2022年3月15日火曜日

E3乙攻略

  • 1ボス目

日本の近海を守るアメリカ艦隊。
…殺意マシマシの本気艦隊です。戦艦が空母より多い機動艦隊とか、なにそれ怖い。全員特効の上にアメリカの主力を放り込みました。甲でも行けたのでは?と思えなくも無かったのですが、乙で投入。
ちなみに1戦目でこのステージ唯一の掘り対象だった「みと」が手に入ってしまいました…え?ここから消化試合なの?

  • 2ボス目

輸送ボス。道中に警戒陣形の水雷戦隊が居る毎度のステージですが…今イベントは一応相手方の命中率を調整したっぽいですね、割と当たりません(甲だとどうだかは判りませんが)。
ちなみにこの編成は軽空母を組み込んだ関係で1戦増え、重巡を2隻積んだ関係で更に1戦が増えている非推奨編成です。
…が、乙難易度ならば増えたと言っても、増加の一戦目は輪形陣ですし、2戦目はワ級が2隻居る編成なので力押しできます。対ボス火力も基地航空隊頼りですしね。
勿体ないかとは思いましたが、大発を積める艦を2隻投入して大発6、ドラム缶2を輸送。S勝利で107という驚異の輸送力でした。

  • 3ボス目
ただ、ひたすらギミックが面倒くさい。アイオワを掘る気が無いので尚更。
基地航空隊が2部隊送れる事に気づかずにUマスのギミックで足止めを食らいました…正規空母1隻+基地航空隊1では乙でも優勢は取れない(完勝は4回取ったけど)ので、
数少ない軽空母からダブりの神鷹改と鳳翔さんに出てもらいました…お艦がイベントに参加するのって何年ぶりやら。

で、ボス相手の艦隊はこんな感じなんですが…
なんと6出撃のストレート勝ち。ギミックすら解きませんでした。明らかに戦力過多だったような。
航空隊も変わっていて
Rマス

ボスマス
はい、ボス相手にひたすら航空機を落とす役を基地にやらせてみました。
ナ級の出ない乙以下なら有効な手かもしれません。

さて、次のE4は…当初「丙」のつもりでしたが、ひとまず甲で進む予定です。というのも報酬の「キ96」が嫌な予感がするんですよね。
坊ノ岬はとどのつまり沖縄戦な訳でして、次に来るのは本土爆撃~恐らく核攻撃な訳ですよ。
正直、味方にアメリカ艦が居る以上、核攻撃に対するスタンスを決めなくてはならなくなるので、実際に核爆弾が実装されるかは解りませんが、キ96は対B29が明示されているのですよね。
現状では乙以下のイベント海域はジェット戦闘x4で防空をしていればほぼ相手を完封できますが、今後キ96系が必要になる場面が来る気がしてならないのですよ。

2022年3月13日日曜日

E2乙クリア

…五十鈴以外特効艦が居りませぬ。
で、乙だったので難易度はそこまで高くはなかったのですが…感想は
引き伸ばし感が酷い
乙でも575もある輸送ゲージをS勝利でもTP35の装備で20周近く回る作業をやった後、ひたすらギミックを解くのだが…
実は攻略Wikiでも現在正確なルートが出ていない…(というか僅かに残っている個人サイトの方が正確らしい)。
条件はA勝利が多い為さして難易度が高い訳では無いがルートが荒ぶる為、到着できない事案が多発…攻略サイト無しの攻略を最初から放棄したゲームとは一体。
で、ようやく攻略したけど、よろしく…って来ないし。
その後S勝利4回A勝利2回の後S勝利にて取得できましたが、流石にコレは出し惜しみしすぎ。
出現率はかなり高いらしいですがこんな出し惜しみをされても間延びにしか見えないですね。
乙に関して言えば難易度は悪く無いんですが、序盤からこんな間延びしたステージを見せられるとこの先3ステージもクリアするモチベーションが…

まあ、お冬さんを迎える為にクリアはしようと思いますが、昔のように「早い人は3日でクリアできるけど、余った時間はまるゆ掘ろうね」的なお祭りでよかったのでは?と、思うのですよね。
問題数が増えた定期試験なんて誰も喜ばないと思うのですよ。

2022年3月10日木曜日

E2乙道中

31戦隊というから五十鈴と卯月を出していますが…意味があるのやら。
…うーん。甲で行けない事は無かったけど乙にしました。なんというか、輸送ゲージでボスに姫二人ってのがなんとも。
昨年のうんざり輸送を髣髴とさせると言いますか。

最短ルートで行くと火力が足りないのですが、大発2ドラム缶1のS勝利でも35しかTPが減らない装備で出撃。
ちなみに乙でも575。毎度思うけど、この値はどこから出てくるのか?
ここの対ボス火力はあからさまに基地航空隊の対艦ミサイル隊ですね。わざわざ行動半径4にしているのもドイツの同機を使えという意図が見て取れます。

で、輸送が終了してからはイベントをやらずにEOとクオータリークエスト割ってました。後段が不透明なのとモチベが無かったので。…なんと現在2群に入っています。

  • で、ぼちぼち後段の情報も出ているのですが…これはマジなんですかね?
そもそも秋月型が報酬になるイベントは難易度が地獄化するジンクスがありまして、その最たるものが照月が報酬になったイベントの防空棲姫。初のギミック導入イベントだったのですが…

いくらPT対策に天霧改二を投入してバナーにも載せて売り込んでいたとは言え、一隻で戦況が変わるはずもありません。
悪乗りで放り込んだ耐久6000の集積地といい、何か勘違いしちゃってる感がアリアリです。

  • 特定艦ルートってどうなんでしょうね?
ハイパーズ(北上、大井)は1期のオリョクル全盛時代は五連酸素魚雷目的で牧場した人も多いでしょうが、2期から入った人は何隻もダブっていないのでは?
高速軽空母や水母などはダブリも少ない方なのでルート固定に振られると困るのですが、コモン艦とはいえ名指しのルート固定艦は流石にどうかと。
しかもコレ別に史実に沿っておらず予測は出来なかったそうで…先行組が気の毒では。

  • あと、よく言われるのは「梅」がクリア報酬じゃないのかよって話ですね
ギリギリで引き伸ばししたくてドロップ艦にした感が出てますね。
ただ、どっちかというとE2ボスの統一感の無さというか…コレただ中破した艦がグレただけじゃない?っていう感じがね…もうちょい詳細に発注できないものなのかと。
初期の深海勢は統一感あってよかったんですけどねえ…

  • 今後は甲乙乙丙丙で良いのかなあと
EO全部をクリアして、クオータリークエストを全て終えてもこんな感じ。5-5でハマらなかったのが大きい
資材は結構余っているんですけどね…モチベ次第ですかね、おそらく終了は4月の一週目ではないかと思います。
最終ボスのはちゃめちゃな編成を見ても前イベントでせっかくやめた友軍艦隊がほぼ確定でしょうし、後段2週間目で先遣友軍、3週目で本隊、4週目でイベント終了あたりが妥当かなあと。
最終報酬の冬月は中国辺りで流行りそうな記号が揃っていますが、日本では流行るでしょうか?

夏はいつもの欧州として、アニメにかぶせて秋、冬2イベント続けて坊ノ岬をやるのかもしれませんが、こんな事をやっていると来年あたりはユーザー数が5万を割ってしまうのでは?まあ維持費は安そうですからそれでも持つかも知れませんが10年育てたIPをこんな扱いで潰してしまって良いのかな?とは思いますね。

2022年3月6日日曜日

Blender でボーングループ並べ直しスクリプトを書いてみた

※追記:22年6月6日更新しました

昨日書いたアドオンに続いて、今後ボーングループが増えるだろうという予測の元、ボーングループを名前順に並べ直すアドオンを組んだのですが…


import bpy

if bpy.context.mode == 'POSE':
    bpy.ops.pose.group_sort()


解説、要りますかね?多分ソースより長くなるんですが。

さて、そんな訳で、去年アップしたアドオンセットを更新しました。

2022年3月5日土曜日

背中に鬼神が宿ってる?

背中の鬼神こと、鬼の貌。まあ、アレ自体は人類と筋肉の付き方が違うとされていますが、鬼の貌の「目」に当たるパーツの肩甲骨に付いてる筋肉、棘下筋、大円筋、小円筋。
そのうち、小円筋を除くパーツをざっくり作ってみました。上腕と肩甲骨の位置関係から係数を取り、肩甲骨外側縁で曲がるように調整、各筋肉は基本的に2本のボーンの影響を受けています。

まあ、振り上げても崩れなかったりするので、こんなもんかなと。
間に入る小円筋は省略するかもしれません。又、繋ぎ合わせてから修正するのは難しいので、当分セパレートになると思います。

さて、割と年明けから頑張って進めていましたが、ボーンがエライ事になっていまして…
ボーングループに分けて、表示/非表示を行おうと思ったのですが、ボーングループはポーズモードの管轄で編集モードには紐づいていないのですよね…
そこで、ポーズモードのボーンの表示/非表示フラグを編集モードのボーンにコピーするアドオンを作ろうかと。

  • で、2年振りに作ってみたコードはこんな感じ

import bpy

if bpy.context.mode == 'EDIT_ARMATURE':
    for obj in bpy.context.selected_objects:
        # Use armature only
        if obj.type == 'ARMATURE':
            for bone in obj.pose.bones:
                obj.data.edit_bones[bone.name].hide = bone.bone.hide

…説明するのも面倒ですが、オブジェクトモードで選択したポーズモードのボーンの隠蔽フラグをそのまま編集モードのボーンに移植するソースです。
これを以前公開したアドオンに追加する事になると思います。

2022年3月1日火曜日

広い筋肉広背筋


人体で一般的に一番「広い」筋肉、広背筋。本来は二の腕の前部〜脇を通って背面~腰と胴の間、仙骨まで到達する非常に広い筋肉です。
しかして、行う作業は腕の振り降ろしや、前方の物を掴んで引き付ける等、あまり多くないシチュエーション。
そもそも、腕を降ろす作業なんて重力に任せれば良くない?という話でして。

なんでそんな微妙な動作の筋肉がこんなに大仰なのかと言えば、人間の祖先が4足歩行していた時代に遡るのだとか。
前肢(腕)で地面を蹴り、体を前進させる運動に使っていたためにこんな大きな筋肉になっているそうです。
まあ、大きいと言ってもあまり使わない為、アバラが浮くほど薄い人も多々居る訳で、最大出力では無い人が一般的です(因みに最大出力は太腿の周りにある筋肉群)。

  • が、かなり頑張ってしまいました
前回作った三角筋は小さかったので二回り程大きくしたのですが、ソレと比べても大きい。
腕を降ろすとこんな感じ。
3Dゲームのキャラはスカートに手を貫通させない為にある程度以上腕を降ろせない事が多々ありますが、コレはボディービルダーのように脇に筋肉が寄り過ぎて脇が閉まらない系ですね。

  • いつもの腕振り

腕を上に大きく振った時に背中にアバラが貫通していますが…ある意味アリかなと。
この仮骨は本番ではレンダリングしませんし、筋肉が伸びて薄くなってるからアバラが浮くのはある意味正しいですしね。
流石にこの広さでは1頂点1ボーンとはいかず、1頂点2ボーン、混合比率も弄った物を使用しています。
あと、肩甲骨内側縁も作ってみたのですが…解かり辛い上に女子感皆無…まあ、予想通りでしたよ、ハイ。

又、このパーツ、脇の下の部分を頑張って作ってみたものの、背面は大円、小円、棘下筋、前面は大胸筋に挟まれる為ほとんど目立ちません。
つまり自己満足でしか無いんですよねえ。

2022年2月27日日曜日

E1甲攻略

正直、Wikiでマップを見た時は正気かな?と思いましたけどね。
やってみれば解るのですが、甲でもE1は「面倒なだけで割と良くできたマップ」です。
というか、ここ数年はE1マップは低難度で面倒を重ねるタイプの「一見さんお断り」マップが多いので、いつも通りですね。

いつも通り『弱い小型艦以外出撃禁止にして潜水艦と空襲にしこたま殴られ続ける』という味のしないガムを噛み続けるようなマップではありますが、大部分の分岐点は手動になっており、出撃する艦による分岐はさほど気にしなくても良いようです。
又、空母や戦艦も多少は組み込めます「高速なら」
普段ならコレに加えて装備を圧迫する輸送作戦が加わり、更にテストプレーをしたのか怪しい輸送ゲージ(TP値)を載せて同じ作業を数十回繰り返す作業を強いていたのですが、今回は甲でも到達7、A勝利4、航空優勢1の計12ギミックでボス到達できるため、それほどキツくは無かったです。

  • 序盤はこんな感じの艦隊を出していました
日本の海を守るイタリア艦隊。
当然、駆逐艦は先制対潜攻撃装備です。
尚、空母が必要な時は新人のビクトリアス。重巡洋艦が必要な時はLv39で放置していたザラとポーラ(ダブり艦)を出しました。

  • ラストはこんな感じ
決戦支援を入れただけで勝てました。ラスダンは未到達5、A敗北2だったような。
対空能力を強めた下ルートと戦艦を組み込んだ上ルートを選択する事になり、ゲーム性を上げている点は素直に認めるべきでしょうね。
又、いつも通り編成を重くすると寄り道するようになっています。

現時点でのWikiでの推奨は上ルートであり、基地航空隊をNマスに出すことを推奨していますが…
私はRマスに局戦1陸戦3を集中で送っています。
龍驤の艦載機構成はご覧の有様で、お情け程度にカブールにも水戦を一枠積んでいますが、制空権は常に相手側にあります。
ちとちよや祥鳳を出せばマシになるのですが、後段が判らない以上はこれ以上出せない…アクィラが高速軽空母で無かった事が悔やまれます。
ただし、ボスのラスダンであっても制空権を取って連撃をかけてくる相手は…ヲ級とツ級だけだったような。
尚、しれっと入っているゴトランドはうちに3隻居るダブり艦でございます。

あと、恐らく駆逐艦に倍率が入っていると思われ、主砲1枠で特殊攻撃無しの駆逐艦でも相手駆逐艦を一撃撃沈する事が多々有ります。
要は案ずるより産むが易いマップなので、予備艦、海外艦(アメリカ以外)が多い場合は情報を待たずに攻略してしまっても良いのかもしれません。

ちなみに開始時の資材はこんな感じ
節分の最終課題をやらずに貯めましたからねえ。それでも飛竜は二部隊獲れましたが。
又、E1攻略時のレア艦は涼月と長鯨ですね。大和は…今年中に改二が来ると言う噂ですが高速戦艦とのコンバートでもない限り2隻目を育てる気は無いですね(あってもアイオワで事足りると思いますが)。