2022年9月28日水曜日

E4甲攻略

本イベント唯一の癒し海域と言われていますが、こんなものが癒しだと思えるのは感覚が麻痺していると思います。

で、E4-1でいきなりやらかしました…。
主力水雷戦隊誤出撃。
遊撃部隊なら遊撃部隊に限定してくれ…一応、兵站は考えているので、デイリー等のクエストもこなしつつイベントをやっているのですが、流石に操作が煩雑になってくるのよ…。

  • E4-1
まさか山城に出番が有るとは。
ちなみに妙にレベルが高いのですが、毎週カレー洋巡回を行って居る為。先任の伊勢型姉妹がレベル174になったので扶桑姉妹に交替したのですが、このレベルになってしまいました。次は航空戦艦が居ないのでイタリア戦艦姉妹になると思われますが…。
防空は秋月、その他は対潜を行う編成。

攻略2周目でブルックリン取得。
巷ではやたらに邂逅率が低いと言われていますが、どうなんでしょう?ちなみに私は夏雲を取る気がありません。
というか、もう前半海域を触れる気も起きない。

E4-2ルート開放はL1、L2は一発で解けたのですが、G2は引くほどハマりました。
あまりにもハマった為、レベルカンストしている鹿島を拡張するという無茶をしています。
尚、この札は以後再登場する事はありません。たった2勝、それもルート開放の為に課金するとは一体…

  • ボスルートルート開放艦隊

普段出番の無い空母を出撃させようという事で、正規空母枠を雲龍3姉妹、軽空母枠をお艦に任せました。水母枠は脊椎反射でダブりの秋津洲を充てたのですが、結局最後は高速でないといけなかったのでコレは失敗。
…というかそんな自由度の無いゲームってどうなんだ。

  • ボス

ボスは大変珍しい「倒さなくて良い」輸送ゲージです。実際S勝利した事はありません。ただし、負けた事も無いんですよね。
輸送量はこんな感じ。
水母に積んでいる水戦以外に航空戦力が居ません。ウィキには1枠でもボスに優勢が取れると有りますが、一つ前のTマスで制空権喪失となり悲惨な事になります。
水母に1枠積んで制空権喪失だった時のTマス突破率が3割、2枠積んで劣勢になった場合は4割ほどでした。
第一艦隊の軽巡枠に阿賀野型やゴトランドを入れて撃墜される事を折り込んだ上で水爆をガン済みするか、球磨や多摩を入れてもよかったかもしれませんが…そういった艦に限って大発キャリアなんですよね…。

又、ウィキでは道中支援で対潜支援、そして決戦支援必須とあります。
しかし、我が鎮守府は資材が無い為、対潜は第二艦隊で行い、道中支援無し、決戦支援有りとしています。
基本的に道中支援を当て込んだ組み立ては破綻する為(過去にやった事がある)、以後、道中支援が必須の場合は難易度を落とす事にしています。
ボス戦は支援がダメージソースであり、ボス艦隊の4隻の内1、2隻を支援が落としてくれる見込みで組んでいます。
まあ、それでもボス到達率が5割弱なので決戦支援も半分は無駄になります。
なんというか、ただでさえこちらの攻撃が当たらない敵水雷戦隊に毎度のように警戒陣形を使わせるのはなぜなんでしょうね。

あと、ボスマスでA勝利しか取れない事もあり、ドロップが非常にしょっぱかったです。
うちにはビスマルクが4隻居るのでそこは弾かれたかもしれませんが。
輸送ゲージは周回を強要しているのだからまるゆか海防艦はドロップして欲しいですね。


で、終了時の資材がこんな感じです。
E3終了時より若干回復しているとはいえ、自然回復状態に変わりは無いです。
過去の例からイベントは先遣友軍の到着から2週間で終わります。この為、終了は10月14日の11時と読んでいますが…(ここの運営がイベント最終日を土日にして月曜日にイベント終了処理を行うような配慮ができるとはとても思えない)。
ウィキを見た限り、E5到着をもってイベントの半分らしいのですよね…。というか、ここから更に輸送ゲージが4本あるとの事で勘弁してほしいです。


2022年9月25日日曜日

マッドキャットロンはどこまで利用できるのか?(インポートを容認した Kenshi 2)その1

なんというか…「ゲームがしたいなあ」という気分になりまして。
というわけで、1年振りに Kenshi を引っ張り出してきました。前回スケルトン6人で旅をしていましたが、今回はスケルトン10人旅。

  • 環境及び縛り
バニラ環境。インポート有り(つまりドゥープに近い事もできる)。
インポートによるワープ(部隊位置移動)等は行わない。
「自由を求める者達」で開始。
店舗から盗みを行わない。
味方と別れない(トレーニング相手を育てて、別れてひたすら殴る鍛え方がある)。
極力世界に影響を与えない(最初から敵対している勢力はどうでも良いと言う事でもある)。

  • スタート
初期メンバーは自分と金剛型スケルトン5体
因みに一人お尋ね者が居るが、ホーリーネイションから追われているだけなので全く影響は無い。
スタート地点はランダムだと思われるが、ハブの東にあるウェイステーションでした。

前回の教訓から、武術を上げるまでは筋力を極力上げてはいけないので、最初の街でかばん以外を売り払う(重量を落とす為)。


  • スタート→シャーク
シャークの街で用心棒をやっているスケルトンを雇う。
ちなみに彼はランダム NPC でもう一人、ただで入会するランダムも居るがどちらか一人でOK。
タイトルの通り、インポートを使っているので、酒場に彼らが居なかった場合はインポートをやり直しています(結構レアキャラです)。
また、なぜ10人かというと、虐待の塔で打たれ強さを上げる際に檻に8人、ベッドに2人となり、それ以上居ると待機する場所が無い為。

シャークで見掛け倒し等級以下のニンジャ装束を10着購入。

尚、同じ見た目で「スワンプニンジャの装束」もあるが、この防具はバフパラメータが主体であり、スワンプニンジャはバフパラメータが全く別物なので注意。

  • シャーク→バーンの塔
バーン加入後、バーンの塔内にあるアイテムを物色するのだが…
幸い、6人スタートではスタックするかばんを全員が持っているので、高額なスケルトンの筋肉、眼、CPUコア、パワーコアだけを拾い、拾い終わったら再度インポートを繰り返す。
筋力を上げることができないので、各キャラの重量値ギリギリまでアイテムを積む。
(尚、購入するものは盗賊鞄中と、傑作等級のはかまを10人分なので、それ以上を取得するかは好みによる)

  • バーンの塔→ワールドエンド
到着が夜になってしまって、店が開いてない…。

ひとまず夜もやっている旅行屋で盗賊鞄中を10個購入、尚、後で判明したがここでノーマルかばんの大を1個購入する必要がある。
※私は後に気づいてスプリングで買い直しました

明けて、帽子屋で本来世界で1個しか売っていない傑作侍はかまを買う。
…尚、昔のバージョンでは防具屋で売っていたのでバージョンによって売っている店が違う模様。
当然、買ったらインポートし直して、10個購入。

袴、忍者装束、盗賊鞄中。ほぼ武術ビルドの最終装備。
上半身防具は好みがあり、攻撃寄り:暗殺者の衣:ニンジャ装束:ダスターコート:防御寄り、といった感じ。

  • ワールドエンド→ブラックデザートシティー
サッドニール加入。6人スタートの時は一人筋力が強いキャラが居るのでお金に余裕があればこの街で傑作リフターアームを一組買っておけば良かったかも。
何度も書くけれども、重量には注意。武術を上げる前に筋力と打たれ強さは上げてはいけないので。尚、私はこの時に余ったお金でありったけのスケルトン修復キットを購入したのだが、後に不要と判明しました。

  • ブラックデザートシティー→虐待の塔

虐待の等の北東にあるウェイステーション跡地で9人待機して、一人で塔に突入。

毎度のアグヌの隣の檻に駆け込む。
手順もいつもの通り、自分の檻を解錠→アグヌの檻を解錠。
アグヌが檻を出て暴れ出したら、自分も檻を出て、すかさず両方とも防御体勢に変更(しないと勝手に戦って死ぬ)。敵に目もくれず、仲間の待つウェイステーション跡地にひた走って逃げる。

  • 仲間が揃う
この間4日弱。とは言えここからがスタート。ここのセーブデータから様々な派生ビルドができると言う意味でもある。

  • アッシュランド北のスキンハウス(カワハギ盗賊の拠点)へ
例によって、タダでベッドを貸してくれる。最初にプレーした時は仲間が攫われてトラウマになったのだが、スケルトンでプレーするようになってから慈善団体に見えない事も無いカワハギさん達。

  • キャットロンの居城へ
キャットロンの居城の前には大きなクレーターがあり、2個の塔が建っている。
尚、クレーターの上空には巨大な星形の浮遊物体が有る。
北から南下してきた場合、クレータの対岸の向かって右側がキャットロンが単身居る塔で、左がスラルが100体詰め込まれている塔。
右側の塔に侵入しても、キャットロンの長い演説が終了すると同時に左側のスラルが雪崩れ込んでくるギミックが有る。

といった所で、ここまでは前回のおさらいというかプロローグ。
次回キャットロンの塔侵入から。

2022年9月18日日曜日

E3乙攻略

とりあえず、ロックンロールに謝れ。
メリコロ連撃でツ級に3ダメージが出まして、メリコロ降板。とうとう最終兵器を投入しました。

  • で、こちらが最終第一艦隊。
下の3隻がダブり艦ですが、水戦、艦戦キャリアだから高レベル艦を充てても意味が無いのですよ。

まあ、やるとは思っていましたが、大和武蔵連撃を前提にしてレベルデザインをするなと思いましたね。ちなみにラスダンで止めを刺したのは正妻の北上様。今回特効弱めですからね…個人的には本当にリシュリューが攻略サイトで書かれているほどの特攻があるのか疑わしい感じでした。

  • で、攻略後の資材
…推定で残り3週間は有りますが、コレはイベント終了しているのでは…
今回の報酬はやたら甲板要員が多いのと、米英空母兵器がある事から「今後の夏イベ(欧州遠征)で役立つかも」と言われていますが…来年の夏はイベントやってる余裕があるんでしょうかね、運営的に。

2022年9月14日水曜日

E3ラスダン

 …クリアしていません。

  • 今イベントの総括としまして
一言で言えばユーザーを減らすために行ったイベント。
…いや、E1は甲にしなければなんとかなったし、E2は時間があればなんとかなった訳ですが。…逆に言えば、E1を甲で突破しようと思えば、最初のギミックから地獄を見たし、E2の輸送数十周回は本当に苦行。
普通のゲームなら数十周回くらい何とでもなりますが、自動周回どころか9年経っても倍速戦闘すら実装できないゲームでコレは無理。

で、E3は乙ならラスダンまでは行ける…が、ラスダンはどう見てもクリアさせる気があるとは思えない。


  • …まだイベントが終っていないので、ちゃんとE3の構成でも書いていきますが…
まず、E3は9月10日から開始しています。後段は22時実装予定で、予想通り遅れて11日の4時頃でしたから待っても良いように思えますが、9月10日は土曜日です。
纏まった時間を取る為にもここから始めざるを得ません。とことん世の中を舐めた実装日をしています。

で、E3最初のギミック
E2の最終艦隊からの流用です。印象も残っていない…

E2-1

育成中のメリーランドを旗艦とするメリコロ+量産リシュリューの連撃艦隊。
第一艦隊はメリコロ以外は2隻持ちの艦を投入。ザラとコマンダンテストは水戦置き場。

第二艦隊はガチ艦隊。
第二艦隊は魚雷を避けなければならない為、ある程度のレベルが求められます。ラストの瑞鳳は当鎮守府最強の軽空母ですが、流石に無しでどうなるとも思えないので投入。夜戦、先制対潜アリで尚且つ特効装備を二つ装備。
基本的に基地航空隊は対潜を行っていました。

E2-2ゲージ削り
第二艦隊変わらず
第一はダブりのアークロイヤルを投入。ありったけの特効装備を載せる。
基地航空隊は対潜に分散出撃。
…まあ、削りまではどうにかなるんですが…ラスダンは一回目で圧倒的にどうにもならず、冒頭の画にある通り、素直にギミックを解きました。
多分、装甲破砕ギミックを解くのは2年ぶりじゃないでしょうか?

  • で、ここからが悲惨です。
E3ラスダン
正規空母1、軽空母1しか持ち込めない水上打撃部隊以外ではルートが逸れるのですが、その割にボス戦は乙でも空母姫が3体出ます。
攻略Wikiによれば拮抗若しくは劣勢を推奨されていますが…劣勢なんてやったらエライ事になります。昼戦で姫級空母のCI攻撃が6回、夜戦で3回飛んできます。1撃貰えばほぼ大破なので全く勝負になりません。
このため、道中の対潜に充てていた基地航空隊をボス戦用にカタリナ(距離延長用)、陸戦x3にしてボスに集中させます。

するとどうなるか…

道中がまず、地獄

1戦目通常戦闘
普通は勝てますが、1/3の確率で警戒陣形を使ってくる為、昼に撃ち漏らす可能性アリ。魚雷戦では当たれば大破なのでいきなり撤退の可能性があります。

2戦目、防空
ここは割と弱め。というかコレが防御できない程度の制空能力だとボス戦が悲惨な事になってしまう。

3戦目、対潜
ここは確定で4隻。こちらは先制対潜ができる艦が瑞鳳のみ、基地の支援は受けられないのでそこそこの運ゲーになってしまう。

4戦目、対潜
3パターンあるが、1/3の確率で雷撃戦にほぼ持っていかれる5隻パターンがある。

5戦目、防空
削り時は2パターン、で一つはボス交じり。
ラスダン時一つ増えて3パターンになるのだが、ラスボス交じりの空襲が来るようになる。
道中最後にして最大の事故原因。

この時点で相当の運が無いとボスに辿り着けないのだが…

ボス戦
とりあえず、第一艦隊はタッチ要員以外は全員水戦、艦戦ガン済み。その上で基地航空隊を集中して制空させればギリギリ乙以下なら拮抗には持っていけます。
尚、丙でもラスダンの敵の制空値は4桁なのだとか。
敵に優勢を取らせないだけでも空母姫から飛んでくる昼戦6回のCI攻撃が減る分、ギリギリ勝負になるが…。
※第二艦隊は変わらず
はい、このメンツでボスに3桁ダメージを与えられる可能性があるのはタッチ攻撃とリシュリューの連撃、夜戦の第二艦隊、最上、北上、瑞鳳のCIのみです。
それらを6回以上当てなくては勝てません。
しかも3桁が出るのは上振れした時のみです。一度小破すらしていないタッチ攻撃がボスに当たって2ダメージという事がありました。
攻撃チャンス7回で6回クリティカルを当てろって事ですね。
例えば水戦しか積んでいないコマンダンテストは火力が不足し過ぎている為、ボスに対する攻撃は割合ダメージになります。
乙でボスの耐久は840ですからざっくり80前後のダメージが入るハズですが…それで2という事は…
ちゃんと当たってちゃんと防御された結果ダメージが2になった…っぽいですね。
タッチ攻撃をカスダメ以下にしてしまう凶悪な耐久値を誇ります。
取り巻きの空母姫もまず落とす事は無理なので、取り巻きが2隻以上残っている状態でボスを6回スナイプして尚且つダメージの上ぶれが必要です。

…大和武蔵を使ってしまえというのは解るのですが…
…一回大破しただけで鋼材が4桁飛ぶ艦を使える状態では無い…

…うーん。とりあえずイベントからは距離をとった方が良いようですね。なんならE3は友軍を待って以降を丁で突っ走るのもアリかもしれない。
前回はあまり居なかった引退勢も増えているようで、ゲームからも距離をとるかは今後考えますが、正直テストプレーしてこのイベントが承認されたというのなら驚きです。
ちなみに今月はほとんど元帥をやっていますが、ラングレーを演習で見かける事はほぼ無いです。

正直、アニメを最期にゲームを畳むんじゃないかな?って観測がまったく冗談に聴こえないレベルです。毎回休日や連休を避けて実装されるイベントといい、無駄にユーザーを苦しめている理由って他にあるんでしょうか?

2022年9月3日土曜日

E2甲攻略

 …甲板要員が優秀なので甲がおすすめ…らしい。
まあ、「敵の強さ」と言う意味では確かに強くは無いですよ。
最大の敵は攻略時間が取れるか、そして資材があるかですね。

  • 輸送ボス
まあ、正直ボスは倒せないと思っていいと思います。一応1回だけS勝利しましたが。
メンツを見ると判る通り、駆逐艦に大発を載せられるものが3隻居ます。ココを出し惜しむかは人によりますが、後半を真面目にやる気が無いのでココで出しました。
尚、大発系を6個(大発要員でも小主砲を一つは積まないとPT相手に事故する確率が上がる)持ち込みましたが…
A勝利で得られるTP値は50。で、輸送するTP総数は1300。
最低26周回必要、途中撤退は2割程度だったとは思いますが…。A勝利がとれなかった事は無かったハズ。

こんなアホな設定したのは誰なんでしょうね?
輸送ボスは基本的に火力は支援頼りなのでボス支援は出す必要があります。
…せめてココのボスがまるゆなり海防艦なりを出せばテンションは維持できたかもしれませんが…ドロップがショボいんですよね…。なんなら出ない事もある。

実は8月の内に輸送ゲージは削りきったのですが、ボスに3回勝った所で9月になったのでクエストを多少消化していました、流石にあんなに多いとプレーの邪魔になる。

  • 続いて戦力ボス

なんの変哲も無い攻略サイトのコピペ編成です。
三隈は水戦キャリア、二航戦はラスダン以外はCI装備、ラスダン時は最大搭載枠に艦爆を載せてそれ以外は艦戦と彩雲。

ラスダン以外はボス支援とJマスSマスに対空1、ミサイル3部隊で送っています。
ラスダンは道中、決戦支援、ボスマスに対空2、ミサイル2部隊を集中で送っています。

…ここも最低でも7回ボスを倒す必要があります。

まあ、方々で言われている通り、このステージに関しては冗長の一言です。
ドロップに関しては戦力に関わるような大型艦はほぼ無く、微妙にレアな駆逐艦が中心です。
正直、夏雲を取得する気が無ければ周回する意味は無いでしょうね。

資材も割とギリギリであと4ステージもクリアできる気がしないのですが。