2025年7月18日金曜日

グリーンランダー6人で最強拳士を目指す16

最強の生物(?)を狩る
前回ある程度装備を整えてみました。攻撃力に関してはほぼ最強で間違いないのですが…
※パラメータ上、武術家の攻撃力最強装備は「暗殺者の衣/バンテージ/装甲付きボロスカート」の為
実際戦ったら強いのか?と言えば、防御力が足りて居ません。
そもそも医療やロボット工学のパラメータが一桁である事からお察しの通り、武術上げの関係上ほぼ無傷で育成していた為、一撃で倒せない敵には弱かったりします。
※頭にヒットすればティンフィストでも一撃昇天なのですが…
そんな訳で鍛冶レベルを上げて傑作防具を作り、上げていなかった最後のパラメータ「回避」を上げ、最後に最強の生物(?)を狩に行きます。

第二帝国制覇
鍛冶スキルを上げる前に先立つものが必要になります。お金と本と資材です。
あと、これは盲点だったのですが、ブラックデザート及びスプリングで借りられる小さい家では最初の研究台しか設置できない為、他の街で研究を進める必要があります。
幸いブリンクの家が大きいので今後しばらくの間研究拠点はブリンクになるのですが…

ひとまずお金と資材ならアッシュランドです
以前は第四ドームの全キャラから装備を奪ったりしていたので、今回は第二、第三、第一の巡に装備や資材を奪って行きます。
※尚、全員気絶のみで生かしています

ライノボット
昔のスケルトンは本当に人間に奉仕する為に存在していたと思われます。そそのかした人間により狂ったらしいので、キャットロンが本当の怪物は人間だったと言っていたセリフとも合致しますね。尚、第二ドームはAIコアや本が多かった印象。研究を進めたいなら小さな遺跡を回るよりココを先に制圧した方が効率が良いかもしれません。

ジャング将軍
特筆すべきは古代のスケルトンである彼らが「カニバル」と戦っていた事。カニバルは人の変異種か先住民か?とワールドエンドの学者は言っていた気がしますが先住民説が正しいのでしょうかね?
又、この建物のモブである油圧式騎士団もランダムで傑作を装備していますが…そもそも錆びた鎧自体が微妙な装備なのでコレクターアイテム以上の価値は無いと思われます。
※騎士団なのにサムライ鎧なんだ…

尚、この建物の2階には傑作の暗殺者の衣があります。
まあココに忍び込めるなら必要無いかもしれませんしアーマーキングでも売っているのですが…

農務長官
はい、この時点で第二帝国の4幹部と配下及びキャットロンの隣のスケルトン全ての武装解除が完了です。
帝国の崩壊~とありますが、この世界の文明は2回崩壊しています。そして食料を必要としないスケルトン中心の第二帝国の話とは考えづらい為第一帝国の事と思われます。
又、文明崩壊のきっかけが飢饉であったと明示する唯一の文章だったりもします。

彼(彼女?)はかなり特殊な存在
スケルトンの中で唯一本を所持しています。学者であった…という事でしょうが、そもそもスケルトンに本が必要あるのか?という話でもあります。
ワールドエンドのイヨは「スケルトンの記憶は長続きしないから文明崩壊時の事は覚えていない」と言っていますが、ブラックデザートシティのスケルトンは帝国時代の事を「キャットロンとティンフィストは良いコンビだった」と話しています。
文明崩壊時の「何か」を受けたスケルトンは記憶が飛び、それ以外は記憶が残っている程度には記憶を留めておく事ができるようです。
…つまり、読む為では無く記述していた→彼は古代の技術書の著者の一人なのかもしれません。

又、第二帝国の4幹部の中で唯一「壊れたCPU」と明記されています。
まあトップが「狂った」を冠している第二帝国ではありますが。そもそも食料を必要としないスケルトンに農務長官は無理があります。
モブと違ってCPUが焦げてもいない事から(焦げたCPUがモブ専用というメタな話は置いておいて)壊れたのは物理では無く精神面だったのではないかと思われます。
全体的に見て第一帝国の人間はとんでもない科学力を持っていて、恐らくスケルトンも生み出したと思われますが、スケルトンに無茶ぶりをし過ぎていたといった印象ですね。

鉄蜘蛛
鍛える前は恐怖の対象でしたが、今となっては足の生えた小型風力発電機製作キットです。有難く狩らせて頂きました。

第二帝国制覇

ブリンク工房
それなりに集めた資材から傑作防具を作るべく工房の構築開始。
ひとつ盲点だったのはブリンクは慢性的な電力不足である点。電力が不足すると研究台にしろ作業台にしろ大幅な作業時間延長が起こります。
逆手にとって電力不足で皮なめし台で作業すると少ない毛皮で防具鍛冶のレベルを上げる事もできるのですが、実用性を考えるとイマイチだと思われます。
手始めに研究台を2台となめし皮台1台、バッテリーを1個と小型風力発電を3基作りました。ネタバレすると最後までバッテリーは1台のままでした。
まずは防具要員1名と研究要員2名を残してその他は資金、資材、設計図集めに奔走します。

フォグマスク
結構レアなフォグマスクの設計図、かなりリセマラをしました。こんなことならブラックデザートに寄る度に見ておくのだったと後悔しましたよ。

クラブレイダーの世界へ
大陸右側のクラブレイダーの世界へ。第一回でクラブレイダーとは同盟を結ぶ…とあったのですが、同盟を結ぶと敵対になる勢力ができるため「世界情勢への影響は~」という文言がそもそも矛盾する事に気づきまして、結局クラブレイダーと同盟を結ばずに店にあるクラブレイダー装備の設計図を盗む事にしました。
まあこれも「店売りを盗まない」という目標に反するのですが目標が間違っていたのでは致し方ないです。
おじさん椅子に座ってくつろいでる場合じゃないですよ…

道中にあったがっかり武器庫
やたらにアイアンスパイダーが多い上に解錠レベル88の宝箱もある厳重な武器庫。そのくせ大したアイテムは無いと言うかなりのがっかり物件。

クラブレイダー首都
海辺の谷底にあるクラブレイダーの首都。
正に隠れ里といった風情。門番はメガクラブが勤めているので敵対していたら大変な事になりそう。又、立地故水没しやすいのか全ての建物が高床式になっています。

クラブクイーンの宮殿
…本当に宮殿と表示された時は笑いました。

なぜかクイーンの寝室にある聖火の教典
なぜHNの通行許可書代わりになっている教典がこんな所に?
いろいろ不思議な事があって、ココには教典はあるがフェニックスのフィギュアは無いのですよね。そして、警備にクラブを使っているこの生き方、何かと似て居ませんか?そうアイアンスパイダーを使役する旧帝国系スケルトンです。

私見ですが、つまりこの教典はホーリーネーション派に分派する前の教典で(その為フェニックス像が無い)、彼女達こそが第一帝国の支配者達の末裔であり、クラブレイダーも第二帝国も第一帝国の生活を模倣してるのではないか?と勘ぐります。
そう考えるとクラブレイダーだけがこの世界の中でかなり浮いたお気楽思考である事も合点がいくのですよね。

…ちなみに今回は行きませんが、バグマスターや大陸下側の魚人半島の研究所にはフェニックスのフィギュアがあったりしますナゼダロウネ…

メイトウ薙刀奪取
…ちなみに彼女の防具のうち傑作なのは靴だけでした。流石に靴はそのままにしておきました。というか、この宮殿のモブは支配者の拠点にしてはかなり等級の低い装備をしています。

支配者にしてはヘルシー志向
…まあ、この宮殿にはハシシもあったりしますが…。尚、この小さな鞄の中は空でした。
クラブレイダーはこれで全部見た…かな?

帰り際にキングゴリロの研究所へ
たしか開始1週間辺りで資金集めの為にゴリロの周りの武器を漁りましたが、今回は奥の研究所から資材を盗みます。
で、この手の研究所で困るのがコレ。
中央の白い箱の山なんですが、これ1個1個別の物が入っているのですよね。
いちいちカーソル合わせて中身を確認するのが面倒。ただ、希少な物が入っている可能性もあるのでサボると痛い事になります。

その後、ブラックデザートシティ周辺の遺跡漁りもしましたが割愛。

鍛冶屋の発展
防具の材料のうち毛皮は400枚ほど持っていましたが、鎖帷子シートと布と装甲板がありません。布は綿花から、鎖帷子シートは鋼鉄地金から作れますが、綿花と地金は買ってくるしかありません。
綿花はブリンクの農産屋が1日2回仕入れてくれるのでそれなりに潤沢なのですがそれ以外は周辺から買って回るしかありません。
左側のウェイステーションは24時間空いているため、昼を右及びブリンクの農産屋、夜を左で回ると効率が良かったですね。

ちなみに最終的なブリンクの工房の姿はこの通り

革なめし作業台1、革防具作業台2、重防具作業台1、鎖帷子作業台1、鎖防具作業台4、布の自動生成(綿花)2他は研究台等となります。
そして防具鍛冶の育成中に作らせているのは序盤はなめし皮で、なめし皮が大量に作られたタイミングから、黒の革シャツ、黒い鎖帷子となります。時間がかかるので布の消費を抑えられる事と売値が高いので材料の仕入れ値をカバーできるのがポイント。

防具工房のハイライト
ひたすら防具鍛冶と、行商の作業なので主だった所をハイライト。

やたらに失敗するフォグマスク
蟹頭は傑作率3%以下の状態でも6個作るのにさして時間はかかりませんでしたが、フォグマスクは6%以上でも失敗を連発。
やたらに時間がかかりました。装甲板は買うしかない希少品なのでかなり大変でした。

圧倒的な暴力
一人で行商をしていたキャラに絡んできたビークシング。返り討ちにしたのですが…
飛び膝蹴りが下半身に2ヒットして、ファーストコンタクトで死亡。圧倒的な暴力でした。

傑作革防具が全員分揃う
ダスターコートと暗殺者の衣の不足分が全て揃いました。

傑作鎖帷子(黒)が初めて完成する
非常に時間がかかる防具。本来は一人で全員分作ろうかと思っていましたが、そうこうしている内に防具鍛冶レベル80オーバーが4人もできてしまったので前述の通り4人がかりで並行して鎖帷子(黒)を作成する事に。ちなみに製作時間は70時間と表示されますがレベル80以上ならば2日以内には完成します。

そして全員の傑作防具が揃う

全員分の蟹頭/フォグマスク/暗殺者の衣/ダスターコート/侍袴/装甲付きボロスカート/黒の鎖帷子が揃う。
ついでに蟹鎧と蟹足も1個ずつ作成。

プレイヤーの拠点(拠点では無い)を作る
前回書いていたランドバットから大量の歯を…という奴です。歯を奪うのは良いのですが余った皮をいちいちスプリングに持っていくのは面倒なので、
ブリンクで余った建築材を大量投入して5000枚分の生皮入れを並べました。
表記上は拠点となりますが、屋根がある建物ではないので襲撃は起きません。つまり勢力の状態変化も起きません。
実際にランドバット狩りをやるかは…

キャットロンにお礼を
これまで何度もお世話になったキャットロンにお礼の足をプレゼント。
お酒でお祝い☆
…ちなみにこの足は右足はクラブクイーンの所にあった物で左はブラックスクラッチで買った物です。ブラックスクラッチのロボ屋は希少な傑作義肢を売っています。

研究?
なぜかキャットロンの居城で自宅でやり残した研究が表示されました。
もしかしたらと思って居城の研究台を使ってみましたが研究は進みませんでした。これが単純に研究台のレベルが低いから進まなかったのかは解りません。
研究レベル1の物が研究できるならば本を持ち込んで武術の合間に研究しても良かったのですが…武術の時は筋力を上げられない関係上重量がカツカツだったので、どのみち本は持ち込めなかったかもしれません。

寝袋?
この段階で初めて気づいたのですが、キャットロンの居城って寝袋置けたんですね。
ちょっとだけキャットロンを使った寝袋殴られを利用した回避上げ…が頭を掠めましたが、あの攻撃力でやるのは無謀な気がします。

回避上げ
さて、武術家で上げるべき最後のパラメータ回避です。
ただこの回避の上げ方ですが、公式の説明文が完全に間違えています。
説明では攻撃を回避する事で能力が上がる為軽装備であるべき…とありますが、実際は「攻撃を受けた時」に上がる為、回避にデバフがかかる装備で尚且つ多くの攻撃を受けられるように重装備である事が好ましい事になります。
私はこの装備で行いましたが、後に気が付きましたがズボンはサムライの膝当ての方が良いようです。
又、敵に囲まれた状態で寝袋で寝て袋叩きに逢った方が効率的にパラメータが上がります。要は以前やった「打たれ強さ」上げの亜種です。
ちなみに袋叩きにされると打たれ強さがあがると、打たれ強さの説明文にありますが、これも公式文が間違っており、下記の方法を行ってもほとんど打たれ強さはあがりません。

当然殴られっぱなしで死んだら意味が無いので「気絶」するようになったら交替するのですが…
1.まず、殴られ役の寝袋から敵に捕捉されない位置に次の殴られ役と担いで安全な位置に移動する担ぎ役の二人を待機させます。
2.殴られ役が気絶したら、二人で駆け寄り次の殴られ役は装備をバトンタッチ、担ぎ役は瀕死の殴られ役を担ぎます。尚駆け寄る際に「防御態勢」にしておかないとうっかりスラルを殴り殺してしまう事があるので注意。
3.交替した殴られ役は腕を外したまま「寝袋に寝かさずに」放置。腕を外すと自動で逃げ回り囮になってくれます
4.担ぎ役は当然全速力で走って逃げるのですが…
5.この位まで嵐のスラルと距離が離れたら一旦「隠密」を行い目玉マークが黄色くなっていたらクイックセーブ/ロード
6.上手く行けば追手は担ぎ役を見失います。尚、嵐のスラルから逃げきるにはおおよそ22ノット以上の移動速度が必要です。

7.回復時も野外の寝袋で寝る事になるのですがマスク類必須です。つけていないと唐突に胸部に大ダメージを受けます。

そして出来上がったパラメータ





…正直回避を90くらいまで上げる事はできると思いますが…85くらいから一撃くらって1%以下の経験値になっていくんですよね。野外の寝袋で回復しつつの回避上げは地味に面倒で恐らくリアルタイムで2日程あれば90は行けると思いますがこの位で良いかなと。

スパーリング
丁度回復したキャラが居たのでお掃除ユニットとスパーリング。
装備は蟹頭/暗殺者の衣/鎖帷子(黒)/装甲付きボロスカート/下駄。デバフはかかりません。
結果タイマンで52分。ハヴォック神が荒ぶってますね…。
ちなみにリヴァイアサンともタイマンしたのですが、この場合は両者が全く動作せず、動き始めても必ずリヴァイアサンが先手になるという挙動が発生した為計測不能でした。
ひょっとしたら蟹頭の視界の悪さが影響したのかもしれませんが。

そして最強の生物との対戦へ
発売日に購入したのに初めて足を踏み入れるサザンハイブの支配地域です。
そして首都へ。

最強の生物(?)
世界最強の攻撃力と素早さを持つとされるキングです。並な装備だと連続攻撃であっという間に細切れにされると聞いているのですが、改めて観ると老齢な事もありとんでもないパラメータをしています。
対戦開始
当然ハイブドローンの横殴りも入ります。正直邪魔ですが同時に相手していきます。
リヴァイアサン相手に最大で500以上のダメージを与えるこちらの攻撃を100以下に抑えるあたり守備力もそれなりにあるようですね。
KOタイム40分。巻き込んだハイブドローンは4体。こちらでKOされたキャラは2名。戦後のダメージは以下の通り。





やはり暗殺者の衣+鎖帷子(黒)ですので胴体部分の守りには難があります。
デバフと拳の保護無しを容認する形でダスターコートにする手もありますがソレで改善するかは…攻撃力と防御力とのトレードオフになると思いますね。

さて、ようやく最強生物の討伐ができました。この後続けるとしたら回避上げの辺りからロールバックして回避を90、運動も90に上げるくらいでしょうか?
とはいえ最早この世界で勝てない相手も居ないでしょう。
スプリング制圧も可能でしょうけど、道義的にも乗り気では無いのですよね。
というわけで延長戦もここら辺で〆としようかと思います。

2025年7月7日月曜日

グリーンランダー6人で最強拳士を目指す15

 前回ほぼパラメータは上げ終わりましてその後日談です。スラルの塔で打たれ強さが全員91になり、ある程度回復した所(102日目)からロールバック。

次に目指すのは Hat-12 将軍の居る第四ドーム
この人はこの世界で唯一傑作等級のボロスカートを持っているのですよ。
又、義手を揃えるにあたって微妙にお金が足りないのですが、ココまで来て又貴族の屋敷を荒らすのもつまらないですし、かと言ってお掃除ロボをリセマラ召喚して倒すのも面倒だったので、この手のドームから金目の物を頂くのもよいかなと。
※ひょっとしなくてもそのカルトグループってオクラン教(ホーリーネーション派)ですよね…

で、潜入してびっくり。将軍以外にモブキャラの「旧帝国憲兵長」が16体いるのですが…着ている装甲付きボロ、同スカートがランダムで傑作になります。
何度かリセマラした限りでは傑作になる確率はおよそ5割。結果、傑作スカートを6個(というか実際は7個)入手できました。
他にもこの塔にはAIコアを含め高額アイテムが結構あります。すでにお掃除ロボを倒せるのでここらへんも普通に売却可能。

ブラックスクラッチ周辺
一旦スプリングに戻って荷物を整理してからブラックスクラッチの下側にあるウェイステーション跡地へ。
この周辺でグラスパイレーツとクラブレイダーからバンテージと蟹頭を奪取。
…後に気づきましたが、このままクラブレイダーの女王に逢いに行って同盟を結び、蟹頭を買っても良かったですね。
※一応、今回のプレーは勢力の影響を変化させない縛りがあったのですが、第一回の時点ででクラブレイダーのみ同盟を組めるとしています

アイソケット
ブリンクの上にある奴隷市場。内外に門番が立っており、隠密95のキャラが暗殺者の衣を着ていても隠密がバレる程監視の目が鋭い上に門の間隔が短い。
この間で隠密往復していれば割と簡単に隠密と筋力が上がる為、同トレーニングではお勧めの場所。

…ですが、ここのお目当ては奴隷市場そのもの
奴隷を使った制服洗浄法は有名ですが、一応書くと

1.洗浄したい防具を持ったキャラを奴隷の檻の周り、それ以外のキャラを店主の前に配置
2.一時停止
3.奴隷の檻のまわりのキャラが奴隷に対して「略奪」を使って、奴隷に装備を着せる
4.店主の前のキャラが店主に話しかけて、装備を着させた奴隷を買う
5.奴隷が自分の部隊に入ったら装備していた防具の制服設定がはずれているので剥ぐ(仲間になるかはランダム)
6.仲間になった奴隷を背負ってから解雇
7.解雇した奴隷を地面に下ろすと店員が再度奴隷化して檻に入れる

以上を繰り返します。微妙に良心の呵責に苛まれなくもないのですが、そういう世界なので致し方ありません。

注意すべきは2点。

1.奴隷に装備をさせてから購入するまでは一時停止中に行う事。奴隷に防具が有る事に気づくと店員が剥がしにくるので、剥がされる前に購入する必要があります。
2.再奴隷化の際に自分で檻に入れない事。プレイヤーの手で檻に入れると購入しても絶対に仲間になりません。

…というわけで、尊い犠牲により侍袴、侍鎧、蟹頭、各種服類から制服設定が消せました。残念なことに靴は足枷が有る関係で洗浄できません。

次は全員にリフターを
ブラックデザートシティでリセマラ…過去には6対分を一回の買い物で買えたこともありましたが…
リセマラ20回超
むぅ…七本のリフターアームを購入しても10万猫とAIコア10個が残りましたので…

世界最高の防具屋アーマーキング
実は2階では無料でベッドを貸し出しています。奴隷商等は無料で寝袋を貸してくれる所もありますが、これはありがたい。
何度かリセマラして、ダスターコート、暗殺者の衣、侍兜の傑作を購入。
又、ここで1度購入すると、購入した分は他の商品に入れ替わります、上手く行けば連続で傑作防具が買える事もあるので一度購入してももう一度商品をみるようにしましょう。

頭以外は傑作の汎用型完成
ダスターコートは胴部と両腕のカバー率が100%なので中にシャツを着ても意味がなく、ステータスを盛れる物を着るのが正解なようです。
ティンフィストのおかげで強いイメージがあるダスコですが、防御力に過信は禁物です。

頭以外は傑作の攻撃型完成
…暗殺者の衣ってカバー率が右腕以外壊滅(なんなら左腕は0%)なので鎖帷子系(シャツ系だと左腕のカバー率が不安)でカバーしてやる必要があります。
尚、暗殺者の衣と装甲付きボロスカートは耐射撃が無いようなので、撃たれるような場面で使うと地獄を見ます。

この時点でダスターコート傑作は3着、暗殺者の衣傑作が2着あるので、ダスコ1着分を買い増す事にします。とはいえ、アーマーキングの商品入れ替えは48時間、さて2日どうやって時間を過ごすか…

腕を外してブリスターヒルへ
懸賞金のかかっていない老兵以外は腕を外せば入れます。お目当ては鞄と食料を少々。

上へ
ブリスターヒルから上へ。川の左を上に抜けようとしたのですが…
まあ、この山道が迷路みたいになっているので通過に時間かかるし、マップからクリックしても反応しない(侵入できない岩場が多い)ので移動が面倒なんですが。
自動移動に任せたら、図書館の遺跡に。何年か前にココに来た時はスパイダーの巣だった気がしたのですが、今回無人でした。
次に、この世界で一番有名な奴隷鉱山、リバース鉱山ですね。奴隷スタートのスタート地点。まあ、隠密で駆け抜けましたが。
次はリバースから抜け出した人用にフロットサムニンジャが作ったセーフハウスです。

セーフハウス
モールさんが良い性格してる…
この手紙をよく覚えておきましょう

フロットサムニンジャの里
女性のみで構成された里。大半がホーリーネーションから逃げてきた女性で、自ら話し、学び、戦う事を選んだ女性が多い(虐待を受けて逃げてきたのもいますが)。
ただし、大半はオクラン教徒。ややこしい事に宗派が違う。
…ホーリーネーションではオクランが唯一神であり、悪の女神ナルコとその仲間を絶滅させる事を国是としていますが…
フロットサムの宗派ではオクランとナルコは同元の神が二分した姿であり、双方の調和によって世界が成り立っているとしています。

※そもそも Okran (オクラン)と Narko (ナルコ)という名前のアナグラムからして対極を示しています。

ちなみにリーダーのモール自身はリアリストの無神論者の様子
それでもモロダシはNGだったらしい。

マクロに考えると
雑に考えれば、ホーリーネーションが古い封建主義的で男尊女卑の行き過ぎた社会で、フロットサムがリベラル的な社会に見えますが…
ホーリーネーションは大陸中央のこの世界でも希少な草原地帯を有する豊かな国…のハズですが前述の排他主義のせいで敵が多すぎます。
右から下までが都市連合、左はフォグアイランドとシェク王国と敵対中。
上方向にはほぼ海岸に近い所まで進出した事はあるのですが、カニバルにより全滅しています。
対都市連合用にオクランシールド、対シェク用にスタック(と、ハブだが、ハブはスタート時点で係争により廃墟になったという設定)、フォグアイランドとの間には各種前線基地がある事から、ホーリーネーションはフロットサムをカニバルとの緩衝地帯に追い込んで体の良い防壁にしている可能性もあります。

セーフハウスの手紙にある本はこの人が読んだらしいが…
結局、禁書を読んでいた事や自由を望んだことがバレて揉め事になり、父親を殺害してスクインからココまで逃げてきたと言う。
いろいろ後悔はしているらしく、話すと弟子入りを志願してくるNPC。

現実の話を例にすると、ムスリム女性の被るヒジャブを「窮屈そう」と評する他宗教/無宗教の人は多いが、本人からすると「落ち着く」という感情も強いらしく、無理に離すのは「余計なお世話」どころでは無いなんて話もあります。
宗教的な生活習慣と思想の間のギャップを示唆したお話ですね。

ワールドエンド
中央北の山頂にある、この世界唯一の大学がある都市。
ブラックスクラッチ等で見かける書物の著者のフィンチとイヨが居る。

表向きHNに恭順するフリをして、実情はテックハンターの拠点であり古代技術の解明などを行っている。
ここの上にある漁村と共に、以降の北西には物を買い取ってくれる文明人は存在しない為、北で活動する場合はアイテムを集めては売りに来る場所となります。
又、店売りの侍袴傑作が帽子屋で売っている…が、実はランダムでアーマーキングが売っている事もあるのでそこまで希少ではありません。

イヨはHNの凋落の責任をスケルトンに押し付けられると言っているが…
現指導者が62代目であるHNはそこまで歴史が長くありません。冒頭で書いた通り、 Hat-12 将軍が取り締まったカルトがHNだとしても、恐らく1000年程度。
1000年以上商売をしているアーマーキングも古代の優秀な防具を販売していますが、HN系防具が無い事から古代にはHNは栄えていなかったと思われます。
…つまりイヨの指摘通りHNの言いがかりの可能性は大きいのですよ、Hat-12 将軍をはじめとしたスケルトンによる苛烈な弾圧はあったのでしょうけど。

漁村
ワールドエンドの上にある漁村。なんかのんびりした事を言っていますが、上の半島はカニバルの世界だし、左にはカニバルの首都もあるのでほぼ生き残っているのは奇跡みたいな村です。

ゴーストビレッジ
ホラー映画よろしく、生活の痕跡を残したまま住民が一切居なくなった村。前述した大陸上側を開拓しに来たオクラン教徒の村。
窪地にあるとは言え防壁が一切無く無防備で、残された手紙にカニバルの記述が無い事から何も知らされずにやってきた可能性もあります。
各家の武器庫が空になっている事から一応応戦したのかもしれません。
ちなみにこの街には大量のグロッグがありますが、そもそもここまで来たら他に入手するべきものがあるし、換金場所が遠いので拾わない方が良いと思われます。
追記
どうもこの日記を書いた人物は女性で、ホーリーネーションを出奔して自力で帝国を築こうとしていた模様。もう一つの日記にはカニバルを余裕で撃退したと書いていたのですが…

リバイアサン海岸
大陸の左上の果てカニバルの勢力圏を越えた先にあるリバイアサンの群生地。
本来なら怪獣大集合だが見ようによってはお宝の山。1匹ではぐれているのを見つけては狩っていく。15分程度で狩れる強さがあれば真珠1個は1.2万猫なので結構なボーナスゾーンではあります。
※最大のボーナスキャラはアッシュランドのお掃除ロボ。剥ぎ取れるアイテムの総額は約5万、しかもリバイアサンより弱かったりします。

再びアーマーキングへ
リバイアサン海岸からアーマーキングへ戻る際に一つ気をつけないといけない事があります。
バーンを味方にする気がないならバーンの塔を迂回する事
バーンを一度出現させると、唯一の敵地のど真ん中で棒立ちという性質上、スケルトンにも関わらず時間経過で死ぬ可能性が出てきます(通りがかりの敵に狩られたと見られる)。
このため、ワールドエンドから迂回してアーマーキングへ向かいました。

そして装備が整う。
侍袴、ダスターコート、バンテージが4名。
装甲付きボロスカート、暗殺者の衣、鎖帷子黒が2名。残念ながら鎖帷子は一つが熟練なのですが…。
アーマーキングはガスマスク系や鎖帷子系は売っていません。
代わりに、暗殺者の衣、ダスターコート、侍の袴、侍の脛当て、侍鎧、サムライ兜、各種靴、各種シャツは傑作が売っている為、スケルトンの最強装備はココで売っているものだけで揃います。

これら以外には今後打たれ強さを上げる可能性を考えて、侍の脛当てとサムライ兜4個、装甲付きフード2個を購入。鎖帷子とセットで運用しないと暗殺者の衣は脆い事から、今後来ることは無いと思われます。
※鎖帷子黒の傑作を自作できる時には暗殺者の衣、ダスターコートの傑作も作れるようになっているため

シャークへ
ここからスプリングへ帰還するのですが、思う所があってシャークへ。
ダンシングスケルトンでホーリーネーションの調停者と話してみたのですが…どうやら老兵の賞金は消せない模様。
老兵をホーリーネイションへ引き出して倍額の保釈金を払うという手もありますが…義手を付けたらホーリーネーションに追われますし、義手を外すと担ぐことができないので断念。

もう一つの目的であるスワンプニンジャのマスクを全員分買いそろえる。
これは頭部防御がほぼなくなるものの、アッシュランドで安定して狩を行う為に必要な装備。

スプリングへ帰還
ひとまず、全員に頭意外の装備をしてみました。
そして今後は…防具鍛冶を上げる最も簡単な方法は相当数の毛皮を集めてなめし皮を作り続ける事。
そしてその副産物の獣の牙が恐ろしいのですよ。
コレ、1マスで9kgの重さがあり、背負わずに胴で持つと直接の重量になります。
つまり、8x8x9+4(鞄の重さ)=580kg。
鞄一つと試作品エコノミーの両腕だけで筋力99(推定最高値)まで筋トレできます。
もちろんコレをランドバットだけで満タンにしようとすると鞄1個で144匹、6個で864匹を狩る必要があり相当な時間がかかります。
尚、864匹のランドバットから摂れる毛皮は5184枚であり、流石にこれだけあれば防具鍛冶レベル80への到達は可能でしょう。
ぶっちゃけた話、リアルタイムで20時間もあればこのくらいのランドバットは狩れるのですが…

やはり
冒険すると楽しいですよね Kenshi 。極限の育成を目指すのも良いですがやはり世界を見て回ってこそだと思うのですよ。

反省会
今回のプレーでは傑作防具を着込んだバークの近衛兵から侍袴が5個出るまでリセマラしていました。バークの近衛兵はサムライ鎧と装甲長靴は確定なのですが、ズボンとシャツはランダムなのですよ。
で、シャツ。自力で制作しても最高難易度になる鎖帷子(黒)が出る可能性があります。しかもNPCで所持している可能性があるのはこの近衛兵のみ。
サムライの袴はワールドエンドの他にアーマーキングも売っている為、こだわる必要が無かったんですよね。
真にこだわるべきは鎖帷子(黒)でした。割と痛い失敗でしたね。