2026年2月13日金曜日

終るには終わったが

うーん。なんというか、ただでさえ低かったゲームの開発力が更に落ちてませんかね?
このゲームにおける進行度は「50%」「80%」「完了」の三段階の表記となります。
この時点でかなり無理があるのですが、大抵は1/3終了で「50%」、2/3終了で「80%」と表記していました。

今回の任務は

第一旗艦に「飛龍」改二以降、32駆改二及び「風雲改二」から計3隻以上を随伴配置。零式艦戦52型及び紫電改二を各×5廃棄。新型航空兵装資材×2、試製 震電(局地戦闘機)★maxを用意せよ!

とあるので、元来なら52型を5個廃棄で1段階、紫電改二5個廃棄で1段階、前記二つが完了しつつ任務完了後で消滅する新型航空兵装以降の条件が全て揃って「完了」と表示されるハズです。
が…52型はいくら廃棄しても進行度は変わらず、紫電改二の廃棄個数でのみ進行度が進むという処理になっていました。

ただでさえアイテムの廃棄という不可逆の処理をさせるのに表記に変動が無い為、無駄に52型を大量廃棄したユーザーも出た事でしょう。
最近こういった不可解なクエストが増えています。イベント開催が減ったので穴埋めに複雑な条件のクエストを増やしたのもありますが、これまでクエストを作っていた開発者と別の人が作っているのではないか?と思わせる場面がここ1年散見されます。

そもそもルールを調整している人間が居ない
例えばAボタンで「はい」Bボタンで「いいえ」を意味するゲームなら、全ての場面でその意味を変えてはいけません。もし変わっていればそれはバグとして修正されるべきです。

が、そもそもゲームルールを管理している人間が居ないようです、私が気づいている点を軽く挙げるならば

1.艦載機補充

艦載機補充を「他」で単艦指定して行うと指定した艦のみ補充

1~4番艦隊で行うと、指定した艦以外も全艦補充


2.ロック解除
艦のアイテムのロック/解除時にはSEが鳴る

基地航空隊のロック/解除時にはSEは鳴らない

3.補給と出撃
遠征時は補給が不足しているとほぼ失敗するが、警告色(右)と即時補給アイコン(左)が表示される。

出撃時は警告色のみ。尚、ワザと補給不足で出撃する利点はある程度ある。

支援時はそもそも補給が不足していると開始できない。これは支援実装当時は不足でも開始可能で実質ノーリスク支援が可能だったので、これを塞ぐ形で修正したという側面がある。
…こちらを塞ぐなら、ほぼ失敗する遠征も塞げと言う話だが。


バグと言われなければ良いと言う物では無い
話戻って、冒頭の挙動はバグか?と言われれば微妙。なぜなら進行度表記の正しいルールは明示されていないマスクデータだからです。
「正しい挙動」が定義されていない以上「間違った挙動」は存在せず、達成できる形で実装されさえすればバグとは言えない。…というか開発者からすれば、デバッグをしない案件を振られたので適当に作ったのでしょう。

が、このクエストは簡単に入手できないアイテム10個を「廃棄」しないと達成にならず、明確にユーザーに不利益になる挙動をさせています。
「”食べ物”を定義していないから”毒物”を食べさせても問題ない」理論を13年繰り返してこのザマになっています。
普通の運営なら「詫び」が入る所ですが、嫌気のさしたユーザーが数百万人辞めて、残ったユーザーが甘やかし続けて13年支えているので悪化はしても良くはならないでしょう。

正直こんな我慢比べをサービス終了まで続けるのかと思うとうんざりなんですけどね。

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