2018年9月8日土曜日

酷い夏でした

甲子園が始まる頃には40度前後の気温があって応援している人間すら命に関わると言われていましたが、決勝になる頃には10月並の気温になったり、セミや蚊が暑すぎると行動できなくなる事を知ったりと、散々な夏でした。
あれ、なんか春にも同じような事を言っていた様な。

又、仕事柄、水害で呉の集配所に物を送れなくなったと思ったら、今度は北海道に地震に伴う停電で物が送れないという事態が発生。
世の中物騒になっていきますね。

盆休みはあったのですが、40度近い気温にもかかわらずクーラーを使わなかった為、昼間を寝て過ごしており、大してなにもできなかったなあと。
実はクーラーの電気代を1日100円払ってでもかけていたほうがマシな生活ができていたような気が…

そんなこんなで、大してなにもできなかった盆休みの遅れた宿題がこちらになります。


正面


背面

僧帽筋背面の動きは割と好きです。肩甲骨の周りは頑張った割には微妙かも…
上腕と脇の下など、ある程度の食い込みは妥協しました。
あと、上から見るとよくわかりますが、三角筋も割と妥協しています。



…実は8月中にある程度できていたのですが、以前作った「腕の筋の収縮から係数を取る」という処理を元に、
上腕の上下に合わせて浮くアバラを表現しようと考えたところ、9月にずれ込みました。
…正直雑な作りで全てのリギングが終わったら作り直し必至ですが、雰囲気だけでも伝われば良いかなと。

さあ次は足かあ…五体最後の難所「尻」が待ち構えるわけですが、今年中に半身状態から脱出できるでしょうか?
顔?なんですか、ソレ。

2018年8月30日木曜日

Hob をクリアしまして

盆休みに艦これが移行期間という事もあり、空いた時間に積みゲーを…というわけで、
Steam のセール時に買っていた Hob を攻略していました。結局クリアしきれずに、先日ようやくクリアできたのでしたが…

まず、世界各所で色々な賞を受賞している通り良作です。
ジャンルはアクションアドベンチャーとなっていて、その点は間違いないのですが、
どっちかというとアクションRPG寄りっぽいです。

一応概要

…正直全てのレビュアーが同じ事を書いている気がするのですが…
とてつもない高所、若しくは空中に浮く巨大機械建築物、その上に出来た自然豊かな森が主な舞台。
公式には瓦解した惑星なんだそうですが、上の字面を読んで解るとおり、まんま「天空の城ラピュタ」です。
ご他聞に漏れずメンテナンス用のロボットもおり、地上に居るロボットの大半は朽ちていますが地下には現役で働いているロボットも居ます。

で、ゲーム内容はゼルダの伝説…らしいけど、あんまりやったこと無いんですよねゼル伝。剣、パンチ、フックロープアクション等を駆使して戦ったりはしますが、戦闘はメインではありません。

このゲーム、文字による情報がとてつもなく少ないです。
操作説明と、ロード中に出てくる操作系のヒント以外はほぼ文字がありません。
文字情報に頼らないゆえ世界中でプレーされているのかもしれませんが、主人公達の名前すら解りません。

主人公は物語冒頭で地上で生き残っている最後のロボットに導かれ住処を出て、地上に出たのですが、敵性の生物に襲われて重症になり、左腕を機械化されます。

ロボットはなぜ主人公を外に連れ出したのか、主人公はなにを目的としているのか?
一切語られませんが、主人公の当面の目標は「地形を元の姿に戻す事」になります。
地上部分は不思議な森ですが、一旦地下に潜れば基本的には機械的な建築物のある空洞であり、地上と地下を行き来して、電源を通したりスイッチを入れたりと各種ギミックを解いていくと、マップがせり上がり移動可能箇所が広がっていきます。

導き手の草の生えたロボットはたびたび主人公に次の目的地を指し示して行きますが、
どうもこの地形の復旧を促しているようです。

不満点

アクション自体は無難な出来なのですが、任意にカメラを動かす事が出来ません。
基本的に俯瞰視点ですが、狭い場所に行くとバイオハザードのような視点に自動で切り替わったりします。
このゲーム最大の死因は転落なのですが、唐突にカメラ視点が変わる→操作方向の変化に気付かず転落パターンが多々あります。

マップが複雑なので致し方ないのですが、コリジョン判定に失敗している部分があり、
嵌ると動けなくなる所が数箇所あります。
問題は主人公が自動制御→小芝居→プレイヤーに制御が戻る、という演出部分。
自動制御中にコリジョンにひっかかり、プレイヤーに制御を戻せずにループに陥る進行停止バグを一つ見つけました。
…10年以上前になりますが、ゲーム開発者時代に同様のバグを作った事があるので身につまされます…


以後ネタバレ


2018年8月24日金曜日

二期が始まりましたが

概ね正当進化ではないかと思われる二期ですが…

バグ、及び微妙な物

現在直っていますが、ボスのゲージ

…まあ移行期間2日半で全ボスデバッグは厳しかったのかもしれませんが…

家具屋から「アイテム」を選択できない。

デバッグしてくだされ。

クリック

え?と思われるかも知れませんが、PCでプレーする場合「選択の条件」は
「選択箇所でマウスの左ボタンを押す」ではなく
「選択箇所でマウスの左若しくは右ボタンを放す」になっています。
音量調整でミュートにしようとしたら旨くいかなかった経験はないでしょうか?

ドラックした場合、放した所に反応するのですが…戦闘時「撤退」を押して「進撃」までドラッグして放すと進撃します。
うっかり大破進撃する可能性が出てくるので、対処して欲しいですね。


多分仕様が変わったもの

剃毛艦北上さま

「え?こんな所もそれちゃうの?」ってくらい序盤海域ソレまくってました。通常海域でも出禁女王に…

対空機銃は強化された?

艦載機が一切無い艦隊と演習して30機前後のスロットが空になる事態に。
元々演習で空母を出すのは怖かったのですが、顕著になってきたような気がします。
又、5-4をやれば解るのですが、敵方も飛行機すら飛ばしていなくてもツ級が居るだけで村田殿が落ちていきます。

死にステ回避、命中は報われたのか

序盤海域では回避、命中の高い艦はあからさまに強かったりします。
駆逐艦のジャイアントキリングがやたらに炸裂。というか第三海域まで、軽巡/駆逐/水母でほぼ攻略できたような。

不当に効率の良かった海域は調整

3-5-1 が店仕舞い。単艦出撃→大破でも経験値 945 をもらえた 5-5 も終了。
オリョール、バシー、カレーの潜水クルーズがほぼ壊滅。…カレーはろ号消化には悪くないけど、西方消化はかなり厳しい。

5-4 も惨憺たる状況ですが、7-1 が新たな戦場になった模様。
又、地味に 1-1 を単艦でボスに行った場合、経験値が倍近く入るようになっており、
「リスクを取ればリターンも大きい」という順当な調整が入っています。

ただし4-5テメーはダメだ

別物になって帰ってきた4-5。昔は航空戦艦4隻他の力で押し切りましたが、今回は「高速+」の艦で殴りこむのが最適解。
ただ、ボスが地上型で地上攻撃用の装備も必要な為、装備拡張必至。
…実は高速艦のみでタービンを積まずに攻略完了しましたが、とんでもない被害が出ました。
無課金で攻略用の艦6隻全員に装備拡張するというのはだいぶ厳しい条件で、流石にコレ(P2W)を推奨するのはどうなのかと思いました。

あれ?ちとちよがドロップしない?

現在5-4まで攻略していますが、これまでちとちよ姉妹がドロップしたのは1度きりでした。
序盤12機スロットに瑞雲を入れるだけで、制空をかなり稼げるため早い段階でドロップしないと新規ユーザーは厳しいと思うのですが。


UI

インターフェースの三式改UI

物が物だけに海外進出は無いと思ったのですが、なぜか英語。…そのうち中国語とか出るでしょうか?

他の艦娘から装備を持ってくる

コレを毎回選択するのが面倒だったので、維持するようになったのは良い改善でした。

本当は変えてほしかった物

普通のSRPGとかの場合、キャラクター選択→装備変更、キャラクター選択→回復、キャラクター選択→ステータスカスタマイズ…と「キャラクター選択」を最初にしますよね。
艦これを始めて最初に違和感を覚えたのは母港の6個の○アイコンでした。
本来は「キャラクタ枠」が主になる編成、「入渠枠」が主になる入居、「工廠枠」が主になる工廠の3個があれば良いわけで、
編成中に装備変更、補給、改装が出来、編成から即出撃しても問題は無いハズです。

2013当時は装備を付け替えるだけでも数秒待たされる低速サーバーだった為、「最初に全キャラクターデータにアクセスさせる」上記のやり方より
「最初に何をさせるかを選ばせてから、抽出したキャラクターデータにアクセスさせる」方法を取ったのだと思っていましたが…まだ無理なんですかね?


秋イベ

まだ夏イベも始まっていませんが、恐らく夏イベは9月開始。
新艦娘も五隻と明言している以上完成済みでしょうし、やる事は確実。そして各種コラボも相手があるので履行されるでしょう。
ココで気になるのが秋イベ。
リセットされた海域の取り直しで疲弊している所に、9月1週目から9月末まで夏イベを行ったとして、10月秋刀魚、11月2週目から12月2周目まで秋イベ、冬イベを2月開始(昨年ベース)にしても回復できるタイミングが来年1月までありません。

…別にイベントは強制ではないのですが、真面目にプレーしている層から不満が確実に出そう。
春の食料クエと同じタイプの秋刀魚祭りでお茶を濁すのが無難だと思うのですがどうなんでしょうかね?


余談

昔々、GNO2というゲームをやっていまして。
あれって大体3ヶ月で連邦とジオンに分かれて戦争し、終了後、どちらかの軍を選択して次の期に入るのですが、期と期の間の移行期間があったのですよ。
薄い記憶ですが、移行期間はゲームをプレーできず、エンドロールと専用BGMが流れていたと記憶しています。
せっかく1期のエンド曲があるのだから移行期間に流せばよかったのになあと思いました。


※追記

30日でようやく全海域攻略しました。

8月は5-4が稼ぎ海域から外れる事を見越して月初に少し回しておき、Z砲と三川砲、EO全てを攻略して15日を迎えていたのですが…まさかの全EOワンスモア。
初のランカーを狙ってとりあえず全部取りました。現在300位台の前半なのでなんとかなると思いますが、戦果3400オーバー。
…せっかくなので黄色い瑞雲ください。

そしてこの焼け野原。イベントまで10日切っているとは思えない惨状です。

惨状といえば

サイレントナーフは簡便です。

命中回避、対空について書きましたが、本当に計算方法が変わったかは不明です。
ただ、全海域を攻略した感想としては…大味になったなと。

オカルトの域を出ませんが、ダメージを負った単体を集中攻撃する/される率が上がってる印象。
どこかのキャップが外れたのかもしれませんが、唐突に大ダメージが出る戦闘。
カスダメ率80%なのに抜けると3桁ダメージとか。

結果、5隻無傷で1隻大破撤退が続出したなあ…と。
…これまでもそういうゲームだった気はするけど、ここまで露骨だったかな?

潜水艦の出番は何処

基本的に他の艦種と一緒に行動する事の無い潜水艦達の出番がなくなりまして。反対に厳しくなったのは「ウィークリー西方」。
カレー洋クルージングが出来なくなったので、現状4-1を甲標的マシマシ艦隊で回すしか方法が思いつきません。
一応U511に三連酸素魚雷★MAXを載せた回避壁デコイを1隻加えた甲標的艦隊も可ですが、撤退率が高めの模様。

2018年7月23日月曜日

劇場艦これのDVDを観まして

最近の改二ラッシュや新クエストラッシュのお陰で燃料以外の資材が4万を切りました。
どうなるイベント。

モチベか枯れ始めている所で劇場艦これのDVDを観たのですよ。
そこで、ゲーム視点で駄文をば並べたいと思います。ちなみに全体の感想は以前書いたので書きません。
尚、観たのは一七式。戦史は全く詳しくないのでヌルい目で見ていただければ。
そろそろ時効だろうという事で豪快にネタバレします。知りたくない人は引き返してくださいな。

2018年7月18日水曜日

カテゴリ分け始めました


以前某所で HP を作っていまして、同様にブログ(当時そんな言葉はなかったのですが)をやっていましたが、毎日書くのが面倒になって投げ出した経験がありまして、ココでは月に一回更新しようという事で、当ブログ名となっていました。
が、流石に雑然としてきたのと単発ネタが増えてきたため、そろそろ分けようかと思いましてこんな形にしてみました。

で、今回は Blender 。最近投げ出し気味でしたが、肩周りの終わりが見えてきました。
あと、見えないですが、今回から Ubuntu から Mint 19 に環境を変えました。やっぱりいいです Mint。

正面

背面

正面は肩に穴が空いてますが、三角筋で悩み中。鎖骨周りの動きは割りと気に入ってます。

背面の茶色いパーツは肩甲骨です。
肩甲骨は鎖骨との接続が力点に、背面の肋骨との接続が支点になって動いていますが、
肋骨との接続は関節ではないため肋骨に平行にズレます。

この肩甲骨のズレの動きを手付けで作るのは効率的では無いため、上腕と肋骨(その親の脊椎ボーン)との位置関係で係数を取り、肋骨と肩甲骨の接続点をスライドさせるという半自動制御を作ってみたのですが…
すごく調整が面倒くさい事と、上腕を前で内側に曲げても後ろで内側に曲げても、どっちも脊椎に近づく為、肩甲骨の動きがおかしい場面が出てしまっています。
(本来、上腕を背側で内側に動かせば、肩甲骨は内側に、上腕を胸側で内側に動かせば、肩甲骨は外側に動かなくてはいけない)

角度で係数をとって距離に変換…が一番旨くいきそうですが、もっとも調整が難しい上に体型が変わっただけで破綻必至。
妥協するかの悩みどころですね。

あと、今回動作を見せる為に Gif を使っていますが、これは凄く簡単でした。
vokoscreen という Linux でも無料で使えるアプリがありまして、キャプチャー範囲も指定できる上に、直接 Gif で保存できるので、大変便利。
良い時代になったものです。

2018年6月30日土曜日

転ばぬ先のなんとやら

なんとかイベント任務をすべて終わらせて4組8隻の海防艦の出荷が終了、いい加減ボーキの自然回復状態を脱したいです。

プロテイン

四十路を超えてから身体を使った作業はできるのですが、筋肉痛が酷くなりまして、仕事のあった日は簡易のプロテインを飲んでいます。
近所のドラッグストアが半額ポイントバックセールをしたため、それまで飲んでいたザバスのアミノパワープロテインからアミノバイタルのアミノプロテインに変えまして、一月分くらい経ったのですが…筋肉痛が治らない。あと、オナラが減る。

このオナラ、腎臓でタンパク質を分解する際にできるガスだと聞いたことがあるのですが、実は分解吸収できていないのでは。
アミノバイタルの方が数値上はタンパク質が多い事になっていますが私には合わないのか腎臓が弱いのか。
以前結石で病院送りになった事もあるし、腎臓が弱い可能性が高いかも。元のやつに戻そう。

バックアップ

以前 QNAP TS-120 の中古品を購入して使用していると書いていたのですが、内蔵HDDが1個なのに流石にバックアップしないのは不味いと思ったのですよ。
で、同じ型番の HDD を買ってきて玄人志向の KURO-DACHI を使ってクローニングしてみたのですが、起動せず。
ちなみに、ファイルはバッチリコピーできていたので、HDD の固有番号と起動キーを紐付けているのでしょうね。

まあ、そうそう簡単にクローニングできたらホームサーバーと言えども不味いし、仕様だろうと思いクローン用HDDを外付けにするべく HDD ケースを購入。
バックアップ目的なら USB3 より eSATA 接続の方が良かろうと思ったのですが、eSATA 専用ケースが売って無い。
結局、両方ついている割高なケースを購入し、バックアップ用外付けドライブとして運用しています。
なんでこんなに eSATA 人気ないんだろう?早いはずなのに。

キーボード付きパソコン

以前購入して、タッチパネルが暴走したり液晶が滲んだりでさんざんだった VAIO DUO 11。
いっその事…と思い、ガッツリモニターを外しました。
…分解して思ったけど、ゴム足等で隠しているネジ多すぎ。ThinkPad と真逆の思想で作られているようです。
分解のしやすさは、カスタマイズもそうだけど修理のしやすさにも直結するし、製品寿命にも…あ、察し。
で、モニターと無線 LAN を外してこんな姿に。

どう見てもMSXです。本当にありがとうございました。
これでも外部モニターを繋げばバッチリ動きます。
あと、取り外したモニターが燃えないゴミの日に引き取って貰えたのは助かりました。
本体ごと捨てると100%家電リサイクル法の関係でアウトになりますからね。

2018年6月8日金曜日

帰ってきた自転車

イベントのクエストは全て完了。高級おにぎり生産中…カレークルーズと5-4やってる自分には梅干とお茶が不足しまくる日々でした。
駆逐/戦艦/航巡x2/正空x2の5-4メンバーをドラム缶をロケランに組み直してホッポ討伐巡回しましたが…お茶を集める為に資材壊滅。流石に装甲甲板集めはやめました。

以前 YOGA 310 が Photon2 に対して圧倒的に早いと書きましたが、完璧とは行かないようです。
Blender のポーズモードでボーンを選択すると明らかに遅れが出る…処理速度の遅さがモロにでる部分はやっぱり遅いですね。

Ubuntu 18.04 は起動の度に Ubuntu の運営にアクセスするらしいですが、次期の Mint はこの処理をカットするそうです。
Mint が登場したら即乗り換えですかねえ。


で、表題。
先日こんなハガキが着てました。

…盗まれたのが5/10日の17:00~21:00で、撤去されたのが14日かよ。
しかも後に教えてもらいましたが、発見されたのは池袋駅前

電車乗って帰れよ!その方が早いだろ!

取り返しても置き場が無いのですが、ふと、妹夫婦に甥っ子が居る事を思い出しまして、
妹夫婦に送れば良いかと思ったら送料が引越し便で3.5万円…自転車買えるよ。
じゃあ、実家に置いてもらって、妹夫婦がバンで着た際に車に乗せて持って帰ってもらう事に…

実家の位置は…ざっと埼玉の川越から5km位の位置なんですが。


昼に軽く秋葉へ。流石に28度の気温で真昼間の自転車走行は自殺行為です。
で、午後3時ハガキを持って西池袋の自転車の預かり所で手続き。
「現在、この自転車は警察に盗難届けが出ている状態になっているので交番に行って解除手続きをしてください」

で、池袋駅前交番に行った所
「埼玉で盗難登録されている場合、東京で手続きすると埼玉に処理が移るのに2、3日かかるから埼玉で処理した方がいいよ」
お、おう
次いで
「254号線にはどうやったら出られますか?」
「そこの大きな交差点を右に曲がってまっすぐ行けば首都高に突き当たるから、それを左に曲がれば254だよ」

…本当に2回曲がっただけでした。さすが埼玉の出島、池袋。

追い風に恵まれた事もあり、1時間で「ようこそ彩の国埼玉へ」の表示、和光市入り。
数分後には254号沿いで盗難届けを出した朝霞警察署へ。

意外だったのは放置自転車の集積所と警察が別管轄だった事。
警察に届け出た事が根拠になって撤去料が免除されているので、てっきり警察に話が通っているのかと思っていた(というか自転車を集積所に集めているのが警察だと思っていた)のに、撤去所と警察のどちらから連絡が来たのかと聴かれて混乱する事に。

年配の警察官に事情を話したら苦笑いして待合に案内されまして、今度は若い婦警さんと警察官が出てきました。
多分、この婦警さんは今回のような処理が始めてで、先輩警察官が処理の仕方を教えているような感じでしたが…なんとこの処理、1時間弱かかりました。
警察署に着いたのが16:40で、出たのが17:30だったよ。

多分、池袋のお巡りさんの言っていた事は事実だと思うけど、やや厄介払いされたのかもしれません。まあ、池袋西口なんて人の多い所なのに当直が二人しか居なかったし仕方ないかもしれませんが。

冒頭書いたとおり、盗難自転車なんて取り戻しても置き場が無いのが普通な訳で、大抵の被害者は泣き寝入りするか、発見されても処分されるに任せているのでしょう。
1時間弱待って出てきた書類が盗難届けにあれこれ定規で横線を引いて盗難登録の取り消し書類にした代物。

…そりゃ、滅多に無い処理の定型書類なんてストック無いよね、時間かかるわけですわ…で、公文書に訂正を入れる訳ですから…
「本日は印鑑をお持ちでは無いですよね?」
置かれるスタンプ台…又、拇印か。
名前と住所を二箇所ずつ書き、拇印が10数箇所。
…重犯罪者かな?

ふと思ったけど、昨今言われる公文書改竄問題って、普通に手続きしたら印鑑と拇印だらけになるんじゃないのか?


ようやく警察署を出たのが17:30で夜間走行を覚悟しつつ再出発。
新座を越えて、旧富士見川越有料道路の方の254号線に乗り換えるべく463号線に乗り換え、富士見市側を走ったのですが…
この歩道兼自転車道、街路樹の根が張りすぎてボッコボコなのですよ。正直、膝にクる。
…20年近く富士見市民やってたから市が貧乏なのは知ってるけど、正直舗装して欲しいです。

で、254号線に乗り換えたら一気に道が綺麗になります。
私が富士見市を出てから出来たランドマーク「ららぽーと富士見」効果ですね。というか、この建物どこまで駐車場があるのだか。
走りやすい道路だった事もあって、数分で実家到着。
池袋から実家まで走行時間はざっと2時間ほどでした。まあ、強い追い風とアルミフレームの軽い自転車だった事もあるので実際は3時間かと。
ちょっとしたサイクリングでしたね。