング・ジョージ
おっさんビーバーですが正に賢王。ただ、弱肉強食の動物たちの世界にあって、哺乳類以外の王達も含めて決して最強の頂点捕食者では無いのですよ。世襲したのはタイタスくらいで他の王も(ジョージは世襲だと説明していますが)人望で選ばれている気はします。ありがちな人間を拒絶する動物の主では無く「彼らはクールだ」と人間を許容するし、棲み分けもするし、ちゃんと周りの動物も従ってます。
擬人化されたおっさん姿でヒロインを導くシーンも良いですが、壊れたロボを引っ張っていくシーンが一番印象に残りましたね。

お話
78分の短い時間の中によくぞこれ程のシーンを詰め込んだなというレベルで展開が早い。
ただし、主人公を一人に絞って進めているので話は飲み込みやすい。あと、主人公が解りやすい問題児なので周りのキャラクターがどう考えているのかが理解しやすい。
結果、シーンに集中しやすいのでとても観やすい。なんなら動物たちがおもしろかわいいって点だけを観ていても良い。
※というか、映画館にはカップルで来ていた1名以外男性は自分しか居ませんでした…ただのディズニー動物映画と思われていたのでしょうか

ネタバレになるのですが、最後はおばあちゃんの形見の上着を焼失し、動物達と対話できた通信機が群衆に踏みつぶされてしまいます。
思い出とファンタジーから離されて現実に戻るというプロット。
その後ヒロインが「まともな」大人になったか?は大きな疑問符が付きましたが、良い印象の終り方でした。

最後にサム博士(ヒロインの大学の教授)が次の研究が~と話してますし、ヒロインもココで働くと言っています。
映画もそれなりにヒットしているそうなので、続編は作る気なんじゃないかと思いますが…ヒロインのその後は暫く観客の想像に委ねた方が良いのでは?とは思いました。

一言でまとめるならヒロインが48時間で大人になる(?)話でした。

蛇足
この映画、近年のディズニーの残念映画ウィッシュと比較される事があるのですが…
私はそっちは観た事が無いのでなんとも言えないのですが、私が思い出したのは「ハッピーフィート」。
歌って踊る娯楽ペンギンアニメのハズが途中から唐突に環境問題映画になるというお話。製作途中でスポンサーが変わったと言う噂は聞きましたが…調べてみたら2007年の作で、映画業界がおかしくなり始めた黎明期とおかしいと気付き始めた映画という感じで対照的だなと思いました。

2026年3月16日月曜日

レヴォルテさんは生物的に存在できるのか?

 はい「魔物は生物では無いだろう」という一言で終わっては身も蓋も無いのですが、せっかく最近上半身のモデリングをする際に解剖学に片足をつっこんだので、4本腕が実在できるかを考えてみます。

そもそも人間の腕とは
昭和の時代、小学校では人間は周りの動物と比べてひ弱だったと習いましたが、近年では覆りつつあります。陸上動物ではトップクラスの持久力と、最長の殺傷範囲…つまり投擲能力を持っている為です。
この投擲はゴリラやチンパンジーでも可能ですが、人間ほど正確に物を投げる事はできないとされています。要はゴリラやチンパンジー程筋力は無いものの、細かく正確に動く骨格を持っているという事ですね。
で、剣を振る筋肉も同様に正確に動く骨格と、それを駆動させる筋肉があって成り立つのですが…ざっくり書けば、剣を下に振り下ろすには広背筋、外側から内側に振るには大胸筋が必要です。

うーん

まず、前の腕と後ろの腕は上下互い違いになっており、背の低い人と二人羽織のような形になっていますね。又、背面の腕には少なくとも三角筋がある事が解ります。で、前面から観ると…
これ、後面の腕用の大胸筋がありません。普通に考えたら、後ろの方の腕は横なぎできないですね。又、前方の腕も後方の腕が邪魔になって広背筋の動きを阻害するので剣を振り下ろすのは難しそうです。
※前鋸筋が見えるので前面の腕には肩甲骨が有るようです

とりあえず、上腕骨を吊る肩甲骨と鎖骨を考えてみると…
このあたり、でしょうか?※図が下手なのは許されたし。
で、ふと思ったのですよひょっとして、レヴォルテさん「二人羽織のような」では無く、本当に背骨が2本あるんじゃないかな?と
これならば背面の肋骨内には肺が無い代わりに大胸筋が収まっていれば良いし(その代わり背面の肋骨は人間の11、12番のような浮遊肋骨になる)、
背面の胸骨の代わりに前面の背骨から鎖骨が生えていれば後面の腕も成立する…かも。
ただ、背骨が2本前後にあったら前屈や後屈をする際に酷い腰痛がするんじゃないかと心配になりますが(他にも心配する所はいっぱいある)。

まあ
この話のオチを知っていると、腕の骨格なんて些末な事なんですが。
※もっと言ってしまえば「人間が翼つけたくらいで飛べるわけ無いだろ」とか、いや翼つく前から飛んでただろとかとか…

ただ、こうして考えると「4腕の内骨格動物が居ない訳だよなあ」と改めて考えられる訳で。ちょっと勉強してみるのも楽しいものだと思いました。

2026年2月15日日曜日

Kenshi 民くらいしかツッこみそうにない話

見始めたら、デジタル版で単行本を全て買っていたのですが…

ふと、見覚えがあるような…

コレか。
二重城壁で内側に本部の構造…とはいえ、この都市は山城なのに対して、ブリスターヒルは平城なんですけどね。

2025年6月28日土曜日

見せて貰おうかガンダム最新作の最終話とやらを

おっさんは時の涙を見る
ガンダムVSゲルググ。小学校の夏休みに何度も観たガンダムですよ、しかもどう見ても手書き。妙にまるっこいガンダムとゲルググの指だったり、振り向いたガンダムの脇腹が伸びたり縮んだりしてたり(子供の頃ですら中のコアファイターどうなってるんだろうと思った物です)。
あと、なにより声優さん…ララアが45年経っても変わっていないのは凄いですね、はい。

敬礼バズーカ
劇場版…というか8話のシャアが起爆装置をとっぱずす前に去ったザクも律儀に敬礼してから去っていましたが…伝統の敬礼バズーカ入りました。まあ、人型MSとは言え妙に人間臭い動きをしますし、サイコミュでないにしてもある程度パイロットの意図を読んで動いているんですかねこの世界のMS。
以前書いた際額に当たったと誤解していましたが原作では首に当たって頭が飛んでいたんですね。ただ、原作のバズーカーの威力は謎過ぎる(人間の携行兵器で巡洋艦を落とせている)のでこちらの方が描写としては正しいのかもしれません。

ジークアクスに入っていたユニット
ネーミングは流石にギャグだろとは思いました。ニコニコのコメントも「それ、タキシードの方やろ」ってツッコミ入ってましたし。暗にハロをハッキング操作したり…多分マチュのスマホにメッセージ入れてましたよねアレ。流石にソドン脱出の際に中身について初代を見た人なら気づきますが…
又、若い女の子にしか反応しない事から、あれこれ言われる事に。中の人がああなっていなければコメントを出したんでしょうけどね…。

もう一つのギャグ
流石にシャア専用ヅダは…勝手にリミッター切って自滅するやろとツッコミ続出。あのシーン、ヅダの次にドムとギャンが居ない事からツィマット社嫌いになったんじゃないかな?と邪推します。

他にもあるが
6年かけて助手のフリして時空を超えるビックリどっきりメカをしこんでいたシロウズ君がすごいのかレオーニ博士がアホなのか…とか、糞悪趣味な新居に押し込められたセイラさんかわいそうとか、11話から内戦し、シャリアとシャアも唐突に戦い始めたけどジオンにはIFFとか無いのかとか、最終話だから巨大化ってのは昭和あるあるだけども「この世の物では無い」て…とかはツッコんだらキリが無いですね。

最終話の感想は
よくもまあ、この話纏まったなと。又、緑のおじさんを掘り起こしたのは大正解。
後の派生作で神格化されてクローンだの偽物だのが続出するシャアに対して「あなたに統治者は無理」と言える同期はこの人くらいしか居ない。
9話でララアの世界って軸が出来てからは話が判り易くなって良かったです、最後の麦わら帽子のカットもちゃんとおめでとうと言える内容でしたね。

  • 全体の話

意外な所
意外と低ポリゴンですよねCG。
第二話の後に赤くなるガンダムさん。丸く見えているモニターがありますが、良く観ると24角形です。ゲームキューブ版のマリオの鼻くらいのポリゴン数ですかね。
最終話冒頭のソドンクルーの座っている椅子も側面を良く観ると平ポリゴンにただ線を描いているだけの部分が結構あり割と雑です。
極めつけがジークアクスの掌で、手を開いて大写しになるカットがあるのですが、これも平ポリゴンに線を描いただけだったりします。
逆に一番作りこまれているのはザクの掌かも…一話でマチュが飛び出した際のものがポリゴンモデルならば…ですが。

なぜ作られたんだろう?
ロボットアニメの絶対王者ガンダムで、その原典とも言えるファースト。ガノタが次のガノタを作っていくループでユーザーが膨らみ、これまで莫大な利益をバンダイにもたらした訳ですが流石に45年が経過した訳で。スタッフもキャストもそろそろフェードアウト、そして利益をもたらしたガノタもフェードアウトの頃合い。このまま先細ってはいけないという事で、今一度若い子にもファーストを知って貰おうという事で、バズり優先で作ったのではないでしょうか?目論み通り比較動画はあちこちに出回りましたし、余程露骨な物でもなければ削除されていない所を観ると当たらずとも遠からずかと。

おっさんで嫌う人も居るが
「タチの悪い同人」と言うおっさんも居ます。いわゆる原理主義的な人を除いても、最終話の巨大化をはじめロボット物として無茶苦茶な所も多いです。
※一例で言えば5話で半裸で3人寝転がってますけど、アレ気持ちいいどころの冷たさでは無くて、全員肌の水分が装甲に氷着してそのまま凍死して話が終ると思うんですよね。

ただ、どっちかと言うとわけわからんヒロイン達がわけわからん事をやっている間に、初代のネームドキャラが雑にフェードアウトするからじゃないですかね。
個人的にはモスク博士が「あんなんじゃなかったよなあ」という印象でした。

又、ファーストを餌にされて釣られてみたら、異世界転生にループものといった平成以降のアニメを見せられた…ってのもあると思いますが、前述した通りコレは逆で新作アニメで釣ってファーストを今の子に知って貰うためのアニメなんだと思います。

結局ヒロインの魅力は
劇場版を観た時から感想が変わらなかったのですが、正直ヒロインに魅力を感じませんでした。ロボット物なのにマニュアル操作覚えたのが最終話の二つ前で、操縦が凄いと思わせるシーンが無いのも一因かもしれません。
なんなら2作続けてガンダムの中になんか居たので強かったというオチでしたしね…

ヒロイン二人に関する蔑称で「トー横系ヒロイン」というものがありまして、ホストに貢ぐ為にためらいなく犯罪に走るヒロインだそうですが…恒例のガンダム盗はまあいいとして、公務執行妨害、違法動画配信、殺人、強盗までなんでもやり、最後は本人すらお尋ね者を自称しています。
さらに不思議なのが、そこまでして追っかけるシュウジも魅力的に見えない所。
※5話で唐突に「シュウちゃん」呼びになるのも前話との間に何があった?とは思いました

当然この構図はララアを追っかけた、NT二人との対比なんですが、ふと気づいたのはララアって魅力的だったっけ?と言う点。本作ではシャアと会ってから本当の人生が始まったと言ってますが、その「人生」カブトムシの成虫より短いんですよ。
当時小学生だったんで、いろいろ苦心してたのに死んだミハルや、人気者のマチルダが魅力ってのは解るのですがファーストのララアはそれほど…って感想でした。
そういった点は9話以降でちゃんと補完されて、ララアに関してはファーストより相当良く出来ています…というかぶっちゃけヒロイン交替してますよね。

私は今の子の肌感は解らないのですが
今の子は傾向としてリスクを嫌うと聞きます。「NTは誰にも守られない強いもの」と終始自分の欲を中心に動いた挙句ぶち上げたヒロインは共感されるんでしょうか?
はたまた、自由に生きられない今の子に「自由奔放に生きる理想」に見えたりするんでしょうか?リスクを考えない無軌道アウトローで切り捨てられたりしないんでしょうか?

最後に言える事は一つ
話自体はおもしろかったからもう少し話数をかけてくれ
…なんで1クールなんて無茶をしたんだか。

 

2025年5月27日火曜日

GGDR 終了

 …うーん?今季のアニメは本当に豊作なんだろうか?
ちゃんと作ってちゃんと面白いのはシングレだけのような。

シングレはやっぱり北原がヒロインでしたねえ
笠松最終戦の前のエンディングの絶望感もなかなかでした。
ろっぺいさんの声がイメージに合っているようなそうでもないような…って所はあるんですがね。だってこのトレーナー、ビスケットオリバですよ。筋トレとかだと巨大タイヤじゃなくて、軍用ヘリとか引っ張らせそうなんですが。

で、GGDRなんですが…
これ、12話の話を無理やり8話に縮めたんでは無いですかね?
5話くらいまではまだ話がちゃんとしてました。電磁シールドにはプラスチック弾とか、シンの暴走映像は状況から観て偶然とか、ちゃんと矛盾が無い行動をとっていた…のですが。
予算と背景が無いアニメなんですが…終盤は…まさかメルビルが最後までボスを張るとは思わなかったですね。
正直、最初の頃エフェクトの入った通信ではじょうじさんが充てていたと思っていたので、パラレルのソルが送ったエージェントがユニカで、メルビルは操ってただけ。ラストは以前書いた通りGGのボスは歴代女性だったのでユニカを倒して終わり…の流れと読んでいたのですが…イカれた増殖おじさんの単独犯という拍子抜けな結果に。
まあユニカのデザインは嫌いじゃないので、GGSTのDLCは売れると思いますがちょっと消化不良でしたね。

ガンダムは
うーん。主人公が投獄されても「残念でもなく当然」という感想。というかそういう感想ばかり見かけますね。今季観ているアニメの中では最も作画と資金に恵まれていますが…。
お話の都合上アホになるキャラってのは居るのですが、それが流石に多すぎる。
空調機おじさんは元の世界でもやらかしてますが、書類の不備くらいには気づいていますし、あっさりシャリアを信じたキシリア様も元々シャアに正面から額を撃たれてますがアレは子供の頃から可愛がっていた坊やだったから信じたって話です。

急にNTになったニャアンは割と苦労している私生活や勉強していたと思われるカットが入り、塾をサボってやらかす主人公と対比。その集大成が、スカウトと投獄に繋がりました。
シュウジはNT二人に挟まる事になりシャアでは無くララア枠に。最初に死ぬ主人公側はジェジーだと思っていましたが、この枠ならシュウジの方が…まあ明確に死ぬと言うより消滅するんでしょうが。

で、わざわざサイコガンダムまで引っ張り出して強さアピールした緑のおじさんはラスボスなんでしょうね。シュウジをセメタリーに置いてシャアを召喚…みたいなギミックがあれば、主人公組と対立できますし。
※6/23追記
流石にアバオアクーをセメタリーに置いて、白い悪魔を召喚は読めない…というか展開を読むのは無理でしょ、アレは。

以前「令和のテレビ漫画(=昭和のアニメの俗称)」と書きましたが、ツッコみ所が多すぎましたね…
「通常のアビオニクスが~」と言って数秒で探知されるガンダムさん。センサー使用できてるじゃん。

  • 異常なまでに攻撃力と質量が低いサイコガンダム
車を踏まなかったのは作画コストの関係なんでしょうけど、あのデカさでビルにしがみついたら普通に考えればビルが倒壊しそう。
装甲兼任のビットが質量兵器なのは…まあ1話で赤ガンダムもやっているのでこの世界ではそうなんだろうと言う事で良いとして、なんでビームのリフレクターが内側についてるんですかね。Ⅰフィールドがあるとは言えうっかり装甲の隙間にビームが入り込んだら跳弾で内側ズタズタになりますよ。
コロニー内で内閣総辞職ビームを放った…のですが、穴が空かないどころか…ニコニコのコメントで気づきましたが「停電すらしてねえ」。
そもそも艦砲射撃に耐える程の防御力があるなら、コロニー外でチベを出待ちすれば良い。
というか「暗殺」なのにあんなデカブツを持ってくるのが間違い(アレが陽動で本命がスナイパーとかならまだ解るが)で、暗殺をタテマエにしてバスクおじさんがコロニー壊したかっただけだろうなと。
サイコガンダムの角もどうやって伸びたのかツッコみそうですが、キケロガのワイヤーをあの細い体のどこに収納しているのかという時点で些事です(初代のグフのヒートロッドの時点で…というのは禁句)。

荒廃した街の演出としてそこらじゅうに紙が舞っていましたが、宇宙世紀でもペーパーレスにならなかった模様。カネバンも帳簿は紙でつけていましたが、アレはネット上に痕跡を残さない為と思っていたのですが…

以前「主人公の葛藤と成長が~」と書きましたが…いや、そういう安いトレンドドラマみたいな葛藤はいいから…。もはや成長なぞ望んでいませんが…地球の海辺で三人揃ってハッピーエンドにでもなるんでしょうか。
本当にエンディング曲の通りになりますよね、既に好き放題やってますし。

  • ひとつだけ良い事があるとすれば
転売ヤーが爆死しただろうな…と、ガンプラのゲルググとギャンは売れそうですが、ガンダムが売れないですよね…このままだと。口元が開く第二形態がありそうですがそれで人気が出るとは思えないのですよねえ。

2025年5月4日日曜日

今期はアニメが豊作…個人的に2

ニコニコでアニメ観ている人間として、予想通りに良かったのがシングレ、思ったより良かったのが GGDR 、黄色信号がガンダムなんですが…。

  • シングレは
まあ、漫画原作が良い訳で。正直原作漫画もタマモ編で終わっておけば良かったのでは?と思う所もありますが、そもそもそのタマモさんの前段階。
余程予算不足等でチープにでもならない限り失敗しないと思っていましたが、やたらに動く笠松音頭とか期待していた部分が期待通り動いてました。
やや、レースシーンに残念な所もありますが(カーブ時に背景が三次元背景に対して、平面書き割りのキャラが走っているのを正面から捉えるカットがあるんですがスーファミの F-ZERO みたいと言いますか…違和感が…)まあ踏み込んでからのダッシュシーンで失敗しなければ十分満足なんですけどね。あと、3馬鹿がいい味だしてます。

  • GGDR は
4話で総集編になるのはやはり予算が苦しいかと心配にはなりましたが、お話としてのできは割と良い。大筋は多分単純で、「ユニカとお父様の正体」や「いつも音声で指示している奴」とかは恐らく誰でも思いつくオチのままだと思われます。ただ、4話でヴァーノンとレオが言っている通り「こいつらは国を敵に回してまで何がしたいのか?」は本当に謎です。

で、このアニメ、ゲームのアニメ化なのにゲーム内セリフを適当に連呼してみるとかはしませんし、格闘ゲーなのに技名すらシャウトしません(おかげで1話でカイが飛び込むシーン、恐らくライドザライトニングなのですが何をやったのか判り辛かったりします)。
それで何をやっているのかと言えば、ソルとシンの爺孫ロードムービー。3Ⅾ化されて以降のGGは、毎回ゲームとは独立して数時間のフル3Ⅾのムービーがついてきますが(ゆえにCGアニメ買ったら格ゲーがついてきたと言われる)、GGST ではソルの相方はジャックオーでしたね。
で、取り扱っているのが「戦前世代と戦後世代のジェネレーションギャップ」。発展した未来世界に見えて半ポストアポカリプス世界なんですよね。ただ世界が滅びかけたいきさつを毎回冒頭で説明しているのが辛い所ですが。
戦後に区切りをつけようとする連中やまぜっかえす連中の中、戦争の英雄のソルが次代のシンを見守るお話で、つどつど出てくる「お前はそれでいい」というセリフが良いです。

で、4話
年齢ゆえ聴きとり辛くはなっているものの、やっぱりジョニーの演技がカッコよかったですね。
この話で一番の見どころはCパートのブリジット。茶化すでも誤魔化すでも無くこう使ってきましたか、という感想でした。この手のキャラを正面から使ったアニメって、かなり昔に見たタイガーアンドバニー位なんですけど、上手く落とし込めてました。

とは言え予算が辛そう
このアニメ、戦闘シーンに顔のアップが多いと言われています。
キャラ描画がセルルックのCGと手書きの折衷なんですが、背景はほぼ手書きの為引きで映すと背景描画がとんでもない負担になる。で、効果線を背景にしたアップばかりになってしまうんですよね。
同様で極端な例はけものフレンズ(ちなみに一期しか見た事無いデス)で、キャラがCGで背景がほぼ手書きなのでほぼ固定カメラであり、CGアニメでありながら教育番組の人形劇のようだと言われていました。
ちなみにGGのゲームの方に付属する3Dアニメは背景もCGで作っていましたが、こちらは歩くモーションがゲームと共用である部分があり、背景と歩幅が合わない事が多々ありました。
4話最後で唐突によくわからないアパートの一室で会話している事からアセットを使い始めているようですが…せっかくキャラを3Dで作っているので、3D背景を使ったアクションを見てみたいものです。

  • ガンダムは
3話までは、予測通り劇場版の再構成でした。2話の吹っ切れた遊びっぷりは凄かったですね。あと、2話の代替わりした声優さん達も違和感なくてびっくりです。
で、4話。属性特盛キャラが1話で登場して散りまして、キャラとしては大成功…なんだけど。
名前が適当な事からシリーズお馴染みの人工NT系か?と言われたり。
本当にNTを知らない天然ニNTなのか、(大抵酷い育成環境にある)人工NTだからNTに否定的なのか?とか。
アンキー=シムス(1stでシャリアと一緒に出てきて退場した女性)かと思ったら、連邦のエースと知り合いってどういう事?とか。
旦那さんの背中にスティグマいっぱいありそうというニコ動のコメで盛大に吹いたりとか(ぶちぬく Hitozuma は流石に笑えない…)。
あちらこちらで盛り上がっています。

そういう盛り上がり方は置いておいて、ニッチなツッコミをしてみましょう
どこぞのコラボよりも銀座三越の売り上げに貢献しそう(じぞう六法焼き…)というジャブはさておき。

すごいワイヤー
進撃の巨人の監督が担当したそうですが、このアンカーとワイヤーはとんでもない強度ですし、アンカー撃ち込まれた側も良く装甲が剥がれない物です。
1話冒頭でモップ掛けするザクがコロニーから離れないようにするために固定していたワイヤーは1体あたり4本。
相手に把握されない程細くて、モビルスーツ1体分の重量を支えつつ、相方のゲルググが自滅するほどの高機動を支えています。
このワイヤーでセーターでも編んでザクにでも着させれば相当強いのでは?と思いました。

こっちが本当のソドムでは
1話ではクラバで出場を辞退すると違約金で人生が詰むと話していたのですが、4話の戦闘終了後の感想は勝敗の話のみ。むしろソドンのクルーの方が理性的。
クラバは違法賭博ではあるものの、スマホでも見れるしテレビのリモコンを操作しても観られる位手軽な物なのに人死にが平気で起こる。
※もちろん警察が取り締まっているが
又、1話の軍警も警告無しに住居の破壊を行っていて、描写はされないものの死傷者は出ていると思われる。
つまりイズマコロニーの住人にとってMSが動いていれば殺人が起こるのは日常であり、なんなら賭博の対象にだってする。
小奇麗に見えているけどこのコロニーは結構な退廃都市という印象。

では何が黄色信号?
1/3クールが経過したにも関わらず主人公に好感が持てない。これまでの描写からは主人公は戦争物の対極に居そうな良い所のアンニュイなお嬢さんという情報のみ。
現状では行動力過多な「世間知らずのお嬢さん」がヤバい美少年に一目ぼれして、殺人賭博に足を踏み入れたように見えます(しかもクラバに巻き込んだのは主人公本人)。
今後の葛藤や成長を描かれるのかが不安なんですよね。
前作のスレッタも24話あっても主人公の成長を描いたか?といえばだいぶ疑問で、最初からやたらに強いうえで、最後の方でお姉ちゃんの存在に気づいたら責任感の有る娘になって箒に乗って飛んで行った訳で(葛藤や成長はグエルが担当したと言えばそれまでだが)。

ペース配分的に現代の子にガンダムという記号を覚えてもらう為の企画。で終わってしまうのではないか?という不安があって黄色信号かな?と現状では思っています。

※5/7追記
うーん GGDR にも黄色信号がついたような。4話で全くの謎…だった動機なんですが、5話冒頭10分の紙芝居で語りきってしまいました。いや、メタな話 GG のラスボスは代々女性が務める(GGST はストーリー的にはイノって事で良いのか微妙ですが…)ため、あの議員がかませだろうという事は想像に固くないですが。
なんでこんなに急に話を進めたんだろうと思ったら8話で終わるとかで、あと3話ならさもありなんかなと。ボリューム的には GGST の追加ムービーくらい(たしか2時間弱くらい、本編は6時間ある)。流石に後半は3D背景での戦闘になりました…が、即終了。予算を最終話に持っていったと考えましょう。はい。

そうそう、短いといえばガンダムも2クールだと思っていたのですが1クールとコメントがあったのですが、ホントでしょうか?
そうだとすると今後も大味な展開になりそうなんですが…初代ガンダムは打ち切られたとはいえ43話あった訳ですし、ネタを拾うだけでも終わってしまう。
ジオンの象徴の赤ガンダムが現存している事がバレていて(賭け試合配信してますし)、これをもってバカンス感覚で地球に降りようとしてますが、おそらく地球は連邦のテリトリー。
迷惑系ユーチューバーが戦車に乗って軍事基地に突入するような展開です(だからこの主人公好きになれないのだけど)。ふつうに大問題なんですが、こんな所までご都合主義でどうにかなる展開だと流石に萎えますが話数足りるんでしょうかね?

で、しょうもない予測ですが、味方側で最初に死にそうなキャラって誰?
…これ、雑にジェジーさんでは。で、ベタにポメちゃんかわいそうって流れになったら雑で嫌だなあと。

2025年4月15日火曜日

今期はアニメが豊作…個人的に

ニコニコでアニメ観てる人間的に前期はメダリスト一択でしたが、今期はシングレとギルティギアとガンダムがありまして。

シングレは
多分タマモさんと本格的に戦うのは2期では…と、思いますが、そうなると長編ですかね。
漫画の良かったシーンがちゃんと出て良かったです。

GGDRは
1話がかなりアレな出来になっていて心配しましたが、2話で取り返してくれています。今後も2話のクオリティを保てると良いのですが。
あと、お話の方は…「お父様」の声がジョージさんっぽい所で察するものはありますが、ストーリー構成は小説版や「がっこうぐらし」を書いている方なので、予想を裏切ってくれると期待したい所。
追記:オープニングと~幻を見たのシーン以外にユニカの左目が描写されたカットが無いという事は…
追記:両目とも赤でしたね。というかギア使役している時点で…
ブリジット登場のお話ですが…一番コメが盛り上がったのは梅喧の畳み返しじゃないですかね。通常必殺技であれだけ沸くキャラもなかなかいない。かっこいいとギャグが両立するシーンでした。

ガンダムは
このペースで行くと3話くらいまで劇場版の再構成になりそうなんですが…
※ホントに3話まで再構成でしたね…
劇場版の最後で次はクラバで新キャラと戦うぞ…って所で終わったと記憶しているのですが、間違ったかな?

さておき再構成なら再構成で細かい所も見れるって訳で。
1話序盤はほぼギャグパートです。冒頭のザクのどつき合いは「宇宙で汽笛が聴こえるのか」ってツッコみが涌いてました。
それどころか、コロニーの外壁に落書きが書かれていて、それをデッキブラシで消そうとしているザクがいましたが…
まず、壁清掃の薬剤って大抵0度前後で凍って効果を失うので清掃できませんし、デカいデッキブラシもどうやって作ったって話です。
本気で消すならグラインダーで削るしかないのですが、そもそも論、極寒の宇宙で壁に付着する粘度のある塗料ってどんな素材だよとか、仮に付着できたとして、宇宙空間でも液状を保てるような塗料が今度はどうやって乾くのかという謎もあります。
※追記:良く観たらブラシで点いた反発でザクが飛んでいかないようにワイヤーで固定されていて、微妙に小賢しくて笑いました

エグザベ君頑張ってる…のに
赤ガンダム戦で2個あるビットのうち1個をキャッチしてジャイアントスイング→もう一個へぶち当てて相殺。
そもそも論、水星にあったビームサーベル持ってるビットならともかく、ビット本体を使った質量攻撃ってどうなんだ?って話はさておき、映画では良く解らなかったのですが、コメとスロー再生で凄い事しているなあと判ったシーンでした。
相手の飛び道具を掴んで反撃ってシーンだと、シンフォギアの風鳴弦十郎VSクリスとかGガンダムの師匠VSデスアーミーとかを思い出すのですが…これらのシーンって掴んでいるシーンが印象に残るから次に繋がる訳で、なんか避けてたら掴めたみたいな流れだと判り辛い(あと、ビットと本体の色が同じなので更に判り辛くなってるかも)かなと。

蹴りシーンでキメっってカットが割と多い

改札口のニャアンのファーストコンタクトが飛び膝
赤ガンダムVS白ガンダムのファーストコンタクト…はサーベルからの膝蹴り
軍警ザクVS緑ザクはミドルキック
マチュのコックピット乗り込み
白ガンダムの最後の一撃もハイキックからの斧

まあ、冒頭のザク同士の殴り合いのように腕で殴り合うのは効果が薄い上に腕が壊れると武器が使えないだろうから足なのかもしれませんが。

30年位昔に映像を少し習った際に主人公(弱者)は左から悪役(強者)は右から舞台に入る…と習ったと薄っすら記憶にあるのですが…

ニャアンの飛び膝(左→右)
赤ガンダムVS白ガンダムのファーストコンタクト(右→左)
軍警ザクのミドルキック(左→右)
マチュのコックピット乗り込み(右→左)
白ガンダムのハイキック(右→左)

…ひょっとしてマチュって悪役か?確か水星のスレッタVSグエルの初戦も決着時は右から入る体当たりだったハズなので最近の流れかもしれませんが。
※その後も下手上手が逆のままなのでどうやら意図的にやっているようですね
以前も書いた通り、CGで書かれたMSの高速戦闘には目が追い付かない老人的には令和の「テレビ漫画」として楽しむ作品なのかな?と思いました。

2025年3月27日木曜日

新ガンダム観てきました

…春休み期間だってのにお客さん一桁だったよ。まあ公開してから随分経ちますし…
あと、ネタバレは書けないって何処かで読んだのでザックリですね。

始まる前
最近映画なんて観てなかったけど、80分の映画で10分以上CM流れていたけど最近はそういう物なんでしょうかね?ベストキットの続編が観たいようなどうでも良いような?


ざっくり、前半と後半がある訳ですが…

前半
私のように浅い人間でも知ってる「もしも」が炸裂する前半戦。これ、オッサン以上、下手すると孫を連れてきた爺様の方が刺さるのでは。
個人的にはBGMとSEが刺さりましたが。
ただ、近年のロボット物ってCGで描くようになってから情報量が増えまして。クルクル回られると私の弱った目ではどんな姿勢をしているのか把握できない。
手や足に目立つオブジェクトを持つとかカラーリングになっていれば把握できた…のかな?
ネットで観る前提なら何度もコマ送りできるのですが、映画で観るとなると老体には厳しかったですねえ。

あと、妙にあんこ型のザクは好きです。逆にガンダムは…あからさまに「これからオプションパーツ着けますよ」ってデザインでしたね。まあ、プラモ展開あるでしょうし。

後半
世界観が説明不要なのは良いとして、ヒロインも説明が…
モビルスーツで戦っておきながら「本当に死ぬぞ」なんてセリフが出てくる辺り令和のガンダムだなあという印象です。
ヒロインは普通っぽいご家庭に住むフィジカルモンスター気味。もっとも恵まれた環境に居そうなのに無茶苦茶やる辺りは水星と同じ感じですかね。ただ、行動の動機は私には判らなかったので共感できたかと言えば…
前半があった関係で後半に「キャラの顔見せ」と「主人公の戦闘」を詰め込んだら細かい所がオミットされた…といった印象でした。
まあ、TVシリーズでそこらは補完されるのでしょう。

※ただ、気密が大事なコロニーにおいて外の宇宙との出入り(しかもモビルスーツ)を所属不明の人間ができるのは流石にリアリティが無いような。
コレができる世界ならコロニー落としで住民が全滅なんて事はまず起きないでしょうし…

総じて
メカデザは割と好き。登場人物が好きになれるかは今後次第って感じでした。

どうでもよいけど
良く観たら Blender のロゴが入ってましたね。カラーが Blender 使っているのは知っていましたが、私がゲーム業界に居た頃は Maya の全盛時代で Blender はほとんど無かったので時代を感じました。

2024年5月20日月曜日

修羅の刻新章やってますが

 いや、面白いですがね。本編の九十九の話も一段落つきましたし、そろそろ始祖の陸奥の話を読みたいかなあと。
で、何年か前にも「漫画の予想は絶対黒歴史になる」と書いていますが性懲りもなく。
予想してみようと思うのですよ、陸奥の始祖を。

  • 先ず始祖の陸奥って何者?
まあ、恐らく陸奥の国の腕自慢でしょうね。千年前が陸奥の国って地名だったかは歴史に詳しくないので解らないのですが。
で、ここが重要なのですが、初代という事は最初で最後の「敗北が赦されている陸奥」な訳ですよ、なんせその後が不敗なら千年不敗も可能なわけで。

  • では始祖の敵役は?
これは簡単。「神」一択。なんせ歴代が「神に挑み続ける鬼(もしくは修羅)の一族」って自称してますし。

  • じゃあ相手が神だとして何が凄いのさ
これも予想がつくのですよ、少なくとも「四門」を開いて四神を見せたであろうことは間違いない。

  • いや、矛盾が無いかって?
陸奥が不破北斗と戦った際に、不破の奥義神威を食らってから立ち上がった後「陸奥にも不破の知らぬ技がある」と言っています。
不破の奥義「神威」は1600年代に不破が陸奥と分派した後に編み出された技だと思われます。
それなら「四門」の成立時期も同時期では無いか?
確かに1600年代までは同じ技を継いでいた訳ですが、陸奥にあって不破に無いものを考える必要があるかなと。
陸奥にあって不破に無いもの…それは当然、陸奥の正当後継者。
四門は圓明流の奥義の上にあるものの総称とされているのですから、正当後継者のみに継がれていても不思議はないかなと。
…その割に陸奥信玄が初対面のクラウザーさんにあっさり教えているのはご愛敬。

  • そして、陸奥圓明流最大の矛盾
陸奥九十九が修羅の門2部で初めて四門を開き四神朱雀を見せた際、先代のの陸奥信玄が「つかえた者は誰もおらぬ幻の秘技」と言っていました。
この爺様が記憶違いをしていなければ、使えたものを知らないほどの奥義を初見で理解しています。
恐らく肉体言語と口伝で技を継いでいると思われる圓明流の一族。
使えたものが居ない以上口伝のみで伝えられたのでしょうが、これが一族の妄想の産物で無いとしたら陸奥以外の誰かがこの技を陸奥に見せたことになります。

すなわち、初代陸奥が神との対戦で見せられた技がこの四神ではないのかと。
けっこう凄まじい話で、本編で九十九は四神全てを使ってみせたのですが、始祖は「全てを食らってみせた」…最低でも全てを目撃した事になります。
意外にも九十九が最初に見せた朱雀以外は対戦相手を即死させた事が無い四神ですが、だからと言って全てを食らって無事なはずがありません。
…白虎意外は頭部と脛骨を破壊しにくる殺人技ですし。

始祖は「神」が四神を使う現場をひたすら目撃し続けた追っかけか、それとも全てをその身で受け続けたタフガイか?
そして始祖は陸奥の最初で最後の敗者なのか?
妄想すると楽しいのですよね、それだけにやるなら丁寧に作って欲しいとも思うのですが。

そして、もし「神」が居るなら互角に戦える者も居るのですよ。
当然、全ての門を開けた漢、陸奥九十九。
やるとなれば「第参門」になってしまうでしょうが。

  • …実はこの予測にもガバがありまして
四門は陸奥の正当後継者のみに継がれるから不破は知らなかった…と予測したのですが、
実は第弐門の最後に、不破一族でなおかつ不破の後継者ですらなかった現が初見の四神「青龍」を見抜いているんですよね…

なにはともあれ、読んでみたい話なんですよねえ。

追記
割とあっさり終わった金太郎編。金太郎だからマサカリなのね、というオチはさておき…
(斧鉞は相撲に関わりのある人物だと必ずフィニッシュに使われていて、これで3回目という皆勤賞)
次は安倍晴明編ですが…修羅の門本編が1990年代だったハズなので、この平安時代編って、初代かはともかく、「不敗がはじまる頃の陸奥」の話なのでは?と思いましたね。

2023年3月27日月曜日

敢えて整合性が合う物として艦これアニメ2期の最終話を考えてみる

なんやかんやあって相手の目的も解らんまま最終決戦になり
仲間がパタパタ倒れていく中で、なんかイギリスとアメリカが助けに入り
時間が経ったら平和になってました

3行で示すとそんな感じの最終話。
まあ、評価はお察しなのですが、敢えてココはコレでも整合性が取れる!という仮説を立ててみたいと思う。

  • 1.この世界でのパワーバランス
時間が経ったら平和になっている事から、恐らく(日本以外の)艦娘側がかなり優勢であり深海棲艦側は駆逐されつつある状況だったと思われる。

  • 2.この世界の日本
端々で観られる通り、連絡下手だらけ。海外との連携どころか連絡すらとれておらず、世界の情勢を知らずに孤軍で消耗戦をしている。

  • 3.で、どうしてこうなった
イギリスとアメリカが無傷で救援に来るという事は、インド洋と太平洋の制海権を持っているという事になる。大西洋は言わずもがなというもの。
まあ、イギリスは地中海やインド洋など、制海権がやや怪しくても陸沿いを航行して行けばよいのだが…
アメリカは格が違う。
アメリカが陸沿いを航行して日本に来るには北のアリューシャン諸島沿いを航行する事になるが、そうなると長崎の佐世保を出港して南西諸島に行った艦隊と先に合流していないとおかしい事になる。

つまり、アメリカはハワイやグアムから来たかフィリピン辺りから北上した事になり、太平洋のど真ん中を航行している事になる。
海が敵のテリトリーだったら絶対できませんね、10年以上連載してもアメリカに辿り着けないアルペジオさんみたいに(アニメでは最終話で辿り着けたようですが)。

まとめると、強い艦娘だらけで海から締め出されつつあった深海側が、比較的艦娘が弱い日本近海に生存場所を求めて集まっており、日本側は消耗戦をしていた所に、イギリスとアメリカの掃討部隊が合流した…って所でしょうね。
あの状況から平和な世の中になるくらいですし。

  • 4.ドイツ、イタリアは?
史実同様日本と一緒に衰退していた…メタな話をすれば基本的に地中海用の艦船だから外洋に出られなかったのかもしれません。ただ、リットリオ改めイタリアさんはイギリスに接収されてアメリカに賠償で渡ったハズなので出てきてもおかしくは無かった気はします。

  • 5.ゲーム的には
援軍こないと勝負になんねえよ!という、いつもの光景ですね。

…はい、自分的に整合性を合わせてみるとこんな感じですかね…
いや、ファンサービス的にどう?とか高度な事はこの際ぶん投げるとして。
映像を作った方々にはお疲れ様、お話を作った方は…もう、関わるのは辞めようね?と、いった感じでしたね。あの謎ミカンは本当に理解できませんし。
運営さんもいい加減思い出作りは終わったと思うのですが、そろそろゲームに本腰入れて貰えませんかね、それともゲームも畳むのでしょうか…

2022年1月13日木曜日

雑記いろいろ

  • 新春任務…
我がパラオ泊地(サーバー)の1月2日の戦果0の順位が1500位…つまり、正月にログインしたユーザーが1500人未満だったとの情報が出ましたね。
ちなみにパラオの元帥は約1300位がボーダーで、元帥はサーバー内の登録ID総数の上位1%とされていますので…約13万人の内のプレー人口という事に…。
…まあ、正直、正月にこんなゲームやりたく無いデス、特に正月任務。ギリギリ終わらせましたがなんですかね、アレ。
あと、来月、イベントってマジですか。またE1で札無し豆集めできます、的なクエストをやりそうな予感がするのですが。

  • 昔やっていたアッシュアームズ
まあ、ゲームを観れば解ると思うのですが「二次創作で人気が広がりそう」なゲームな訳ですよ。その割に、サービスインから1度もコミケが開催されなかったというゲームでした。この度、冬のコミケが開催されたので息を吹き返したかと思って見に行ったのですが…
運営のシドニアが消滅していました
21年5月に事務所をビリビリの日本オフィス内に移動して運営スタッフ2名で運営、某所では「猫の餌代まで運営に回している」と言われていたようですが…
12月23日でシドニアが契約満了で外れビリビリに移管する発表したとの事。
だいぶ前から中国版とはUIが異なっているため統合されるだろうとは言われていましたが…中国版と統合するとUIが異なったり、旧日本軍をモチーフにしたグループが中国版に無い等の齟齬が問題視されています。
…実は中国版の売り上げも中国での発表後3か月後辺りから低調なんですよね…

  • Blender3.0 が出ている件
…うーん。ペース早くない?と、思うのですが。ハードウェエアレンダリングを強化したものの消費メモリが10倍になった、といった情報が出てますね。
これ、ノートを切り捨ててデスクトップで使ってね。という事では。
一応 MX シリーズがオンボードで載ったメモリ16GB位のノートなら行けそうですが、それは持ち運び可能なノートパソコンなのか?
昔の 2.76 以前のバージョンは OpenGL にすら対応していなくてもソフトウェアレンダリングしてくれるモードがありました。
このため、ラズパイ等でも動いていたのですが…
うーん、いきなり Yoga260 が露頭に迷いそう…まあ VivoBook なら APU でもそこそこの恩恵を受けられると思いますが…
せめて昔のようにハードウェアレンダリング有り/無しのスイッチがつかないのでしょうか? 

  • 漫画を大量廃棄
先ずは、進撃の巨人全巻…まあ、去年だかに全巻読み終えたら捨てるとは言っていましたが。
読み返してみると面白いんですけどね…結構伏線拾っていて。ただ、読み返す時間が今後の人生の内に無さそうなんですよ。
それから、何年か前に当落線上にあると書いたヴィンランドサガも1~23巻をまとめて廃棄。
ん~これも結構人物の再登場とかあったりする話なんですけどねえ。近年トルフィンが首領に祭り上げられそうになった際に「首領から降りるわ」であっさり終わった展開がねえ…
そんなにヴァイキングが物分かり良かったら、トルフィンの親父さんは死ななかったと思うのですよね(まあ、相手がアシェラッドだからどうなるかは判らんけど、ほぼアドリブで逆転されて死ぬ羽目になったしね、トールズさん)

で、現状残っている大物は刃牙と一歩とワンピースなんですよねえ。刃牙と一歩はモデリングが終わったらモーション作る際のネタにでもしようと思っているのですが…

さて、ワンピース。
あと4年で終わるそうですが…16~20巻程度で終わるんですかね、結構な物理的なスペースをとっています。今のペースで行くと山(〇〇編)は2~3…だとするとティーチ、シャンクス、+1辺りが妥当だと思いますがどうなんでしょう?

  • で、ラフテルにあるお宝ってナニ?ってのが…
うーん流石に…いや、ワンピースの予測はブロガーの定番黒歴史ネタですし、書いてみた所で百害あって一利無しなんですけどね。
ちなみに、私は特に謎本とかそれ系のサイトは読んでません、というか単行本しか読んでいません…ソコまでコアでは無いのです。

  • 恐らく最後の島ラフテルにある物はワンピースなんですけど、それってナニ?
1.ロジャー海賊団は見て爆笑した挙句、島の名前をラフテル(笑い話)と名付けた上で持ち帰らなかった
2.世界政府は秘匿したがっている
3.やたらに歴史に詳しくなる
4.ワンピースは実在する(エースの最期のお陰で印象が薄いですが白髭の遺言ですね)

4の白髭はラフテルに行った事は無いのですが、ロジャーが死に際に白髭に会っています。
特に注目するのは3ですね、レイリーは51巻で「我々は…歴史の全てを知った…」と言ってますし、おでんも死に際に鎖国をしたのは大昔の光月家と言ってますしね。
又、この時のおでんやロジャー達も未来の出来事についても語っています。

ココまで来てしまうと私としては、恐らくラフテルにあったものは
物語ワンピース
なんだろうな、としか考えられません。割と洋物のファンタジーにありがちな「物語の登場人物が物語を俯瞰できる物」ですね。
それが映画館のような形をしているのか漫画本の形をしているのかは謎ですが。持ち帰る事ができない類の物だったのでしょう。
成立時に後ろ暗い過去があるという政府は秘匿したい内容であり、刹那的に生きている海賊には笑い話だったのではないかと。
未来についても記述があるなら危険なシロモノではありますが。

で、そうなってくると「D」の隠し名持ちは少なくとも「主人公フラグ」的な物を持って物語上優遇されている事になりますね。
なんで天竜人の天敵なのかは解りませんが、「D」が異常な幸運持ちなのはインペリアルダウンの脱出辺りから言われていたような。

  • ただ、いくつか疑問も残ります
政府に関わるヤバイ歴史を知ったロジャー海賊団元メンバーは割と本気でお尋ね者です。レイリーのように自衛できるなら良いのですが…
…どうして船医クロッカスさん無事なんですかね
いつか、ブルックがラブーンに逢う際に再会すると思うのですが無事なんでしょうか?

ロジャーが船を降りる前に、早すぎたからワンピースを見つけられなかったと話しています。
つまるところ、ラフテルで見つけた歴史を知れる物の未来の部分に真のワンピースの記述があった事になりそうですね。
…まあ、普通に考えたら主人公たちが取得して大団円なんでしょうけど、あと4年で纏まるんでしょうか?

2021年11月8日月曜日

雑記いろいろ

 コレまでが嘘のように難易度が低いと言われているイベントですが…

  • E1甲攻略…1日で
はい。秋刀魚クエストを先行した(ソードフィッシュMk3は獲り終えました)上でEOを5-5以外全て攻略していまして。
やってみたらラスダンまで一回も躓かず、ラスダンは4回ほど失敗(一度は初戦の潜水艦に初撃事故を貰いました)したものの突破。
そりゃ、E1からコレだけのガチ艦隊出せれば勝てます。

で、1日で出たレア艦がこの通り。
うーん、本当に同じゲームなのか?とも思いますが、多分後段作戦で揺り返しが来ますよね。
そもそも前イベントから中1カ月で資材が無い人間向けのイベントですし、後段は月の中盤としていますが、恐らく20日過ぎからでしょうし、「十分回復しただろう」と判断してから投入される後段作戦はコレまでの前科を鑑みると…
まあ良いです。E1で獲れるレアの中に欲しい艦は居ませんし、海防艦も現状要らなかったりしていますのでしばし日常に戻るという事になるかと思います。


  • ナイツ&マジックがプレミア限定で全話開放されていたので観ていたのですが
…いや、アニメ自体は大変良い出来で、特にオレンジさんが担当した重みのあるメカ戦闘はすばらしいです。
原作勢の方からは端折られているとの事ですが。今期は見るアニメが無かったので(ちなみに春はメガロボクス2、夏はかげきしょうじょを観てました)大変ありがたい。

…が、一つ気になった点が。
転生無双物の常として、主人公はチート級の能力持ち。元PG(というかSEかPMかもしれない)で生前のプログラム能力を応用して、シルエットナイトの魔改造、開発、製造を行って成りあがって行きますが。
ベタに2話のシーンを観て「即席で組み込みOS作るプログラマーなんて居ねえ」「スクリプトはOS等システム上で走る物なのに、OS書き換えてスクリプト流すとは何事(主人公が再構成していたのが互換OSなら辻褄は合うが)」等、プログラマーに夢見過ぎぃというツッコミは一通りしましたが、問題はそういった所では無く。

作中、シルエットナイト駆動系の魔法に対して主人公のプログラム技術が上位互換のように描かれていたのですが…
シルエットナイトは300年の歴史があるとされている上に、心臓部作ってる里の長に人間では知識を修めるのに寿命が足りないとまで言われているのですよ。
ではプログラムの歴史ってどれくらいかというと…調べた限りノイマン型コンピュータが誕生したのは1949年となっています。放映開始の2017年と比して68年しか歴史が無いんですよね。

…230年後のプログラムが果たしてどうなっているのか、どころかコーディングという作業自体が存続しているのかすら想像もつきませんが、300年やっていて70年そこらの技術に圧倒されるというのはどうなんだ?とは思いましたね。いや、原作とか読んでないので深い所は全く判らないのですけど。

2019年12月31日火曜日

今年の最後の

アシュアが終って次はE6の出撃だってのに今年最後の記事です。


  • 今年の総括

まあ、人としては良い訳は無いのですが、python で開発していたソフトが一応動作できるようになったり、モデリングも全ボーンのリギングが終ったりと、ひとまずの成果が出た年かなあ、と。
来年は成果を利用して伸ばす年にしないとなりませぬ、もう歳がヤバイので。


  • 来年の楽しみ

毎度の事ですが抱負なんて書きませぬ、達成できないだけですので。
で、来年の楽しみのうちの一つはギルティギアの新作。Steam 版が出ると思いますが、既にPVの時点で異次元ですね。今年のニコ動で人間の文字の書き方を自動学習する動画があったのですが、画の描き方を自動学習させて顔の角度に合わせて「描かせて」いるのではないかと思ったくらいです。想像もつかない未来が着てるんですね。


  • 次に気になるのは意外な話「はじめの一歩」

現役以上の力を持ちながら、2連敗して引退しましたが…正直、復活するする詐欺状態ですね。では一歩が最後に勝った試合はいつだったか?2011年の小島寿人戦なんです。
つまり、来年1年勝利が無いと「ボクシング漫画の主人公が1勝も挙げないまま10年連載を続ける」という珍記録を達成してしまうのですよ。
ちなみに、やたらネタになるワンピースのポートガスDエースの死亡は2010年でした。…長期連載と言うのも功罪ありますね。


  • 最後は年末ジャンク宝くじ

ジャンクの時点で宝じゃないって言うの禁止。
現在の秋葉原は盆暮れ価格(というかコミケ価格)になっていまして、通常時より1000円前後上乗せされているのですよ、なので若干高い価格で買ってしまったのですが…

どこで買ったのかは敢えて書きませんが、H370-A マザーボードと Celeron のセット、7700円。(以前は6000円台だった気がするのですが…)マザーは ソケット1151 で現役ですが、明らかにCPUは抱き合わせ。CPUファンはついているけど、コネクタカバー無しで、コレのどこが宝くじなのか…は、年明けに答え合わせをします。

では、よいお年を

2019年10月13日日曜日

AIとか

台風がきまして、身動き取れませんし、長い散文おば。

先日碧き鋼のアルペジオの18巻を買ったのですが、話が繋がらないなと思ったら17巻を買い逃していました。で、過去の巻を読み返していて思い出したのですが、15巻が微妙に不人気なんだとか。

この15巻、メンタルモデル(機械的なエイリアン「霧の艦隊」が人間の思考を理解する為に姿と思考を模して作った人間シミュレータ)のハルナとキリシマが主人公達401クルーの過去を追体験させられた上で、本来霧の艦隊にある記憶を共有できる機能をロックされるというお話。
ハルナとキリシマが情報共有ができず、いちいち追体験した事柄を口で話さなくてはならいと嘆いている所、「人間はそういうものだ」と言われます。
微妙にお説教臭い上に、売りである艦隊戦が無い為不人気なんでしょうけど、割と考えさせられるお話です。

私には子供どころか嫁もいませんので実感は全く無いのですが、乳児に1000日も母親が話しかければ、ある程度子供は言葉を話すようになるはずです。
そこで、乳児をシミュレートできるAIが開発された場合、1000体の乳児AIを情報リンクさせた上で、1000人の母親が各AIに1日話しかけると、翌日には言葉が理解できるようになるのでしょうか?

又、AIが「読解力」を身に着けた場合、文章なら質はともかく量ならネット上に無限にあります。コンピュータの持つ演算力と決して消失しない記憶力を以って学習した場合、人の一生分の「実践を伴わない」学習程度なら数日で完了するのではないでしょうか?
あまつさえそんなAIが複数体記憶を共有していたらどうなってしまうのでしょうか?それこそが「~アルペジオ」の本題だと思うのですが。


腹筋崩壊的な意味で有名になった言葉「シンギュラリティ」は本来「技術的特異点」の事ですが、一般にはAIが人間を超える日を指しています。
何をもって人間を超えたかを定義しないと意味が無い気がしないでもないですが、提唱したカーツワイルさんによれば2045年にやってくるとか。
ただ、この方1948年産まれだそうで、2045年には97歳になります。現実的な事を話しているのか、理想的な事を話しているのかは解りません。
ちなみに、意思や感情を思ったAIの誕生は2029年と予想しているそうです。

AIの最もヤバい進化は「AIが自らより優れたAIを生み出せるようになる事」だそうです。
私がざっくり参考にしたのはインフルエンザウィルス。インフルエンザは8時間で100個に増えるのだとか。ここで注目するのは増殖する数では無く、世代交代の速度。
ウィルスの世代交代に関する資料が見つからなかったので、素人考えで試算してみます。
1.8時間でどのウィルスも死なない
2.1個のウィルスから必ず2個に分裂する
と仮定すれば7回目の分裂で128個になる訳で、約1時間に1世代進化している事になります。(最新世代になるのは半数)
実はインフルエンザウィルスA型以外は遺伝子が安定していて突然変異は起きにくいそうですけど、これだけ進化が早いと何が起こるか判りません。
翻って「AIが自らより優れたAIを生み出す」速度が同速以上だった場合、例え成長率が1%以下でもあっという間にとんでもない性能になっていきます。

ただ、AIの自動進化も物理的に限界があります。AIといっても所詮はソフトウェアなので、演算処理速度の限界以上の速度で進化はしませんし、記憶領域以上の大きさにはなりません。
個人的にはこんな感じで進化するのかなと。

自分より高性能なAIを作れるAIと、世代間で共有する情報。

多様性を産むために複数のAIを作る。

領域を空けるために旧世代を消去。

以後、領域が埋まる(物理限界)まで進化を続ける。
…こうして見ると人類文明の歴史の縮図のような気もします。
物理的な限界にしても近年問題になったマイニングツールのようにネットワークに繋がったPCの処理能力や記憶領域を乗っ取り自己拡張していくAIが現れる可能性もありますが…そこまでくるとAIが人類に侵略を始めたと言えるかもしれませんね。

ここまで書いていてなんですが、AIは果たして進化するのか?という問題もあります。
生物の進化は「食って、死なず、増える」という命題に対し答えを出し続ける事に帰結します。
ソフトウェアであるAIは食べませんし、死にませんし、無限に増えます(転写)。命題が無ければ答えも無く進化もしません。
進化を促す為に仮の命題を与えても人間の命題とは噛み合わないのではないでしょうか?
前述した「何をもって人間を超えたか」にしても争点次第ですが、生物との生存競争だけは起きないハズです。

願わくば人類の敵になってくれるな…と思うのですが、結局自然の脅威には敵わないんだろうなあ…という所に台風情報を見てオチつきました。

2019年3月15日金曜日

雑記いろいろ。

部屋を片付けていて、戦慄したもの。ベットの下の半分に薄い本を敷き詰めていた事を忘れていた事。
…正月以降の片付けで平積み2m程廃棄したのですが、2mおかわりが来るとは思いませんでした。

7Kg洗濯機の高さに迫る薄い本タワー。
当然作家さんに対する害意はございません。こういう事は思い切りが大事なので、いただき物以外は無差別です。
…さりげなく秋枝先生の名著初恋クレイジーがあったりします…南無。

・・・ほとんどが一般向けでよかった!(資源回収で廃棄するという強い意志)

そして、ジャンクPCも見つかったのですが…64Bit機種が無い。
実験用に公開FTPを作りたいのですが、Linuxが乗らないのは厳しいデス。


  • Kenshi

現在ゲーム内で300日を超え、仲間が22人。ユニークNPCが19人居るのですが…
筋トレマシン


ヴァーちゃんです

セタっちです

フェニックスです。

3人誘拐されて、滅亡です☆よろしくお願いしまーす

…HNの3役はどれを投獄しても敵対が確定で、敵対すると街に近寄る事すらつらくなるのですが…以前書いた通り、シェク王国とは既に同盟関係にあり、フロットサムとも同盟関係になるという下準備はしておきまして…

隠密70、暗殺80程のキャラ3名のみで、先ずオクランの盾に行き就寝中のヴァルテナを誘拐。
次いで、ヴァルテナを担いでいるメンバーを街の外に残し、白昼ブリスターヒルに侵入。(この時HNの友好度‐15)
玉座に座るフェニックスを後ろからステルスKO&担いで誘拐。
当然20人近くが追ってきましたが、傑作忍者及び侍袴を装備したこちらとでは装備の軽さが違いすぎる。
多少のけがをしたものの2人誘拐→脱出して、最後のターゲットスタックに居るセタの元へ…と思ったらキレたHNが私の拠点に派兵開始。
スタック近辺で見ていましたがなかなか壮観でしたね。
スタックの兵士全てがいったん門の前に集まって派兵されていきましたが、3~4部隊、ざっと50人くらい出兵されていきました。
面倒な事にこの部隊に「戦争の指導者」とは別にセタが組み込まれているため、すわ50人に対して迎撃戦かと思われましたが…
とっても進撃が遅いこともあり、こちらは先回りして拠点メンバーにフェニックスとヴァルテナを担がせ(檻に入れると敵対になるため)、
暗殺部隊三人でHN隊を追撃、ステルスKOでセタをさらって終了。

ちなみに、セタの隊が私の拠点に襲撃開始した際、シェク王国も「不敗の五忍」を含む10人程を援軍によこしてくれました。
セタの隊には上級パラディンや審問官も居ましたが…案外釣り合う戦力かもしれません。



  • 以前どこに行っても無いと言っていた舞鶴アンソロ18巻手に入りました。

アマゾンの評価通り物理的に薄いのは仕方ないのですが、相変わらず濃いですね。
アンソロの鉄則「ネタに困ったらなんか食わせとけ」的なものも散見されるのですが…
去年の夏の刊行なのですが、作家さんのうち二人がバンジー飛んでます。

感慨深いのは「バケツを消費せよ!」余ったバケツを潜水艦が無駄遣いするお話。
最後は「また集めなおそう」というオチがつきますが、1期なら当然のこの光景も今は昔なんですよね。



  • 13年連れ添った包丁を割った話


3月の頭に細切れの鶏肉を買うはずがうっかり塊を買い増して、
うちの包丁じゃまともに切れないので、凍らせて切ろうとしたのですが、半解凍しなかったので包丁が割れてしまいました。
…13年も付き添った包丁がうっかりミスで割ってしまうとは…ちょっと反省。
貝印のごく普通の包丁でしたが、うーん悪いことをしました。


  • 最後は Blender

人物モデリングのひかがみは修正しましたが…まだまだですねえ。

現在は股関節の制作に入っています。

2019年1月6日日曜日

艦これアニメ2期だそうで

内容は良く解らないけど、西村艦隊もので時雨が主人公?…2017年に半年やったレイテの話だったら大歓迎ですね。
今度こそ本当に「憧れの先輩が扶桑」になりそう。…正直ギャグや日常回が自虐に走りそうだが。
CGに強い所が作るなら戦闘メイン…だといいなあ。
友軍艦隊の「またせたな」感が印象深いイベントでしたし。瑞鶴達の後編時に「僕達もボロボロだけど~」の援軍は泣けたものでした。
…帰港後ぶっとんだ資材に更に泣く訳ですが。

そして、坊の岬組が合流とか…ようやくお冬さん合流ですか(1期では大鳳と吹雪改二がアニメ関連だったような)。涼月さんが病人認定されそうなんで早く着てあげてくださいな。

で、1期や劇場と繋がりがあるんだろうか?と。あるとしたら、如月の関係で劇場版を一時無料公開するかも?
アニメ版しか見てないと「炎上したんで轟沈が無かった事になりました」ってシレっと復活している様にしか見えないでしょうし。

で、少し気になるのは戦場。
正直劇場版の海図を見るに、地球とは似て非なる場所で戦っている可能性もあるのですが…
アニメ1話で真珠湾(ハワイ、オワフ島)、最終話でミッドウェー(アメリカ領)、劇場でアイアンボトムサウンド(ソロモン諸島)で、継いでレイテ(フィリピン)、坊の岬(九州)…

…撤退戦じゃん
押されてない?

ゲーム本編では毎年のように襲撃されるレイテとソロモンですが(冬もソロモンですし)アニメの世界は転戦している設定なのか押されているのか?
押されている設定だと本土決戦間近で無用に荒れる気がしないでもないのですが、いろんな意味でドキドキして待てそうですね。

2018年10月11日木曜日

秋は来たのか?

本来10月の中といえばまだ金木犀の季節のはずですが、先の2回の台風が吹き飛ばしてしまいましたね。
春の桜もそうでしたが、ずいぶんと無粋な風が吹く年です。

ゴトランドとれませんでした。

E4丁輸送ボス100周、E5ラスボス22周を各S勝利したんですけどね…。
ちなみに入ったのは岸波とローマ、リットリオ、グラーフ、リベッチオの2隻目と3隻目のビスマルク。
だんだん重量級が増えています。

そういえば、資材が無かった事もあったのですが、今回のイベントは全体を通して1回も道中支援を出しませんでした。
道中支援はハイリスクローリターンですからね、経験値が入らないし、出撃すると必ず資材が減り、コンディション値が下がり…支援に来てくれるかは解らない。
随分前にも書きましたが、支援に来て全弾 miss なら許せるのですが、来ないでただ飯食い逃げされるとストレスになるので、極力出したくないものです。

以前懸念はしていましたが、やっぱりというかイベントtoイベントの強行軍。
そのうちロッテリアのコラボみたいにイベントが並列に走るなんてことが起こるのでは?

ストパンがパチンコ台になるようで。

あの業界、変な規制がありましてヤクザ物は駄目だったり、水着は良くても下着は駄目だったりするそうです。
「龍が如く」もゾンビ物と時代劇物だけですしね。ただ、アレの海外版タイトルは…
で、ストパンです。どうみてもパンツですが、例のパンツじゃない理論でOKだったのでしょうか?
では、海外でどう思われているかというと…

ですよね。

ただ、グーグル先生に聞くと、アレはズボンらしいですよ。

…せめてネウロイと戦う事はできなかったのか

ちなみに2期はこんな感じ。


水虫のCMくらいしか需要がなさそう

どの層に需要があるのか解りませんが、9月はひたすら足の指のリギングを行っていました。握るとすぼみ、反ると開く指の角度付けは流石に慣れましたね。

一応親指だけは任意に横開閉が出来ます。
次は足首と膝ですかね。アキレス腱、ヒラメ筋、ひかがみ辺りをちゃんと作りたいものです。

2018年7月23日月曜日

劇場艦これのDVDを観まして

最近の改二ラッシュや新クエストラッシュのお陰で燃料以外の資材が4万を切りました。
どうなるイベント。

モチベか枯れ始めている所で劇場艦これのDVDを観たのですよ。
そこで、ゲーム視点で駄文をば並べたいと思います。ちなみに全体の感想は以前書いたので書きません。
尚、観たのは一七式。戦史は全く詳しくないのでヌルい目で見ていただければ。
そろそろ時効だろうという事で豪快にネタバレします。知りたくない人は引き返してくださいな。