2025年3月9日日曜日

グリーンランダー6人で最強拳士を目指す5

とうとう、装備が整いキャットロンの元へ遠征…ですが、前線基地は必要です。
スケルトンでプレーしていた時はカワハギ盗賊の住処でスケルトンベッドを借りるというプレーが出来た為簡単でしたが、現状ではスプリングが最前線の街になります。

スプリング
必要装備と鉄板、建築資材を持って到着。店が開いている時間に到着出来たのは行幸でした。
懸案だった中黒鞄も購入できて一安心。次に家を1件購入。中にクロスボウロッカーと万能箱を設置。

余った資金でニンジャ装束を購入、これはクラブレイダーに暗殺を仕掛ける際に着るバフ用です。あと、作成できる最高の食料の糧食詰め合わせが売っていたので購入。
※余談ですが、現時点の Wiki では糧食詰め合わせが制作不可になっている…何年か前にバニラで自作した記憶があるのだが、記憶違いだったのだろうか?

で、次はクラブレイダー狩り
前回スプリングの右と書いていたけど、右上でしたね。
本来マップの中央右端のクラブ村に住んでいるクラブレイダーですが、カニを連れて近くの湿地帯までやってきます。
…蟹村に行けば聴けるのですが、カニのストレス発散の為に散歩しているらしいです。この世界から隔絶されたような平和なオーラは一体。

違う物が釣れた
で、この周辺に居るクラブレイダーは相当なレアキャラで、前回スケルトンでプレーした際も100回くらいリセマラしてやっと出しています。
湿地帯にリバイアサンが出る確率より低い訳ですよ。で、何度も繰り返して居たら…
何故かスナイパーボットが居る。
コイツの生息域はもっと下のスナイパーバレーのハズなのですが、はぐれでしょうか?
キャットロンの次を見据えるとライフルが欲しいので頑張って暗殺。知覚範囲が広いので無理かと思ったのですが案外行けるモノです。
まあ、何回もリセットしましたが。

そして本命
クラブレイダー。実は後方に蟹が一匹ついてきていたのですが、単身なのは有難い。
暗殺…失敗すると即振り向いて切りかかってきます。何年か前にプレーした際はここまで俊敏ではなかったと記憶していますが…。
なんとかクラブアーマー Get。

これにて本当に遠征開始
装備が整ったので遠征開始。装備の重量はカツカツなので途中でなにかを入手するといった事はできません。
ただ、一つ気になったのですが…義手。
筋力25の老兵は最大バフを誇る傑作リフターアームを左右に装備すれば最大重量は53。
逆に最大デバフの試作品のエコノミーアームでは23。
が、筋力1のその他のキャラはリフターで16、エコノミーで15。
…筋力1とは言うが、内部では限りなく0に近い数なのでは?0に何をかけても値が変わらないという事では?筋力1のキャラクター分のリフターアーム5対を老兵に持たせて移動しますが、ひょっとしたら最初からエコノミー装着で出発すれば無駄が無かったかもしれません。

キャットロンのフラグリセット
…当ページでほぼ毎年同じ記事を書いている気がするのですが、おさらいおば。

1.本隊をキャットロンの居る塔のクレーターの上側辺りに待機させて1名のみキャットロンの居る塔に乗り込む。

2.キャットロンが会話を始めたら即、本隊のいる場所まで逃げる。逃げる際に間違ってもスラルの居る塔に入ってはいけない。

3.キャットロンのセリフが終了すると、120体のスラルがスラルの塔から出てきて追って来る

4.クレーターの上部辺りでスラル達は(見つかっていなければ)追跡を中止して塔に帰って行く

以上の行程で、キャットロンの会話フラグは消費されてしまい、以後玉座に座ったままいくら暗殺をしかけても(そして失敗しても)反応しなくなります。

まず開始前





はい、各キャラクターのパラメータはこんなモンです。
筋力は初期値(実は操作ミスで若干上がってしまっているキャラが居る)。打たれ強さは最低限にしています。運動は下駄を履けばギリギリビークシングから逃げられるレベル。暗殺は結構高いキャラが居ますが、これからキャットロンで上げるので誤差みたいな物です。隠密がやや入ってますがコレはグレイフレイヤ―をKOした際に上がっていますね。

暗殺上げ
やり方は以前書いたので割愛。ゲーム内時間の4時間で暗殺96に上がりました…が、実はここまで上げてもキャットロンを1度もKOしていません。以前スタート直後にキャットロンに会いに行ったプレーの時は2日目に86で気絶させていたので装備のデバフがちゃんと効いているようです。

次は武術
基本的にロード直後はキャットロンは椅子に座っている為、攻撃を仕掛ければ先手が取れます。しかも、この先手に限りこのゲームの仕様である「いっぺんに1体に対して攻撃できない」という縛りが緩い(厳密には数フレームずつズレて攻撃が当たっているらしい)ため、一斉攻撃ができます。
そのため、攻撃前に全キャラ選択→クイックセーブ/ロードして攻撃を行えばほぼ全キャラに経験値が入ります。
…本来はこのあと、キャットロンが攻撃してきた際には全キャラに対して離れた位置に移動命令を出せば、キャットロンも即座に攻撃をやめて椅子に座りに行っていたのですが…どうやら修正されたらしく、そのまま殴り返されます。
このため、上記の方法で攻撃したあと、キャットロンが攻撃を振りかぶったらクイックセーブ/ロード…と繰り返すのが正解のようです。
一方的に攻撃できてしまいかなり卑怯なやり方ではありますが…
まともにやりあえば、キャットロンのひと振りでこちらが数名即死してまいますので致し方ありません。

どうやら武術に得手不得手の個体差があるらしい
全員に同じ命令を出しても、どうしても後ろに下がって様子見をするキャラが出る。
操作できない隠しパラメータで「奴隷から解放した際の仲間になり易さ」が在るのは知っていましたが、どうやら積極的に近接攻撃を行うか否かもあるらしく、妙に伸び悩むキャラが居ます。ひとまず、武術がレベル30以下の時に他のキャラと比べて10レベル以上差が開いてしまったキャラは集中して延ばした方が良いと思われます。
特にレベル20以下だとモーションが長い(経験値取得機会が少ない)「下手なパンチ」を使用するので他との差が開いてしまう。それ以外にも攻撃範囲の長いレベル15の掌底、経験値が2回入るレベル25の二段打ちを覚えた際に、覚えていないキャラとの差が開きやすいので注意が必要です。

回転二段蹴りに注意
基本的にキャットロンが攻撃を振りかぶったらクイックセーブ/ロードを繰り返せば攻撃を食らう事は無いですが、回転2段蹴りの2段目に関してはキャットロンはガードせずに切り込んでくるのでセーブするタイミングを誤るとこちらが斬られる事になるので注意。

中休み
武術のレベル上げをやっていたら左足の自傷ダメージが大きすぎて添え木が必要との表示が出てしまいました。
70%拳の保護のバンテージを巻いているのにこれとは一体。あと、不思議だったのは90%保護の蟹鎧と70%保護のバンテージを巻いている老兵も微妙にダメージを負っている所。これはひょっとして酸や火傷のように合計100%を超えれば良いのでは無く、全てを割合で計算して97%になっているのでは?
とりあえず、足がある程度回復する時間を待つため、暗殺上げを再開、全員の暗殺を98へ。流石にこの段階まで来ると1%上昇させるのに複数回暗殺を仕掛ける必要が出てくる。

武術再開
ひとまずの目標は武術55。これで覚える飛び膝蹴りは強烈。この為、55に到達したキャラがでたら一旦武術を育てるメンバーから外し全員が55になるように均していくいく。
この技を覚えると流石にキャットロンもダメージを負うようになり、育っていないキャラが残る中でキャットロンを修行不能なレベルまで壊しかねない。
彼にはまだまだ壊れてもらっては困るのだ。

最終的に
キャットロンKO。ガードの薄い頭部では無く胸部が壊れたのは意外。
※実は人類に対する介護疲れから異常をきたして悪の帝王になっている…






一人60に到達しなかったものの、概ね武術60くらいでキャットロンKO。一日半で見違える強さに。
最後はキャットロンを可能な限り修復して、スケルトン回復キットを持たせて記念撮影。
もう一度武術修行と暗殺の修行の為に訪れる予定だが、かなり長い間キャットロンは回復しないのでしばしのお別れになります。
※食料を最低限しか持ってきていないので長居はできないのです。

帰路
スプリングに戻る最中にレギオンのスカウトに遭遇。なぜか隠密で近寄れたので暗殺。デバフ装備を外していれば成功率は100%なので安心です。
見た目の割に相当な重量があるショートクリーバーですが、それなりの路銀になります。

スプリング
ギリギリ店が開いている時間に到着したので、先ほどのアイテムの売却と食料の補充を行う。そして店にはレアな防具の「暗殺者の衣」が売っていたので即買い。
「攻め」における格闘家最強の防具であり、拳の保護100%をはじめとしてとんでもないバフ効果を持ちます。半面防御能力は皆無な為、余程回避と先制攻撃に自信がなければ自滅必至の防具。…防御力は等級に依存しますが、バフは依存しない為この防具に関しては全て試作品等級でも大して影響は無いです。店売り以外の主な入手先はシノビ盗賊のボスから奪うというアイテム。暗殺98のキャラがコレを着ればティンフィストですら気絶可能というシロモノ。

スプリングに置いていく装備
キャットロンを殴って武術のレベル上げをしたわけですが、回復の間ただ待っているのでは効率が悪いです。その為、もう一つのサンドバッグ…もとい訓練場所を想定しています。
虐待の塔のポンク&偽スクリーマー。
彼らの居場所の一番近い拠点はいつものウェイステーションですが、毎回武術上げ用の装備を持って行き来するのは大変です。
この為、キャットロン用の武術上げセットのうちいくらかをスプリングに置いていきます。
まず、耐刃ズボンはウェイステーションの付近で涌くブラッドレイダーから取れるので置いていきます。蟹鎧は同数値のデバフ装備である古代のサムライ鎧を先ほどのレギオンから奪ったので置いていきます。バンテージは入手のアテがあるので置いていきます。

…実はココで軽いガバをしていまして、ココでプレートジャケットも置いて行って良かったんですよね。虐待の塔では暗殺上げを行わないので、武術-10の耐刃ジャケットの方が上位のデバフ装備になる為、スプリングはプレジャケ、ウェイステーションには耐刃ジャケットにするべきでした。

ブリンク
ヴェンジを越えていきなりウェイステーションへ帰らず、先ずはブリンクへ。
先の程書いた「アテ」がこちら。10日目に投獄されていた草族(前回参照)からニンジャ装束等は奪って売り払いましたが、バンテージとパンツは安いので売らずに放置していたのですよ。まだ収監されていたのでこいつらからバンテージを補充。
又、ここでは道着ズボンが売られていたので老兵に装備。これにて老兵は武術バフが+12になりました。

ウェイステーションで準備を
ウェイステーションに戻り、虐待の塔を攻略する為のバフ装備に着替える。
隠密、暗殺、武術が要となる為老兵以外はニンジャ装束…なんだがズボンが無い為シュールな画ずらに。

虐待の塔へ

一応、通用しなかった時の為の保険として、以前入手していたイーグルクロスと弾を用意していたのですが…。

はい。偽スクリーマー撃破。
忙しくてスクショ取ってなかったです。やり方は簡単で、塔に侵入→ボスとスラルが大挙して追って来る→逃げる→一定距離まで塔から離れると、攻撃より塔に帰る方が優先される。
という、以前武器庫のアイアンスパイダーでやったような方法。
この方法では足の速さの関係上、先頭で追いかけてくるのがボスになる確率が高いです。
で、塔に帰る範囲ぎりぎりで近寄る→離れるを繰り返すとボスだけ釣る事が可能です。
ここでボスに対して一斉になぐりかかると、バフを合わせて武術60~70もあれば反撃される前にラッシュを叩き込めたりします(反撃された時はリセットしましたが)。
で、下腹部に攻撃が集中した結果がこちら。
まあ装甲付きボロの唯一の弱点が腹部なんですけど、上手い事当たりました。
で、装備を剥いで老兵で担ぎ上げて…
虐待の塔に突入。圧倒的に移動速度が速いからできる芸当です。
そのままアグヌの隣に収監。

同様にポンクも…
…ん?足に結構ダメージ入っているので…
集団で殴ると調整が難しい為、老兵のみでポンクを殴ります。途中で巡回スラルが来たりして大変だったのですが…
手足抜きポンク収監完了

そう、最終的に目指すのは、手足を抜いたポンクとスクリーマーをベッドに括りつけて延々と殴り続けると言う文字通りの虐待トレーニング。
現状では塔に居る雑魚キャラが邪魔なので再訪する必要がありますが、初戦でコレは上出来です。帰りは3階の棚に並ぶCPU等のアイテムを雑魚の攻撃を避けつつ強奪して帰りました。

17日目にして2か所の拠点とメイトウ2本、そしてほぼ全世界のキャラを気絶させる暗殺力と中間層くらいの武術を身に付けましたがまだまだ足りません。
特にポンクとスクリーマーはサンドバッグにしても防御力が低すぎです。
という訳で、次回はサンドバッグの防御力を上げる為、そして隠密を鍛える為の装備を整えに行こうと思います。

ちなみに
虐待の塔のように手足を外したスケルトンを殴って武術上げを行うなら、ベッドの数が多いカワハギ盗賊のキャンプの方が良いのでは?と、当初思っていたのですが…
なんと彼ら敵対していなかったのですよ。勢力図が変わるから縛りの関係で攻撃できない。ナチュラルな対応でアレってのが彼らの恐ろしい所です。

2025年3月4日火曜日

グリーンランダー6人で最強拳士を目指す4

とうとう Kenshi の初心者を抜けました。…1000時間まで初心者って界隈が恐ろしいですね。因みに私は正式リリースの日に購入しています。

さて、前回の金策の続き
ウェイステーションの周りを歩くグレイフレイヤ―ですが…既に普通にKOできるようになりました。
というか、失敗しても反撃してきません。ただし、失敗や略奪をすれば犯行中!表示が出て、その際に視界に入って気づかれれば流石に攻撃してきますので、最後尾から順に暗殺していく必要があります。
こちらは砂嵐無効のマスクと隠密にバフがある半袖ダスターコートを着ているというのもあるのでしょうが、こんな序盤から成功するものなのですね。
これは恐らくクラブレイダーも同じ事ができる気がします…

ボーナスが大量に攻めてくる
グレイフレイヤ―を気絶させて仕入れた商品と合わせれば義手3本分程になりそうですが、ウェイステーションには既に買い取る資金がありません。
が、持てるだけ商品を持って直接義手屋に売却→義手を購入すれば問題なし…という事でそのままブラックデザートへ向かったのですが…
なんかブラックデザート忍者の大群が襲ってくる。
これ、凄いボーナスなのでは。問題は誰に押し付けるか?で、ブラックデザートシティのスケルトンに押し付けても良いのですが…
これまで入っていなかったボロ小屋に押し付けました。
アーマーキングほどでは無いにしろ、ココは民間店舗の防衛力で言えばこの世界でトップ3には入ります。当然瞬殺。
クインさんのこのセリフが別の意味に聞こえるレベル。
ちなみに、気絶した敵は放っておくと店員が店外に捨てにいってしまいます。剥ぎ取りが終わっていない敵はとりあえず担いでおきましょう。担いでも歩かなければ筋力は上がりません。普段は破産寸前まで買い物をする事が多いこの店舗なのですが…なんとボロ小屋が破産寸前に。
というか、まだまだこちらは売り物がある状態。

交換する腕はある程度入手できたが…
余った売り物はデザートシティの義手屋とバーに売って、傑作義手があと残り2本という所まで入手できました。それでも4万猫近くも余っており、この資金で更に1本分の義手を買えますが、義手屋に在庫がありません。
このまま鉄蜘蛛を釣って腕を交換…するともう一回2本の腕を交換する為だけに蜘蛛釣りをする必要が出るので、義手一本弱と今後必要な購入機材分を稼いでから店の商品入替をリセマラして残りの2本の腕を買う事にします。

おさらい
ここで、以前書いていた対キャットロン想定装備のおさらいです
※キャットロン想定装備(老兵以外。老兵は鎧が変わります)
両腕:エコノミーアームの試作品等級(筋力にデバフがかかる)
兜:スワンプニンジャの覆面(重量1、アッシュランド移動時の対ガス用)
シャツ:バンテージ(重量1、拳の保護70%。殴る度に打たれ強さが上がる自傷ダメージの軽減用。武術にはバフが入る)
鎧(老兵):傭兵の板金鎧/クラブアーマー(重量20/21、暗殺と武術にデバフ、拳の保護アリ)侍大鎧や聖なるチェストプレートでも良いのだが、入手性が悪すぎる
鎧(老兵以外):無印プレートジャケット(重量5、暗殺と武術にデバフ。武術のみなら防刃ジャケットでも可)
ズボン:耐刃ズボン(重量2、武術にデバフ)
靴:下駄

出来る限りデバフをかけてレベル上げを行える期間を延長しようという狙いです。
現在足りない物は、最低ランクのエコノミーアーム6対、傑作リフターアーム2本、中黒鞄1個、無印プレートジャケット5個。クラブアーマーはスプリングの右辺りでポップするクラブレイダーから調達できます。
で、ざっくりあと4万猫もあれば十分なはず。

ブリンクへ
ウェイステーションの店舗の買い取り資金が回復していなかったのでブリンクまで走り込み。途中でリセマラして草族をポップして衛兵に押し付けます。
正直言ってそんなにお金にならない彼らですが、剥ぎ取りの他に普通等級の袖なしダスターを持っていれば装備している見掛け倒しと交換してちょっとだけグレードアップを図ります。
又、今回初めて賞金首の引き渡しも行いました
この賞金首を倒したのも実は憲兵隊だったりします。牢屋が満杯だったので外に放置されていた奴を担いで持っていきました。…首の賞金の方が装備しているアイテムより安いとは…

再度ブラックデザートシティの義手屋へ行ったのだが…
品揃えが変わっていない?
なぜ?と思ってセーブデータを漁っていたら…。

前回売った時間から24時間経っていない。
このまま商品の入れ替えが発生するまでボーっと待っているのももったいないので、左側へ買い物遠征へ。
欲しい物は試作品等級のエコノミー義手6対とプレートジャケット5個、可能ならば中黒鞄(この鞄はスプリングでも売っている為)。

オクラン勢力下を越える

オクランからは歓迎されない。
…まあ、そもそも老兵がオクランから2万猫の懸賞金をかけられているのですが…義手をしているとスケルトンと同じ扱いになるのでオクランの建物に入ると攻撃されます。

山のウェイステーション
運べる重量に余裕はないのですが、拾える物は拾い、売れるものは売っていきます。
で、そんななか山にあるウェイステーションに到着。
ココの左端にある小さな義肢屋は一部界隈で有名なお店。
そう、壁越しに義肢が盗めるあのお店です。ゲーム開始早々ココで義肢を盗み始めるといったプレーを見た事がある方は多いのでは。
今回店売りの物を盗まない縛りなのでやりませんが。

ハブ
実際のプレイでは入っていませんが、近寄ったのでちょっと解説。
各勢力の緩衝地帯に位置している崩壊した街…という位置づけ。通常デフォルトのスタート地点となっている街。
ちなみにβ版ではもっと右にあるショーバダイがデフォルトのスタート地点だったとか。
店舗はバーしかなく、崩れた建物ばかり。門衛はおらず門にはボウガン砲台が2個ずつで防衛力皆無。ただし襲ってくるのも最弱の飢えた野党くらいで門衛への押し付け、剥ぎ取りプレーが成り立たず、もっぱら工夫プレーが推奨される最貧の街。
Kenshi は公式にプレイヤーの成長に合わせて周りがレベリングされていたりはしないと伝えていますが、この街は明らかに最初の街としてデザインされています。
良く観ると街の外れにこの世界の2大慈善団体の一つ「シノビ盗賊団のギルド」があったりします(ちなみにもう一つの慈善団体は傭兵ギルド)。
お金にならない街ではありますが、購入できる家が多く、又壁際の建物も多いので城壁側にハープーンを並べて山城(やまじろ)プレーをする事もできますし、水の入手性にやや難がありますが麻の水耕栽培を行ってシャツの生産拠点にするのも手です。
傑作のシャツが作れるようになれば金銭で困る事はこの世界ではほぼ無くなりますしね。
売買ができないという欠点は最後まで残りますが、自分で生産ができるようになるまで成長したら生産拠点にできるので「最初の地でありながら最後の安住の地」でもあるという街だったりします。

地獄のリセマラ4連打
ハブの下側を通過した時点で午後になっていました。アドマグ到着時に店舗が閉店していたらアウト。ハイブ村では最低ランクの義手を6対買う(店舗に並ぶまでリセマラ)…というのも苦行ですが、実は周辺に徘徊しているビークシンクを振りきれる速度が出ておらず、場合によっては噛みつかれてリセットになったりもしています。
…結局アドマグについたのは21時。プレートジャケット無印を品質問わずで5着購入。旅行具店には中黒鞄は無かったのでスプリングに寄る事になりますね。
リアルで6時間くらいかかりました…。
※プレートジャケット。見た目が良く似た白いジャケットの方には暗殺のデバフが無いので注意。

脳筋の種族シェク族の首都アドマグ
不安になるような斜めに建った建物が多い街ですが、ちゃんと風力発電を活用しており機械文明を享受しています。
※尚、ホーリーネーション首都ブリスターヒルは「輝く谷」の割にかがり火を照明にしている
又、勝負に負けた「角無し」が隷属しなくてはならないという習わしはあるものの、三大勢力で唯一奴隷制を持たない種族であり、実の所テックハンターの次くらいには文化的な国だったりします。

風の谷のスクイン
ハブから開始すると割とお世話になる街スクイン。
谷あいのせいか風が安定して吹いており、整った電気街灯が印象的な街。

ブラックデザートで腕交換
12日目の朝。品揃えが変わっていたため、足りていなかった義手を購入(もちろんリセマラして必要な義手を選んでいます)。
腕を交換するのですが…ここでトラブル発生。
両腕を交換するキャラが最初の1本目の腕の時点で失血気絶。他のキャラで同じ条件ではここまで失血しなかったので原因は解りませんが長期離脱になってしまう。
このキャラが回復している間に片腕だけ換装していたキャラ達も腕を交換してく。
結局最初に気絶したキャラの血液量が75に戻るまで回復させてから最後の腕を交換。結構なロスになってしまいました。ちなみに、このキャラの血液回復の間、スパイダーを留める為と回避の練習用に老兵が防御体勢のままスパイダーと対峙。結局回避15程になりました(もちろん攻撃を食らったらリセット。案外避けますが)。
地味に最低限の食料しか持ってきていなかった為、ピンチに。ブラックデザートでは食料も売っていませんし、生肉を落とす敵も出ないんですよね。

キャットロン遠征の準備がほぼ整う
スプリングで調達する中黒鞄と、スプリング付近で調達するクラブアーマーを除く全ての修行準備が整いました。長かった下積み時代の一区切りがつきそうです。

2025年3月1日土曜日

晴れて無職

 はい。有給休暇が明けて晴れて無職です。目下の所、次に行く歯医者のタイミングで国民健康保険に加入できていないので10割負担になるのが怖い所。

で、会社を辞めて3週間ですが…当初考えていたよりもあっという間だったと言いますか。
以前も無職の1日は早いと書きましたが、辞めた当初はせっかく会社から逃れる事ができたのだから自分を甘やかして回復させようと考えていたのですよ。
が、最初の一週間は職場の書類書き等をやって休み所では無く。
2週目は以前書いた通り、病院に行かずに就活しようとしていたのですが、実家に帰った際に「原因不明のまま再就職しても続かないだろ」と言われ大学病院を勧められたのですが…
なかなか予約の連絡がつかない→電話が繋がったら紹介状がなければ診ないと言われる→地元の医者の予約を取る→予約一杯で新規は3月の末と言われる→仕方なく3月末からの心療内科の予約をとる。

…うーん最初に考えていた通りというか、心療内科って余程余裕のある人でないと通えないのではないか?と。
ただ、これでいったん吹っ切れて休むことに専念。

実の所、以前の会社に居た際には「時間のかかる事」をやたら避ける癖が沁みつきました。
月の休みが5日で平日は起きて30分で出勤、帰って3時間で就寝(そして制服を毎日洗濯)。
そんな生活でしたから休日に休んでいる暇が無く休日の就寝時間も5時間を切っている事がザラでした。辛うじて艦これだけやっていましたが、それ以外のゲームや趣味は全て「やろうとすると手が止まる」状態。

先週やっと始める事ができたのが Kenshi という状況です。
で、ようやく落ち着き始めたので次はモデリングにいってみようかと
この中で、本とマウスは退職後に購入しました。マウスはコルセアのシミターで最近のバージョンですね。何年か前に中古で6千円で購入したものは直ぐに壊れてしまいましたが、これはその後継機…ほとんどマイナーチェンジらしいですが。以前のバージョンは2万円くらいしましたが、コレは新品で1.1万円。レッドドラゴンやレッドサムライは正直当たりはずれの激しい商品ですし(私は2ヶ月で壊れました)、ロジクールは手に合わなかった、レイザーナーガも中古で買って試しましたが専用パットが無いとまともに動かないというシロモノでしたからコレに慣れて行こうかと(ハビットのマジックイーグルが終売になったのが痛い)。

んで、その隣に見えるのは GPD WIN2 コレ数年前に流行った奴ですが…
実は3か月前の自分の誕生日に中古で3.3万円で購入したものです。因みに当時の中古相場では7万円でしたが、Windows アップデートの認証エラーが出た為ジャンク扱いでハードオフから購入。
ご想像通り、直に Linux Mint を入れています。
なぜゆえこんなものを購入したかと言えば、枕元でモデリングをする為だったのです。
枕元にマウスを置いて操作は出来ない為、こいつについているゲームコントローラ部分に操作を割り当ててモデリングする予定でした。
就寝前のせめて5分でも…と思ったのですが、結局叶わなかったですね。

どうせ3月末まで身動きが取れません(症状に合わせて就活する為)。
ならいっそ遊び倒して自分を肯定してやろうと思います。
あと、ちゃんと朝に起きる生活をキープしないとって所が課題ですかね。