2017年9月25日月曜日

Windows10(製品版) 入り SSD を移植した話

陸奥で修羅の門ネタをやろうというしょうもない動機でモデリングを始めたものの、
製作中に修羅の門第二門が終わり、今度は艦これ1期の終了が決定しました。
どんだけ製作遅いのかと。

その艦これは先のイベントでは全艦揃えましたが、現在サラトガ任務で
資材が尽きようとしています。
エンドユーザー向けとはいえちょっと難易度おかしくないですかね?



恒例の月末まとめ書き。

モデリングも脇の下と鎖骨周りでひとまず繋ぎ終わり、そろそろリギングが見えてきたのですが、その先の作業であるレンダリングを見据えたい時期に来まして。
参考にGWには海外版のアルペジオTV版DVD買って観ていたりしましが、次はゲームを見たいな、と。

5月に組み替えたマシンの内、PhenomIIx4 905e のマシンに DDR2 8G/120GB SSD/GT710 をのっけて製品版の Win10 Home をインストールしたのですが…

流石に10年落ちのマシンで Win10 は無理でしたね。
HDD使用率が100%のまま30分は帰ってきません。

諦めてアキバのインバースで中古PCを買いました。Dell Inspiron660s HDD消去済み、1.3万円。
これに GT1030(1万円) を買い足して、接続。メインマシンから8Gのメモリを移植、そして先の 905e マシンからSSD 移植。

ちなみにこのジャンクの Dell マシン、中は蜘蛛の巣が張っていたものの電源ファンにほとんど埃が無く、かすかに御香の匂いがする事から、どっかのお爺ちゃんかお婆ちゃんが使わずに放置したもの(もしかしたら遺品)と思われます。

とりあえずセットアップして起動…動きましたが、当然ライセンス無効との表示がでました。
ネット上では Microsoft アカウントを取得していれば、OSインストール済みHDDを移植してもOKとの記事もありますが、無理でした。

その後色々調べて電話でインストールIDを伝える画面にたどり着く。
通常なら青いウィンドウに、連絡先の電話番号、9枠の数字が羅列された画面になるはず。

電話をかけると、音声が録音されているとのガイダンスの後、担当さんに繋がる。
日本語だけど、フィリピン系の訛りのある外人さん。
まあ、日本語が通じるなら良いです。それに外人さんがこの手の仕事をしているのはコストだけではなかったりします。
以前、勤めていたホテルのメイドさん達もフィリピン系の人が多かったのですが、3ヶ国語以上話せる人が多いんですよね。

で、通話開始。
まず担当さんは名乗ってくれますが、こっちは別に名乗る必要は無いです。
アカウントをとっている以上、担当さん側のPCにこちらの本名が表示されているかもしれませんが、こちらから無理に個人情報を提示する必要は無いです。(向うも処理に困るでしょうし)

ハードウェア構成を大きく変えたので、アカウントが無効と表示されたと告げると、
製品版かアップグレード版か聞かれ、製品版(USB版)であると伝えると、直ぐにインストールIDを聞かれます。
一瞬早いなと思ったのですが、電話番号が表示される画面にIDが出ているので、向うも画面にIDが表示されている前提で話してきます。

IDを1枠ずつ伝えるのですが、ココで少しだけ違和感が。
日本で仕事上で数値を電話で伝えると通常復唱するものですが、それが無いんですよね。
で、私が復唱を待つ、担当さんは私が喋らないので待つ…妙な間が空く。
別に問題は無いのですが、文化の違いを感じた瞬間でした。

こちらがIDを伝え終わると、今度は向うから A~Hの6桁8枠のIDを伝えられるので、入力して認証完了。なんの問題も無く15分ほどで完了しました。

ちなみにプレーしたいゲームはセルレンダリングの評価が高いGGXrd Rev2・・・(長い名前のアレ)。
PS4を買うより安くゲーム機ができました。まあ、ニーアや海外のゲームは動かないでしょうけどね。



古巣のPSO2が荒れているとか。

2013年の秋くらい(HDDバースト)までしかやっていなかったのでアレですけど…
一強職のヒーローが敵を瞬時に蒸発させるので、その他の職がやる事なくなって荒れている。そうな。

現役時代近接職のHuをやっていた自分にしてみれば、今更過ぎるお話。
私の現役時代もガンナーを強化し過ぎてみんなガンナーになったうえ、全員火力職でタンク不要のMOだから、遠距離職、及び回転の速い職が有利なのは誰でも解っていた。
入り口バースト祭りの時は「Huはガンスラ撃っててください」とか言われたし。
重量武器をのんびり振り回す近接職がロマン火力を発揮する頃には敵は蒸発している。

それなら一人でプレーという訳で、チームマネージャーなのにTAに引きこもったりしていたけど、TAも回数制限が出たと聞くから本当にやる事ないですよね。

プレー動画も見てみたけど、ダメージ表示がけっこうびっくり。
私が現役だった当時のHuがバフ増し増しでオーバーエンドを撃っても1撃1万くらだった記憶があるけど、DPSで100倍近い火力が出てる。しかも、当時より上の難易度ランクらしい。

ジャンルは全く違うけど、艦これは2013年夏実装の大和改か北上改二がパラメータ合計値最大で、おそらく2017年現在もトップ10には入っている。
火力面でも、ルールが複雑化したものの2013年から現在まででダメージは3倍程度に収まっている。

アップデートの度に上位火力を追加した結果だと思うけど、苦労して(若しくは現金を投入して)火力を増す→陳腐化のサイクルが早すぎるのでは?
おそらく、PSO2のヒーローも現状が霞むくらい他職が強化されて行く、又は新職が出るのだろうけど、ユーザーが疲れないかな?

この新火力投入→陳腐化のサイクルの話でよく引き合いに出される、ガンオンやパズドラの動画も見て思いましたが、運営が下手すぎる気がしないでもないです。

※と言っても艦これ運営もベタ褒めって訳にはいかないです。
あの内容で毎回アップデートの度にバグを出す技術力の無さと、説明を wiki に投げっぱなして、新ルールを投入していく姿は、運営というより企業としてどうかと思います。


最後に思い出すのは2005年辺りのゲーム開発職をやっていた当時に読んだファミ通ゲーム業界白書のアンケート

Q.なぜあなたはゲームをやらないのですか?

A.1位『お金がかかるから』 2位『疲れるから』


開発職当時、癒し系といわれたゲームの製作に携わっていたため、ゲーム=疲れるもの認識にやや衝撃を受けた記憶がありましたが、

「お金ばかりかかって疲れるゲームは見向きもされない」

って認識はこんな昔からあったんですけど、今の時代は違うんですかね?



なんだか長文すぎて、蛇足感アリアリですが、今月のモデリング…



体のモデリングでは、正面から見ると女性的なシルエットだが、背面ゴツくとか、掌を開くと女性的だが、拳骨はゴツくとか硬軟とりまぜたモデリングを目指していたのですが、うーん思ったよりゴツい背中になっていないような…ような。
次は脇の下、鎖骨、首周り、アゴ…でとりあえず、全てのパーツが繋がる予定。

今年中にリギングに入りたい…って去年の今頃も同じ事言っていたような。